作者Vicceafe (VCF)
看板AOE
标题Re: [AOE4] 最难AI似乎改过强了
时间Mon Mar 6 01:06:05 2023
那些说电脑作弊的不知道在想什麽
那今天把电脑调成超级反应速度
马看到枪兵都会急停回头
小弓被投车丢永远走伤害最小的位置
村民永远偷不到
这样不算作弊吗
还说不想用电脑罩门打
那你们之前打电脑都没有用罩门打吗
电脑十支长枪兵冲进你TC死光你就投降下一场吗
还是电脑村民盖建筑盖三成看到你两只兵就D掉你也把你两只兵D掉
再不然今天把电脑调成参考征服者三前十玩家配置如何?
我知道 你们要说 没说要调到这麽强啊
大概调到黄金~白金左右的强度
偶尔会送兵 偶尔会生反制兵
村民被偷两只再跑 弩炮先打两发在步兵上才开始瞄准你的工程器
偶尔配置歪爆黄金 偶尔忘记升级轮轴 偶尔会不小心拉村民到前线送然後心态炸裂投降
最好是把强度调到刚刚好我能打赢的程度 偶尔打输没关系
你知道吗 其实早就有这样设计的AI了 叫做玩家vs玩家 :)
不过确实啊 现在玩家基数过少导致容易排到分数差太多的
但以设计上来说 你们要的东西就在玩家vs玩家
把打电脑设计成另一种形式的挑战 把游戏体验区分开
像之前一些高端实况主就会挑战一打多电脑
改强後也会有人特地挑战拍成影片
这样不同模式才有意义 你们真正想体验的 其实就是vs玩家
有时主战场在打的同时派两只马去偷对方村民 偷到他村民死光 玩家比AI反应还慢
有时玩蒙古插两根塔就让对手盖一堆冲车 结果我已经城堡金马装步 玩家罩门比AI还多
有时对面法国就是只生金马不想生别的兵 玩家头比AI还铁
有时对方看也不看就开3TC或3市集想贸易 20只兵进去对手就投降 玩家比AI还脆弱
我知道你们想休闲 怕得失心太重 怕一直输影响心情
但我今天才看到一个实况主新手打4v4野团站 一个阿拔丝队友全程出僧侣玩招降大队
虽然输了但也是看得很开心
一来这代表这游戏还有不少新手 二来代表那些人还是这样玩得很开心
如果怕一个人无法承担太多心理因素 那就排团战 输了就怪队友没关系
(建议直接排团队积分 快速会有跳狗)
如果觉得打玩家就要练配置 怕配置输人 那就偶尔去自定打游牧或其他特殊模式
(不过这样就没办法照分数排)
如果只想"稍微"练强一点 想找夥伴 世纪四也有个DC群 里面不少人可以讨论切磋 自订游牧
(其实我跟他们不熟 都在潜水 可以去巴哈找一下)
总之 希望大家都能在游戏里玩得更开心 不用害怕打玩家
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1F:推 adi5566: 我觉得打团战比较有压力,单挑输了不会被队友怪 03/06 01:50
2F:推 leptoneta: 打不赢最难电脑 就调简单一点啊 到底在吵什麽 03/06 09:24
3F:推 ComfortPTT: 4v4很轻松呀也很好玩容易打到大後期 03/06 09:31
4F:推 knight791211: 因为很多人PVE目的是要当做PVP练习 03/06 09:38
5F:→ knight791211: 现在电脑两倍资源跟对玩家脱钩 就开始喷了 03/06 09:39
6F:推 wwndbk: 你上面讲的小兵躲投车之类的都还算在操作范围内 但改资源 03/06 09:50
7F:→ wwndbk: 量或获取速度从游戏机制开始下手就是另一回事了 03/06 09:50
8F:推 jack30338: 阿就原本的极难ai不够练了 才改强啊 03/06 12:03
9F:→ jack30338: 只是这改强方法有点简单粗暴 03/06 12:04
10F:推 jones17188: 上面ww大说的不就是小时候的恶梦吗 远程兵打ai控制的 03/06 12:22
11F:→ jones17188: 单位绝对打不赢,因为它无限apm闪躲 03/06 12:22
12F:推 phoenixzro: AoFE:有人说到究极微操AI吗 03/06 13:16
13F:嘘 HenryLin123: 电脑神操作跟资源作弊一样喔?好喔。 03/06 13:37
14F:→ fish005: 我觉得资源不作弊但控兵神操作刚好适合拿来练pup战术跟 03/06 18:30
15F:→ fish005: 转兵思维 03/06 18:30
16F:→ goodgodgd: 最好玩的就是找一小群朋友组团内战,但他们没朋友所以. 03/07 13:16
17F:→ goodgodgd: .. 03/07 13:16
18F:推 countlessbee: 我个人认为两倍资源是蛮OP的,都要用一些小技巧去 03/07 21:07
19F:→ countlessbee: cheese through,我的重点是想打AI练习多人是不可能 03/07 21:09
20F:→ countlessbee: 的,我个人认为还是要多打其他玩家,了解每个文明的 03/07 21:11
21F:→ countlessbee: 强弱势,多玩多练就会变强 03/07 21:12
22F:推 bjdd7030: 大推 03/08 18:38
23F:嘘 sssyoyo: 不要脑补了,直接倍数资源就是开发组偷懒而已。当初说要 03/09 14:29
24F:→ sssyoyo: 用深度学习来调教AI,等半天没下文才搞这麽个不伦不类的 03/09 14:29
25F:→ sssyoyo: 来应付 03/09 14:29
26F:推 g3120c: 觉得调难 原本难度可以留着 困难电脑太烂了 极难又太难 03/10 12:45
27F:→ badruid: 我觉得你搞错重点了,而且对电脑和对玩家的打法是不同的 03/21 12:32
28F:→ Despairile: 老实说这篇不知道在讲什麽东西 03/22 04:10
29F:→ Despairile: 官方可以设定一个难度是作弊型的 而不是最困难AI改成 03/22 04:10
30F:→ Despairile: 作弊方式作为最难的手段 03/22 04:10
31F:推 snd: 其实我觉得困难电脑冲村民到100上下 狂爆兵就好 03/25 14:56
32F:推 berryc: 昨天开上去玩一下, 难度又改回来了 04/10 17:55
33F:→ berryc: 正确说是原本难度之外增加了几个作弊难度,这样合理多了 04/10 17:55
34F:→ berryc: 楼楼上的建议官方有看到! 04/10 17:56