作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] patch 77209
时间Thu Feb 23 08:13:47 2023
https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-ii-update-77209/
共通
装甲战象 hp 200 -> 180
攻城战象 hp 250 -> 220
攻城战象 的 骑兵护甲 8 -> 10
象兵护甲 18 -> 20
冲撞车护甲 2 -> 0
波希米亚
榴弹炮研发费用增加
950F 750G -> 1100F 800G
爆炸半径减少0.8 - 0.7
勃根地
经济科技费用减免
40% -> 33%
印度斯坦
村民费用减免
10%/15%/20%/25% -> 5%/10%/15%/20%
波兰
大庄园回收肉量减少
10% -> 8%
瞿折罗
现在环刃投掷手对佣兵+1伤害
修正一些单位增伤的错误
大肉马对僧侣 16 -> 17
骆驼骑兵对骆驼 6 -> 7
重骆对骑兵 26 -> 25
象冲对建筑 97 -> 100
象冲对攻城器 32 -> 33
标枪骑兵对弓兵 5 -> 6
精锐标枪骑兵对弓兵 6 -> 7
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1F:推 jones17188: 推02/23 08:18
2F:推 Lucky0105: 榴弹炮…QQ02/23 08:19
3F:推 saiulbb: 几个buff nerf的方向都很不错 不过装甲哪部分有些看不太02/23 09:33
拿大戳戳为例
大戳打骑兵+32 象兵+28
大戳打一般象兵是+60(矛象夫、波斯战象
一般单位的属性护甲都是+0
但部分有例外,像是拜占庭圣骑兵就有骑兵+12/16(精锐)
所以拜圣被戳的时候比较没有一般的马那麽痛
象冲带的护甲让他面对戳兵时比较没有那麽快融化
以这版来看的话,现在被大戳戳一下是-30
4F:→ saiulbb: 懂 还有就是希望能快点修好闪退的问题 上一版真的有点严02/23 09:33
5F:→ saiulbb: 重==02/23 09:33
6F:推 alex0083: 竞技场强国被砍,葡萄牙暂时逃过一劫02/23 09:49
7F:推 moolover: 上次砍瞿折罗这次砍波西,微软是不是瑜黑02/23 09:58
4
※ 编辑: bensoncat (42.75.232.186 台湾), 02/23/2023 10:05:23
8F:→ alex0083: 装甲那部分就是nerf象冲血量02/23 10:02
9F:→ alex0083: 但同时稍微调整枪兵系加成让打起来的伤害前後差不多02/23 10:02
10F:推 simon27: 合理 这几个全都是我在玩的 都强的哭 02/23 10:12
11F:→ simon27: 波兰总算砍到最op的点了 02/23 10:13
12F:推 knight791211: 中文叙述没改 废到笑 战役也没改 继续攻击力1 02/23 11:46
中文科技树只能靠mod救了
※ 编辑: bensoncat (42.75.232.186 台湾), 02/23/2023 12:12:06
13F:→ pigshowrun: 推 02/23 12:40
14F:推 RaysMoon: 波根地这样还能秒点一级木吗 02/23 13:33
15F:→ RaysMoon: 波兰 波西 装甲象冲的大於不见了XD 02/23 13:34
16F:推 RaysMoon: 哦哦装甲象冲是新标题 02/23 13:43
17F:推 a34567: 榴弹炮一直改弱...可是我觉得这个单位只有在高阶对局才OP 02/23 14:54
18F:推 love9130218: 拉基游戏,每次更新都会把模组关掉,早上更新被弄到 02/23 16:50
19F:→ love9130218: 一次,下午更新又被弄到一次 02/23 16:50
20F:推 knight791211: 刚刚下午更新 版本退回去了 不知道为啥 02/23 17:52
21F:→ knight791211: 好像是XBOX主机版本有问题 02/23 17:53
※ 编辑: bensoncat (1.175.201.128 台湾), 02/23/2023 18:23:33
22F:推 wanters: 榴炮这下应该是很难点出来了除非一开始就打定主意点 02/23 18:23
23F:推 moose01: 波兰大庄园感觉跟没砍一样 02/23 18:31
24F:推 wwndbk: 怎麽没加强弓兵 02/23 18:53
25F:推 jones17188: 怎麽可能加强弓兵,这变成反覆横跳,打自己的脸 02/23 19:16
26F:推 sarspieya521: 弓兵上一波才刚Nerf,现在又修强怎麽想都不可能 02/23 20:33
27F:推 iamnotgm: 可以Nerf过头了改回来一点啊 02/23 22:04
28F:→ FMANT: 罗马回归是不是被遗忘了 02/24 01:14
29F:推 cindycincia: 骆驼骑兵打骆驼骑兵也有加成? 02/24 14:37
30F:→ bensoncat: 有加啊 02/24 15:01
31F:→ George017: 举例的部分资讯有误喔,拜堡兵的对骑兵防御是12/16, 02/24 16:50
32F:→ George017: 所以戟兵打精锐时的加成直接被扣掉一半了 02/24 16:50
感谢,已修正 XD
回覆的时候只记得约略是10左右
※ 编辑: bensoncat (1.175.201.128 台湾), 02/24/2023 18:50:17
33F:→ guilty13: 波西那种特性,枪对马的加成,榴弹又是极为强势的远距兵 02/24 20:03
34F:→ guilty13: 种 02/24 20:03
35F:→ guilty13: 两者合一,过於OP 02/24 20:04
36F:推 crow0801: 闪退闪退闪退 唉 02/25 01:52
37F:推 nccuthor: 下次要限制孟加拉tc送村上限,避免有心人士造成人口过多 02/25 12:58
38F:推 williammei: 有心人士造成人口过多 > 都是村民,村民不好打架 02/25 16:15
39F:推 Purin777: 孟加拉感觉还行啊问题不大 02/25 16:51
40F:推 jones17188: 孟加拉根本就是虐菜打法,怎麽想都很好破解 (指天梯) 02/25 23:29
41F:推 shitboy: 这次更新发现合作战役坏了,像兵临巴菲乌斯,主角方10分 02/26 07:21
42F:→ shitboy: 後竟然会攻击朋友 02/26 07:21
43F:→ shitboy: 最近带朋友玩都玩合作战役有发现 02/26 07:21
44F:推 phoenixzro: 孟加拉人口超标那招感觉就超难用,而且换算每人口125 03/02 14:59
45F:→ phoenixzro: 木50石还不含盖主 03/02 14:59
46F:→ phoenixzro: TC村民的工作时间 03/02 14:59
48F:推 iamnotgm: 不是 这卡了200村在那要怎麽生兵?XD 03/04 12:40
49F:推 ryvius0723: TG单纯来troll的吧XD 03/04 13:30