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前言: AOE4是这四代中唯一单位可以爬上城墙的一代, 加上厚实血量,是玩围城防御战术不可或缺的一环, 本篇是写给初学者用以快速上手的,有错请指正。 1.建造: 盖石墙的方式与二代三代类似,用滑鼠在选定位址拉出一条线, 被点选的村民会前去盖石墙,可多人建造。 石墙可以再建造成城门或加上一座石墙塔, 但建造末端的石墙会形成一个"端点",这"端点"无法再加盖城门或石墙塔。 不同直线的石墙可以彼此连接,连接处会强制变成一个"端点",即无法再加盖。 2.围城 本代差别在於若石墙两端有连接到其他物体如树林、岩壁、地图末端或其他石墙, 会出现连接符号如"∞",代表有连接上,一旦开始造其他单位将无法穿越。 木墙与石墙是不同单位,使用原料不同,无法共用,木墙也无法升级成石墙, 也无法彼此连接以挡其他单位穿越。 3.占地 肉眼看石墙宽度仅约两格(大约一栋房舍), 但实际上会占到三格宽度(如兵营射箭场的大小), 在一些需要城市规划预留空间的文明时,请务必小心。 4.城门: 不同於三代要盖完墙才能变成城门, 四代只要该处石墙已"开始建造",即可使用村民在该处开始盖城门。 但缺点是一定要用村民来盖,无法自动升级。 城门有分"内外"方向,建造时会提示"箭头",务必让它朝外"对敌人", 如果造反了又没点取"关闭按钮",敌人将可长驱直入你的城门。 城门在造反方向的情况下,就算你强制关闭城门, 尽管无法"穿越城门",敌方单位还是可以藉由城门里面的小门爬上城墙。 5.石墙塔: 建造如同城门一样,石墙塔也有分内外方向,务必朝外对敌人。 一旦建了"朝外"石墙塔,就无法在同一石墙位置建造"朝内"石墙塔。 石墙塔可以发射弩炮攻击敌人,但仅有朝外侧扇形可攻击。 一位村民建造石墙塔的时间需要1分30秒,相较之下一单位石墙16秒、城门30秒。 6.爬上石墙的条件: 没有城门的石墙仅仅是一道墙,己方或敌方单位"都无法"爬上去, 必须要建造"城门"、"石墙塔"或是攻城武器如"攻城塔"才能爬上去。 须注意爬上石墙有它的方向: a.城门是从拱门下的两旁小门进入,再从上方城楼旁两个小门出来。 b.石墙塔则是从内侧下方防守方的门进入,再从上方石墙塔靠防守方的小门出来。 因此要指挥单位爬上石墙,务必注意从哪进入,希望它要爬上哪个位置。 此外单位在石墙"内部"的移动是"瞬移"的。 建筑集结点可以设定在城墙上,训练好的单位会自动爬上去。 所有两条腿的人类单位可以爬上城墙,包含村民、近战和远程士兵、僧侣。 远程士兵可以在石墙上射箭开枪,攻击内外侧单位皆可,但射击范围会被石墙塔挡到。 僧侣可以在城墙上治疗身旁及石墙下的单位,但似乎无法治疗到城门对侧的单位(待确认) 四条腿和轮子的无法爬上石墙,包含骑兵、战象、和目前版本的所有攻城武器。 6.用攻城塔爬上石墙: 攻城塔无法在有城门及石墙塔外侧卸载单位上石墙, 所以一段石墙若盖满了城门及石墙塔,这段墙将无法从外侧用攻城塔爬上去, 但石墙的两端及分岔处会强制变成一个"石墙端点",在此处无法加盖情况下, 攻城塔可以在此卸载单位上墙。 7.单位在石墙上移动: 不管先後建造、只要石墙彼此连接,不论任何角度的连接,单位都可在石墙上走动。 如果有石墙塔,单位可以在该处上下,也可以忽略石墙塔在石墙上继续移动。 但若在石墙上移动时遇到城门,单位会强制性在城楼处下石墙, 再从城门内侧另一侧小门爬上城楼继续移动。 无法透过建造石墙让单位越过峭壁,尽管地图看起来石墙有建造连接上峭壁。 8.攻击石墙及其建物: 村民及军事单位无法直接攻击石墙和城门,需要透过攻城武器、 包含军事单位建造的冲车。 但石墙塔视同一般建筑物,可以被村民及军事单位直接放火或射击, 也可以被战象象牙攻击。 而石墙塔被村民或军事单位摧毁後,石墙还是会留下, 但攻城武器可以连同石墙一起攻击摧毁。 被摧毁的城墙处会形成一个阶梯状的断垣, 可以让村民及军事单位从断垣处爬上城墙。 村民或军事单位爬上城墙後,可以在石墙塔内侧攻击石墙塔而不被该塔攻击到, 因为石墙塔只能朝外侧攻击发射弩炮。 9.文明特色: 神圣罗马:可以将圣物放在石墙塔里以强化它。 蒙古:无石墙 罗斯:无石墙但可透过建造地标"斯巴克斯塔"获得建造石墙及附属建物的能力 中国:可以透过科技让石墙塔获得修复石墙的能力 英格兰:自带能力:石墙塔警戒敌人後能增加附近单位的攻击速度 以上来自个人AOE4三百小时的游戏经验与试验, 我个人认为AOE4的城墙设计概念与AOE3的火炮拥有类似地位, 是该代最具标志与革命性的设计,所以写了这篇心得,有错请指正。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.185.168.115 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1670936338.A.ACA.html
1F:→ Despairile: 原来石墙又改了哦 之前还可以把攻城武器丢上去 12/13 21:02
2F:→ Despairile: 然後就卡滥 炸开 12/13 21:02
再次测试,攻城武器确定不能丢上石墙了,若能从石墙上发射火炮感觉很威阿 ※ 编辑: imrvda (111.185.168.115 台湾), 12/13/2022 21:53:42
3F:推 ilohoo: 罗斯如果拉一条石墙盖到一半时地标被拆会怎样?现有地基会 12/14 11:13
4F:→ ilohoo: 继续盖吗? 12/14 11:13
5F:→ Despairile: 地标已完成的状况下 被动效果为永久 12/14 16:14
6F:→ Despairile: 至於地标本身的效果被拆除 因为地标不见 当然无法用 12/14 16:14
7F:→ Despairile: 你就想成 法兰西城堡时代 开那个科技建筑後 你研发 12/14 16:15
8F:→ Despairile: 帝王骑士血量 就算建筑之後被拆 效果已经研发完了 12/14 16:15
9F:→ Despairile: 不会因此把你研发的抽掉 12/14 16:15
10F:推 pmes9866: 一窝蜂在城门底下发射会被城门挡住 12/14 16:32
11F:推 stormcrow: 用心推 12/14 20:23
12F:推 GodOfGods: 补充一点,德里的步兵还有弓兵可以在建第三时代地标 12/16 14:02
13F:→ GodOfGods: 守护者大院之後,建造石墙 12/16 14:03
14F:推 appleball200: 推,一直搞不懂石墙怎麽玩,感谢教学 06/25 14:16







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