作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] patch 73855
时间Thu Dec 8 06:58:23 2022
http://aoe.ms/age2-73855
共通
共享视野适用所有模式,包括大厅游戏
安息人战术给一般马弓及特殊马弓 +2 对长枪兵,重装马弓从 +2 -> +4
矛象扶成本 120F 70G -> 110F 70G
缅甸
安息人战术现在也能作用在罐头飞镖上
拜占庭
修正拜占庭圣骑兵对佣兵时伤害低於预期的问题
瞿折罗
骑乘单位的额外伤害从 全时代40% 修改为 封建20% / 城堡30% / 帝王40%
环刃投掷手 伤害 5 -> 3 (精锐6 -> 4)
环刃投掷手 贯穿伤害 50% -> 100%
精锐环刃投掷手 对步兵系伤害额外+1
印度斯坦
骆驼攻速 25% -> 20%
高棉
修正弩炮象无法抵抗无视护甲伤害的问题
波兰
挖石头的黄金奖励 从 50% -> 33% (挖2产1 -> 挖3产1)
葡萄牙
新团队积分 科技研究速度加快 25%
*不包含升级时代
(可以获得队友视野变成一般状态,所以改了这个同盟积分)
新文明积分 挖果树产生木材 (挖3产1)
(目前测只有挖果树有,其他没有)
维京
战船折扣不会影响到运输船
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.40.38.49 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1670453906.A.06B.html
1F:推 b1236711: 快12/08 06:59
2F:推 viudo: 所以以後不用市场 就有共享视野了吗?12/08 07:08
3F:推 pigshowrun: 波兰还好影响不大,继续塔弓弓12/08 07:38
4F:→ pigshowrun: 纪录档回放无法看完的问题排除了吗?12/08 07:39
应该是有改,我只有翻文明平衡改动的部分
※ 编辑: bensoncat (42.75.97.35 台湾), 12/08/2022 07:56:08
5F:→ Despairile: 塔弓弓会有落差了 配石不配多 就得挖金 不然弓兵会慢12/08 08:13
6F:→ Despairile: 的比现在多很多12/08 08:13
7F:推 mini31241: 瞿折罗感觉需要更多nerf12/08 08:38
8F:→ Despairile: 如果还要砍就变成要去砍SC跟骆驼斥侯了 那这样乾脆这12/08 08:48
9F:→ Despairile: 文明砍掉重做12/08 08:48
10F:嘘 toujours: 西西里buff呢12/08 09:00
劳德骗你
11F:→ knight791211: 然後中文叙述没改 棒12/08 09:49
雀食
早上看游戏内中文科技树都还是原本的文档
※ 编辑: bensoncat (42.75.97.35 台湾), 12/08/2022 10:02:40
12F:推 knight791211: #1ZH_MOrX 战役AI还是没修 想躺领金牌的又多几个月 12/08 10:13
13F:推 Purin777: 葡萄牙太扯了吧 12/08 10:24
14F:→ Purin777: 先猜本版本分奴文明 12/08 10:24
15F:→ Purin777: 微软这刀没动好 12/08 10:24
16F:→ Purin777: 那个团队积分全队经济军事大Buff 12/08 10:25
17F:→ Purin777: 别人怎麽玩 12/08 10:25
18F:推 abx310492: 修黑森林了没 12/08 11:09
19F:→ haoboo: 啥小,呼拉圈还能改强? 12/08 11:16
20F:推 Purin777: 呼拉圈攻击这麽低 12/08 11:36
21F:推 lulululula: 呼拉圈应该是前期大nerf後期buff 12/08 12:12
22F:→ cherish1112: 这不算改强吧,就是回归它原本克制戟兵的定位而已, 12/08 12:32
23F:→ cherish1112: 不然现版本後期根本乱杀 12/08 12:32
24F:推 lulululula: 贯穿伤害50%变100%怎麽看後期成型都比以前更恶心吧 12/08 12:55
25F:→ cherish1112: Hera几个月前排堡兵的时候说後期除了火药单位外没有 12/08 13:14
26F:→ cherish1112: 单位能够有效克制环刃兵,改版後的新片讲到这刀下去 12/08 13:14
27F:→ cherish1112: 马类已经没那麽怕环刃兵了 12/08 13:14
28F:→ artage: Viper直接发推说葡萄牙变成#1 LUL 12/08 13:17
29F:推 akatsuki102: 呼拉圈少这2攻,打马类伤害就少了一半左右了吧 12/08 13:51
30F:推 Purin777: 以後看不到切大象了 12/08 14:42
31F:→ Purin777: 看来瞿折罗只能靠骆驼打大象 12/08 14:42
32F:推 moose01: 呼拉圈贯穿伤害变高了,怎麽会是削弱 12/08 14:52
33F:推 akatsuki102: 基础攻击少了2不是削弱是什麽... 12/08 15:14
34F:推 williammei: 基础攻击减二让城堡时代的呼拉圈非常尴尬,要生完全攻 12/08 15:20
35F:→ williammei: 才能切全满马,但本来旧的呼拉圈就很残了,现在这样更 12/08 15:20
36F:→ williammei: 惨,还有那个100%,你是不是忘记飞镖也是100%喔,但你 12/08 15:20
37F:→ williammei: 看看旧的飞镖跟新的飞镖比谁比较好用(ry 12/08 15:20
38F:推 ofpurity: viper还是弱弱的时代 viper就对它情有独锺了 12/08 15:21
39F:→ ofpurity: *葡萄牙 12/08 15:21
40F:→ akatsuki102: 城堡呼拉圈升满攻击力5,骑士升满防御4 12/08 15:53
41F:→ akatsuki102: 这除了送对手温暖我不做他想 12/08 15:54
42F:推 Okajima: Viper每天推着风琴炮到处征战啊! 12/08 15:54
43F:推 RaysMoon: 有葡萄牙的时候游牧都找不到自己的村民QQ 12/08 17:33
44F:推 love9130218: 葡萄牙是有进步,但离分奴种族有距离吧...一样没什 12/08 18:12
45F:→ love9130218: 麽经济优势啊(?) 12/08 18:12
46F:推 shinshu278: 研发速度从30%变25% 但多了果树给木头 12/08 18:20
47F:→ haoboo: 但呼拉圈强势的点本来就是大後期堆起来很难解阿... 12/08 18:31
48F:→ haoboo: 结果不砍後期反而砍前期? 12/08 18:31
49F:→ akatsuki102: 後期满防骑士一样爽解阿 12/08 18:48
50F:推 a4892929: 三果送一木,这团队加分直接飞天 12/08 18:55
51F:推 Purin777: 轮轴织布那些加速队友都能吃啊 12/08 19:04
52F:→ Purin777: 军事经济都buff 12/08 19:04
53F:→ haoboo: 游侠被卡窄口一样交换比很糟啊 12/08 19:38
54F:推 ryvius0723: 问题是你要点精锐对到游侠才有用 现在这版本除了打戟 12/08 21:20
55F:→ ryvius0723: 兵都很难用 12/08 21:20
56F:→ ryvius0723: 大部分有三防的近战应该都不太怕非精锐的呼拉圈了 12/08 21:21
57F:推 patrickleeee: SOTL有解释 0近防的被呼拉圈打算BUFF 防越高 你要穿 12/08 21:23
58F:→ patrickleeee: 过越多人才有以前的总伤害 4以上防不管穿多少人都比 12/08 21:24
59F:→ patrickleeee: 前还要低 所以看你打的单位 跟穿过人数 不一定较差 12/08 21:25
是的,总结是看打什麽样的单位
传送门
https://youtu.be/oo3gGqVoGvA?t=122
※ 编辑: bensoncat (114.40.38.49 台湾), 12/08/2022 23:58:48
60F:推 iamnotgm: 葡萄牙那个团队来说很强 单就加成来说我不觉得有这麽凶 12/09 00:27
61F:→ iamnotgm: 早你的对手5到10秒拿到一个经济科技不是什麽大不了的事 12/09 00:29
62F:推 VRadmanovic: 怎麽还没拔掉CC里? 12/09 00:52
63F:推 patrickleeee: 补充一下 他是说基础近防2以上就是NERF不管穿多少人 12/09 01:28
64F:→ patrickleeee: 因为还要算防御升级至少两级 12/09 01:29
65F:推 alexgame01: 重播修复没,气死 12/09 01:34
66F:推 RaysMoon: 葡萄牙改版游戏内好像没改? 12/09 02:59
67F:→ RaysMoon: 我指特色叙述那里 12/09 03:00
68F:推 pigshowrun: 拜占庭圣骑兵似乎是针对义大利的佣兵伤害低於预期 12/09 03:14
69F:→ pigshowrun: 英文介面葡萄牙文明叙述有改了 12/09 03:16
70F:推 pigshowrun: 团战有葡萄牙大夯,研究科技大家都+25%速度除了升时代 12/09 03:21
71F:→ pigshowrun: 之前是葡萄牙独善其身研究科技+30%速度 12/09 03:22
72F:推 Pegasus99: 所以3代的葡萄牙要不要buff一下(?) 12/09 07:47
73F:推 skykobe34: 原本还以为圣骑士终於起飞了胬 12/09 09:28
74F:推 deluxe: 3代多了大商站跟3风琴炮一堆人喊OP不是吗 12/09 13:52
75F:推 Hsieh455125: 还以为拜占庭要给鼓风炉之类的... 12/09 16:46
76F:推 Pegasus99: 3代管风琴一直都不是op 是有特色 和鹰炮相比有较好的A 12/09 17:12
77F:→ Pegasus99: OE和架设时间 但其他数值弱一些 12/09 17:12
78F:推 phoenixzro: 葡萄牙科研25%听起来很猛但感觉还好 12/09 18:13
79F:推 pigshowrun: 葡萄牙假设可以改成伐木送食好像初期比较有优势呢 12/10 01:01
感谢,已修改
81F:推 pigshowrun: Fix修正的其实=恢复原状 拜占庭何时可以多鼓风炉呢?! 12/10 01:12
83F:推 austin0353: 拜圣生产与研发成本相对一些强力堡兵感觉稍贵,但只求 12/10 02:32
84F:→ austin0353: 精锐有2远防就好,例如被战茅打-2变-1差很多;标枪骑 12/10 02:33
85F:→ austin0353: 也希望能吃到成本减免,虽然只限定柏柏盟友 12/10 02:35
※ 编辑: bensoncat (114.40.38.49 台湾), 12/10/2022 07:00:32
86F:→ killer922: 拜占比赛主力向来都跟圣骑兵无关 到後来都是战矛戟兵 12/12 17:13
87F:→ killer922: 海过去 所以不用加强圣骑兵也没差(?) 12/12 17:13