作者deluxe (deluxe)
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标题[AOE3] AFK一年左右的回归问题
时间Sun Oct 23 21:58:35 2022
如题,大概从美国DLC出之後就放置了一年直到一个月前才开始碰
原本夏特的时候还想着DLC买了不碰很可惜,结果上个月突然想玩一下
马上就乖乖把所有DLC原价刷回来玩了
原本以为新文明一堆机制会很难跟上,不过意外的好懂
毕竟还是有几百小时的三代基础,还是抓的到新文明的设计概念
不过细节上真的很难短时间补起来
就算几天前才更新的Patch超级不稳定,不过内容真的太香了
一直OOS还是忍不住开新局来玩
下面有几个比较琐碎的问题希望可以免去自己测试的时间直接得到答案
以团战或是条约的角度来看待这些问题
1.瑞典蓝莓现在到底是怎麽运作的? 还有更改吗?
我对蓝莓最後的印象是无视原本莓果残存食物直接替换成全新的蓝莓丛
蓝莓采集速度更快而且食物量更多,所以打卡的时机点是尽量在早期莓果采集完前打
现在还是这样吗?
(然後我注意到瑞典房舍被拔船运点跟打猎功能,成本好像又上升了点?)
2.衣索比亚後期是不是毫无攻城能力啊?
感觉甚至比攻城舞被Nerf的拉科塔更糟? 那个赛瓦斯托炮真的太贵太好针对
3.我搞不懂富拉尼弓兵
确实开火动作不错,但DPS是不是...超级糟糕啊?
除了以弓兵单位来说血量稍高,卡片也很多,但我真的搞不懂这玩意...
顺带问一下,弯刀勇士应该真的超烂没错吧?
4.墨西哥有经济向的革命吗?
像是比较贪心/保守的打法甚至是条约可以用的 (虽然体感大後期墨西哥经济不怎麽样)
我自己是玩了不少墨西哥,但原版墨西哥单位实在太香了,舍不得也没必要去玩革命
听说犹加敦->玛雅是条独特的革命流程,值得去研究吗?
我知道有些革命会强化墨西哥的亡命单位,不过这方面我也还没研究
5.新Patch里德国的王子近卫轻骑到底值不值得用?
我记得这好像是欧洲使馆的单位,性质跟改版後的瑞典近卫连队差不多
远程稍差但有可怕近战能力的轻骑兵
这玩意到底该怎麽用?
话说欧洲使馆单位一堆细节藏在攻击速度上的
害我第一眼看了完全搞不懂到底成本贵几点的
以上问题还请不吝赐教
顺便祈望赎回探险家的Hotfix早日到来
by 打了殖民地民兵不小心快捷键按到赎回探险家的我
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.227.230.128 (台湾)
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1F:推 ChiJui: 1.把「现有」的莓果转换成蓝莓,所以发卡的时机很重要 10/24 07:43
主要的问题是发蓝莓卡後是
1.直接把莓果替换成满食物的蓝莓丛 2.剩余食物比例比例置换 3.增加200食物成为蓝莓
2F:→ ChiJui: 2.要在宫殿研发欧洲加农炮,自己产欧洲炮比较快 10/24 07:44
不知道为什麽我一直以为欧洲炮只有豪萨能做,对非洲太不熟
3F:→ ChiJui: 3.富拉尼後期射程算不错;弯刀前期群殴能力强但加强卡不 10/24 07:46
4F:→ ChiJui: 多 10/24 07:46
看来就是兵卡打一打就算了?
5F:→ ChiJui: 4.有,靠两座大庄园卡搭配特拉斯卡拉州的纺织品卡来获得6 10/24 07:48
6F:→ ChiJui: 村,之後再发5村卡以及革命中美洲送7村,总共可获得18村 10/24 07:48
了解,我去体验看看中美洲的革命牌
7F:→ ChiJui: 5.待评估,天梯某些世界级的德国高手还是继续用马战车 10/24 07:50
除了德国这张卡除外,我对於这种单位的定位也不是很清楚
我看到有YT频道对这单位的评价很高,但一时想不到该怎麽用
是看到步兵除外的单位就切近战贴上去?
感谢回应,我会再去研究!
※ 编辑: deluxe (36.227.230.128 台湾), 10/24/2022 12:01:54
8F:推 Pegasus99: 衣索匹亚已经被砍到血肉模糊了 想玩非洲文明请玩豪萨 10/24 13:05
9F:→ Pegasus99: 虽然豪萨的meta很好预测 但至少比较难对付 10/24 13:06
其实没有很喜欢非洲文明,不过还是得有点基础的认识
部分是因为其他DLC做的太好了
10F:→ Pegasus99: 墨西哥打中美洲送村 补一卡强化哨站*2防守 然後革命回 10/24 13:09
11F:→ Pegasus99: 墨西哥开始打炮 轻松FF 10/24 13:09
这是变成FI了吧?
12F:推 AdventurerCC: 衣索没那麽不堪,走阿布恩爆发流程,经济可以媲美 10/24 15:30
13F:→ AdventurerCC: 早期荷兰 10/24 15:30
14F:→ Pegasus99: 可是衣索匹亚没有时代二来福枪 时代三欧洲炮贵死(用葡 10/24 16:35
15F:→ Pegasus99: 萄牙盟友勉强堪用但实战太难叫) 10/24 16:35
16F:→ Pegasus99: 他的黄金只能灌在标枪骑兵上 然後这段时间玩家都摸透 10/24 16:37
17F:→ Pegasus99: 了 战术太明显 10/24 16:37
真的...战斗营右边那两格直接忽略,难不成要用哨站那三只吗
18F:→ Pegasus99: 这次改版还顺便砍了飞刀兵卡的量 变成时代二的经济优 10/24 16:39
19F:→ Pegasus99: 势更难发挥 时代三胖马改动看起来非常无感 10/24 16:39
鄂图曼拿到Deli之後倒是挺滋润的?
20F:推 ChiJui: 蓝莓卡是第二点唷! 10/24 16:51
我看卡片叙述新建的房舍也会变成生蓝莓了不是吗? 那这样也能尽早打了?
更新: 经过测试後应该是3才对,所以太早打蓝莓会造成食物细流的空窗期
※ 编辑: deluxe (36.227.230.128 台湾), 10/24/2022 22:29:25
21F:推 austin0353: 借问「舌蝇破坏」这张卡具体是什麽作用? 10/24 23:37
22F:推 Pegasus99: 干 打错一堆 是FI没错 然後强化哨站是*3 这张卡超强势 10/25 07:43
23F:→ Pegasus99: 帮你升级又给你三哨站 加上大庄园也能躲人 善用微操能 10/25 07:44
24F:→ Pegasus99: 大幅提升村民生存率 10/25 07:44
25F:→ Pegasus99: 然後沙漠弓兵真的有成为衣索匹亚的meta过 然後就被砍人 10/25 07:47
26F:→ Pegasus99: 口了 卡你更多木头盖房子没办法生标枪步兵 10/25 07:48
27F:→ Pegasus99: 衣索匹亚就是标准的设计不良 强度建立在少数OP单位上 10/25 07:49
28F:→ Pegasus99: 但整个系统并不互相加成 就变成OP单位砍完没有战术好用 10/25 07:50
29F:→ Pegasus99: 相比之下像印度这种就是战术互补 能用的单位种类多且时 10/25 07:52
30F:→ Pegasus99: 代分布平均 谁出问题都有办法可以战术上互补 只有吃树 10/25 07:53
31F:→ Pegasus99: 皮的村民当限制器 10/25 07:53
印度真的好玩= =
而且现在的大象又是另一个世界的强度了
※ 编辑: deluxe (36.227.221.100 台湾), 10/26/2022 18:06:18