作者satochu (chcocnchu)
看板AOE
标题[AOE2] 草原骑兵该加强吗?
时间Wed Oct 5 00:04:44 2022
草骑刚登场时仗着碰撞体积小,又有一射程导致堆叠在一起的伤害超高成了OP兵种
被大砍一刀後立刻被打入冷宫,即使重新补强又让蒙古也能生产仍没能再得青睐
可是看了几场顶尖高手的对战後,发现蒙古草骑在高手玩家手里还是能仗着血厚多扛几箭
在TC下杀村速度远比骑士快,碰到僧侣招降大多时候也能让对方殉教,甚至连天敌戳戳
只要量不多也有机会无伤反杀
反观库曼只剩跑速快,鞑靼则是加强科技要盖堡研发又没多大效益
不知道版上高手们对於草骑的现况有什麽看法?
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1F:推 mini31241: 草原骑兵要和骑士做出差异(只擅长近战或只擅长远防之 10/05 00:54
2F:→ mini31241: 类) 然後精锐草骑可能更需要加强 不然根本没啥用qq 10/05 00:54
3F:推 alex0083: 草原骑兵的问题是因为和他竞争的是骑士 10/05 00:54
4F:→ alex0083: 也就是城堡时代最万用的兵种 10/05 00:54
5F:→ alex0083: 如果把他变得比骑士还强就会太过op 10/05 00:54
6F:→ alex0083: 目前高手大多是和骑士混出可以当後排支援 10/05 00:54
7F:→ alex0083: 但是精锐费用又太贵使得在帝王时代不如纯骑兵来得划算 10/05 00:54
8F:推 jones17188: 所以应该要削骑士 10/05 00:56
9F:→ alex0083: 以前看过一个提案是把所有草原骑兵种族的骑士线移除 10/05 00:56
10F:→ alex0083: 就像大部份的地域兵种一样直接用来取代骑士 10/05 00:56
11F:→ alex0083: 这样就会常见很多 10/05 00:56
12F:→ alex0083: 受影响最大的会是库曼 10/05 00:57
13F:→ alex0083: 必须要给帝王草原骑兵弥补 10/05 00:57
14F:推 shirman: 纯照设定来看,草原骑应该设计成骑兵类的後排兵种,例如 10/05 01:07
15F:→ shirman: 血量或防御低於骑士但有射程攻击强,变成骑士草原骑混搭 10/05 01:07
16F:→ shirman: 然後骑士当坦 10/05 01:07
17F:→ Despairile: 主要是官方认为草原骑兵已经做出差异(跑得快 1距 10/05 01:09
18F:→ Despairile: 相对更好的击杀对手经济<=>交战能力较差 10/05 01:10
19F:→ Despairile: 後面又动了成本) 但这些差异能不能让他在城堡时代登场 10/05 01:10
20F:→ Despairile: 我不知到 10/05 01:10
21F:推 opcomtt: 建议把骑士降两攻改为八攻,这样就圆满了 10/05 06:49
22F:推 Lucky0105: 帝王时,草原狼跟骑士一样能两段升级 10/05 08:04
23F:→ Lucky0105: 应该强度会好多了 10/05 08:04
24F:推 leptoneta: 让草骑成本更低就好 如40肉20金 10/05 09:22
25F:推 symetyr: 40肉20金过分了吧 比剑勇系还便宜 10/05 10:05
26F:推 mini31241: 只调整性价比会让单位不是过强就是过弱 10/05 10:18
27F:推 williammei: 给草骑两格射程,直接飞天(O 10/05 11:52
28F:推 Pegasus99: 把骑士拔掉 当种族特色 10/05 11:58
29F:推 henrywcy: 跟保加利亚骑兵一样,死掉落马变戳戳(喂 10/05 12:36
30F:推 want150: 我觉得草枪的问题无解 因为世纪微操的收益没有调配经济 10/05 13:18
31F:→ want150: 高,除非像最初版本一样,不然难出场 10/05 13:19
32F:推 sienasken: 微操收益太高的话,手残党怎麽玩? 10/05 13:31
33F:→ sienasken: 我封建小弓同等数量都被秀烂,投车对丢都输,how to fi 10/05 13:31
34F:→ sienasken: ght 10/05 13:31
35F:推 gericc: 草骑摆...骑士後面 10/05 13:53
36F:→ a6234709: 给草原骑兵配毛瑟枪 直接征服地球(X 10/05 14:02
37F:推 firewalker: 数值跟骑士一样,两段升级,然後把草原文明的骑士拔掉 10/05 15:13
38F:推 wanters: 跟骑士共享升级如何?但是最多就是升一级到精锐,这样的话 10/05 15:55
39F:→ wanters: 就有两种不同特徵的骑士可以依据战况和资源量生不同比例 10/05 15:56
40F:→ wanters: 来配,这样的话草原马国的战术调整会很灵活 10/05 15:57
41F:推 kirimaru73: 给草骑一个专用升级 升完攻击距离x2 10/05 16:12
42F:推 closer0616: 其实可以让草骑增加对村民伤害,也比较符合历史定位 10/06 07:35
43F:推 closer0616: 把数值跟骑士一样,那拔掉草原就好了,不是拔掉骑士 10/06 07:37
44F:推 naligono: 基础面板提升 升级拔掉 变跟火枪兵 投石手一样专克兵种 10/06 07:55
45F:推 ccyaztfe: 砍村民可以偷食物,或者升精锐後黄金减免 10/06 09:30
46F:→ phoenixzro: 距离x2感觉会是未来资料片的金冠 10/06 10:58
47F:推 FAYeeeeeeee: 强化精锐版本吧 城堡能用 帝王没用的单位 10/06 11:40
48F:推 dodomilk: 城堡能用 帝王没用+1 10/06 20:31
49F:推 FMANT: 拜占庭圣骑史实设定是远距离要能放箭,加入就太美妙 10/06 23:08
50F:→ hhj27126: 楼上那不就是孟加拉战车了 10/06 23:35
51F:推 naligono: 感觉最简单就是把骑士降一点跑速 10/07 08:29
52F:推 ccyaztfe: 骑士降跑速就没人要出了== 10/07 11:01
53F:→ ccyaztfe: 僧侣爽爽招 10/07 11:01
54F:→ Clarkliu: 那这样好了 库曼佣兵好像没看人点过 点了同盟+马弓产速 10/07 14:31
55F:→ Clarkliu: 还是改成这样 库曼佣兵点了同盟马跑速+5% 10/07 14:34
56F:推 kirimaru73: 库曼佣兵难道不能研发完直接十只走出来吗 10/08 00:02
57F:推 iamnotgm: 听起来直接拔掉草原民族的骑士用草骑取代好像最简单有效 10/08 00:04
58F:→ iamnotgm: 攻城象也这麽干的没道理草原民族就不能这样玩 10/08 00:05
59F:推 kirimaru73: 这样没改好的话就变大草原民族了 会被日本笑死 10/08 00:06
60F:推 CTBgu: 产速比较快不就是很大优势了? 10/08 14:51
61F:推 Clarkliu: 库曼马速原本第一(汗血马) 要还给他 10/08 19:38
62F:→ williammei: 直接走出十只是想害队友卡人口吗(x 10/08 20:38
63F:→ wanters: 草原骑兵在草地上跑速再加成怎麽样? 10/09 00:35
64F:推 ccyaztfe: 不是每个地图都有草地啊XD 遇到沙地、雪地图怎麽办? 10/09 12:59
65F:推 iamnotgm: 楼上这问题就跟海军文明打没海的图怎麽办一样不是? 10/09 16:02
66F:推 wanters: 就不加成阿 鞑靼也不是所有地方都有加攻击的 10/09 16:03
67F:→ wanters: 让草原骑兵在草地上神出鬼没无限袭扰但是近城镇或工事群 10/09 16:04
68F:→ wanters: 还是无法硬扛重骑兵这样 10/09 16:04
69F:推 iamnotgm: 草原上加跑速比较可能碰到的问题是这游戏有在判断单位 10/09 20:57
70F:→ iamnotgm: 现在站在绿地还是沙地上吗 10/09 20:58
71F:→ Clarkliu: 其实把库曼骑士和草骑能力做区别 一个升级buff两个单位 10/10 00:04
72F:→ Clarkliu: 然後再把骆驼拿掉就好了 10/10 00:06
73F:推 ccyaztfe: 如果要草地加成,那进地图之前得先说好这图有没有草地XD 10/10 06:49
74F:→ ccyaztfe: 不然同样一个阿拉伯,有时候是沙地,有时候又是草地 10/10 06:49
75F:→ ccyaztfe: 海军文明至少不会遇到这样的问题,一张图有海跟没海都是 10/10 06:50
76F:→ ccyaztfe: 确定的 10/10 06:50
77F:推 wanters: 後来自想想这样不行 草地可以盖农田,农田D掉会变烂泥地 10/10 14:22
78F:→ wanters: 这样会有玩家用破坏地形的方式来迟滞对手的进攻 这样感觉 10/10 14:23
79F:→ wanters: 太不正常了 10/10 14:24
80F:推 HenryLin123: 焦土政策没问题啊 10/10 23:45
81F:推 kirimaru73: 你说的这个战术比AOE现存任何一个游戏表现都合理啊 10/12 17:18
82F:推 Andriy6016: 草骑对村民攻击力+80就好了 10/17 16:23