作者knight791211 (三途河的摆渡人)
看板AOE
标题[AOE2] 四月更新 暴雷
时间Wed Apr 20 22:36:08 2022
官方发消息
不少知名玩家可以提前玩到新patch的测试版 (好像版本号是60874)
https://tinyurl.com/24uwmtuz
目前有泄漏一些平衡变更 稍微整理一下
影片
https://youtu.be/5FHJBwz_Ykk
共通:
1.封建时代的塔 +150 HP
2.标枪骑兵 成本-10F
3.重型弩炮 远防+1
4.骆驼视野+1
5.象弓系 远防-1 -50HP 生产+9秒 马弓属性防御-7(原本-2)
对建筑加成取消 跑速+0.1
成本-10F
象弓分析 by Ornlu the Wolf
https://youtu.be/Nb-IHkS33Ag
6.
现在城镇中心就算石头=0也能修理
文明:
1. 缅甸文明加成:大象 +1/1 盔甲
银冠变+1/1 金冠降价 650F 400G 变 400F 400G
飞镖骑兵训练时间-3秒
2. 西西里金冠涨价 500F 400G 变 700F 600G
塔楼在封建HP1250
3. 印加团队加成: 矛兵 枪兵 +2 视野
4. 斯拉夫银冠变更 城堡和塔 40%的石头改消耗木头 400W 200G
修理用资源也变成木+石
团队加成:军事建筑+5人口 适用范围增加"城堡"
5. 越南金冠变更 伐木工人砍树会慢慢产生黄金 600W 350G
原本测约65秒1金 不过好像升科技之後会加速
没点一级木0.75G/分 三级木後1.27G/分
所以三级木之後24村=一颗圣物
分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/b9LA7syNeGA
6. 波西米亚榴弹炮 攻击力-5
盖修道院恢复原价
7.萨拉森 拔除银冠 原金冠下放到银冠
新金冠:投石车、巨投攻击力+15%
奴隶兵移除"弓兵"属性
8.印度斯坦 帝王骆驼攻击-1
9.库曼金冠:
同盟每座城堡各五只免费精锐钦察
训练时间-8秒(20变12) 同盟只在城堡时代也能产
10.高棉 弩炮象系 攻击力+2
11.鞑靼
火焰骆驼新增对攻城器+25
对建筑+200(原本+100)
12.葡萄牙大商站 每分60 96 42 18变42 96 60 18
13.朝鲜 马战车成本+8W(原本92)
新单位 成本 能力泄漏
https://youtu.be/eNa9tSRM5ds
斥候骆驼黑暗攻击力只有2 = = 不过血有70
封建会变4 对马加成+4 所以跟肉马对砍稳赢的? 1:27处
孟加拉UU 装甲只吃弓兵 攻击力科技分开 2:32处
瞿折罗UU 施里瓦姆沙骑兵 靠消耗集气条躲发射物 3:52处
斥候骆驼实战测试 by Morley Games
https://youtu.be/oeOBkk0eMQI
有看到新的再更新 也欢迎大家帮我补充XD
瞿折罗 牲畜放磨坊 产能实测 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/GjQUU9A39Qs
直接讲结论 1只羊 17秒+1肉
武装战象分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/COufUJGJxb0
施里瓦姆沙骑兵分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/2_1SS2aQjFo
新文明主题曲 by LilTrouble_AoE
https://youtu.be/oUNTgrXDkt0
布里陀毗罗闍战役 文明改成瞿折罗
第一关
https://youtu.be/4MdjATglxS4
第二关 莫名其妙的娜迦剧情拔掉了
https://youtu.be/cjmUhGNyBDE
第三关 把快速通关加入成就
https://youtu.be/_FsjbQ6qPS4
新版 印度的命运
https://youtu.be/TnZAqwgexaY
新版 布里陀毗罗闍传说
新成就 在第一波古尔人进攻前招降4个拉闍
(看影片似乎是第一个招降成功後12分钟内要完成)
https://youtu.be/zlB_IWlX0HE
战役文明&关卡内容变更! by Ornlu the Wolf
布哈拉 高棉4 马来5 鞑靼4 葡萄牙4、5 缅甸1、3、5
https://youtu.be/xK7Ol1JumG0
7:54 能看到印度斯坦的世界奇观 泰姬玛哈陵? 胡马雍陵?
马来最後一关以後买不到波斯象了 要拿金牌的手脚要快喔~
葡萄牙最後一关 第一阶段也多了限时25分钟
然後缅甸最後一关 改到没人认得出来...
----把下面加的拉上来统整一下----
武装战象分析 by Ornlu the Wolf
https://youtu.be/pXR1MdYc3xQ
孟加拉战车分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/rvJdOKktoMA
环刃投掷手分析
https://youtu.be/igA3mq1r0-4
印度斯坦 商队驿站分析 by Age of Noob
https://youtu.be/a6LI00GoBGU
印度斯坦UU Ghulam 分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/u3DITprm71s
对弓兵有加成 跑得跟羽射一样快 会贯穿敌人後一格
鞭剑兵分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/-eGstjakJB4
蓄力+12 精锐+15 CD25秒
蓄力那下有360度扩散伤害 为原伤害扣除护甲後除以2
--
这个世纪帝国太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 觉
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42岁 是个拜占庭巴里总督
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.231.221.8 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1650465371.A.C20.html
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/20/2022 22:43:05
1F:推 kirimaru73: 越南是人均链金术师还是怎样 04/20 22:42
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/20/2022 22:45:49
2F:推 LouisLEE: 越南跟树...想到一堆越战梗 04/20 22:51
3F:推 bensoncat: 还我僧侣斯拉夫 04/20 22:58
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/20/2022 23:00:34
4F:推 k9k2k7k0: 砍木头生黄金 光想就觉得超OP 04/20 23:00
5F:推 ji4mp6: 应该跟新文明一起更新 04/20 23:03
对阿 新DLC推出都会顺便更新平衡
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/20/2022 23:11:47
6F:推 ccyaztfe: 将来可以期待种田生黄金、捕鱼生黄金了;然後反过来挖黄 04/20 23:12
7F:→ ccyaztfe: 金送其他资源 04/20 23:12
8F:推 ccyaztfe: 啊,勃艮第就已经是种田生金了 04/20 23:15
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/20/2022 23:35:26
9F:推 gericc: Ornlu the Wolf 我这次破战役 也很多影片有先看他的 04/20 23:42
10F:→ gericc: 对呀之前玩 虽然只玩战役 觉得那个纸币根本是小小小 04/20 23:44
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/20/2022 23:59:03
11F:推 deluxe: 萨拉森银冠也可以改了吧 也是垃圾 04/21 00:03
拔掉了阿
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/21/2022 00:03:47
12F:→ deluxe: 喔我眼干XDD 竟然变成攻城器伤害 应该连加成都会算? 04/21 00:05
来去睡觉 半夜有看到什麽新的都欢迎留言~
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/21/2022 00:34:35
13F:推 gericc: 这样说起来萨拉森拉下来感觉很强耶 04/21 00:41
※ 编辑: knight791211 (61.231.221.8 台湾), 04/21/2022 00:45:46
14F:推 cancerho: 骆斥血统後90hp 0.0本想他没护甲 这麽肥好像没差 04/21 00:47
15F:推 gericc: 萨拉森这下城堡时代就有肥骆驼 04/21 00:54
16F:推 toujours: 瞿折罗 每只羊要28.3分钟才回本 hmmmmmmm 04/21 00:58
17F:推 gericc: 这个狼兄什麽来历? 怎麽有办法先玩? 04/21 01:07
18F:→ gericc: 喔喔知名玩家XD 04/21 01:10
19F:推 Lucky0105: 波希米亚QQ 04/21 01:19
20F:推 gericc: 阿内缅甸第一关bug应该会修了 04/21 01:24
21F:推 rettoly: 感谢资讯YYY 04/21 02:40
22F:推 alexgame01: 我好兴奋啊 04/21 02:48
23F:推 LuMya: 只有我比较惊讶他都知道战役改动细节吗== 一堆都忘记了 04/21 06:34
其实我也大概记得 只是没像他感觉每个版本哪里不一样都了然於心就是
24F:推 AmekawaKou: 萨拉森又被改 但这次看来应该是强化不少 城堡肥骆驼 04/21 07:19
25F:→ AmekawaKou: SLAV也是 把银冠东正教拔掉真是太好了.. 04/21 07:21
26F:→ AmekawaKou: 所以印加原加成农田造速提高有被拉掉吗 还是? 04/21 07:22
我改一下 我补档发现是队伍加成
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/21/2022 07:43:26
27F:推 shinshu278: 据说帝王骆驼攻击力-1 04/21 08:15
28F:推 love9130218: 推,萨拉森城堡时代前中期要有150血小骆驼还是难, 04/21 08:28
29F:→ love9130218: 毕竟要盖城堡,还要花大钱研发 04/21 08:28
30F:推 redline012: 银冠的东西都不用想太早有 要堡要研发还要有兵量才有 04/21 09:27
31F:→ redline012: 威力 保加攻速马跟鬼一样实战也是很难做出来 04/21 09:27
32F:→ redline012: 发钱改成砍树产黄金满有趣的 04/21 09:28
33F:→ redline012: 如果都不点能力 骆驼斥候能扛14箭 斥候15箭 好像能用 04/21 09:30
34F:→ Yadsmood: 帝王骆驼-1攻 缅甸金冠-250F 柏柏标枪骑士-10F 04/21 09:58
35F:→ Yadsmood: 波希米亚修道院不减费 (只减学院兵工厂 04/21 09:59
36F:推 redline012: Wacow 修道院不减费有点痛 04/21 10:14
37F:推 iamnotgm: 萨拉森跟斯拉夫这样改西班牙要不要顺便阿XD 04/21 10:35
38F:→ Despairile: 西班牙是嗡嗡嗡的速度加快 不用改阿 04/21 11:27
39F:→ Despairile: 斯拉夫跟萨拉森的主因问题都是银冠设计给老头很难加持 04/21 11:28
40F:→ Clarkliu: 要的话印度新文明也可以来一个 采果树加黄金 04/21 11:34
41F:推 mini31241: 个人希望僧侣的特色和加成能更明显一点 现在除了捡遗 04/21 13:01
42F:→ mini31241: 迹没什麽用处 04/21 13:01
43F:推 redline012: 僧侣除了捡遗迹没什麽用处????????? 04/21 13:55
44F:推 iamnotgm: 怎麽会没什麽用处 招降到一只骑士直接回本耶 04/21 13:56
45F:推 kirimaru73: 僧侣:谁去帮我把最强防守兵种的招牌拿出来一下 04/21 13:59
46F:推 StomviTp: 玛雅:采黄金加黄金 04/21 14:16
47F:推 tonist9808: 果然大家第一个注意到的是伐木链金术XD 04/21 14:35
48F:→ kirimaru73: 我好像有什麽神奇的印象哪个种族可以采石头挑出黄金 04/21 14:50
49F:→ kirimaru73: (大概10:1,反正也只有一点点),不过应该只是我记错了 04/21 14:50
50F:推 alexgame01: 波兰 点石成金 04/21 14:55
51F:推 kirimaru73: 呃真的有,那只剩下打猎捕鱼生黄金了 04/21 15:08
52F:推 Pegasus99: 捕鱼生金如果限村民的话 其实可行性满高的 04/21 15:47
53F:→ Pegasus99: 直接放在种族特性 不用占金银冠的位置 04/21 15:48
54F:→ Pegasus99: 如果是全种类捕鱼包括渔网的话 就要当科技了 04/21 15:49
55F:推 Comartin38: 是胡马雍陵没错 04/21 16:07
56F:→ Comartin38: 祖先还没带兵杀进来,就看到子孙的陵墓盖好了 04/21 16:07
57F:推 Comartin38: 巴布尔战役有要盖奇观的话,等於是白发人送黑发人 04/21 16:09
58F:推 Purin777: 萨拉森改成直接减价不好吗 波西都有肉僧了… 04/21 18:09
59F:→ Purin777: 斯拉夫防御再多个2没毛病 挺喜欢这个科技的 04/21 18:10
60F:推 kevin11951: 斯拉夫不错欸 04/21 18:58
61F:推 adi5566: 垃圾金冠早该改了 连印加团队加分都改 好评 04/21 19:59
62F:推 Yakei: 印加:西西里你看看你 04/21 20:20
更新罗
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/21/2022 21:38:48
63F:推 FAYeeeeeeee: 这样萨这个新金冠比较猛还是衣索的金冠 04/21 21:28
15% 要实战才知道有没有差耶
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/21/2022 21:51:04
64F:推 ccyaztfe: 衣索吧 04/21 22:06
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/21/2022 23:19:42
65F:推 yoyoflag: 看了这篇才知道 奴隶兵居然有马弓属性 04/22 06:35
66F:推 love9130218: 数量2台以上一定是伊索强,因为该死的都死了,范围 04/22 07:25
67F:→ love9130218: 当然越大越好,只有一台的情况下,萨拉森有点优势, 04/22 07:25
68F:→ love9130218: 能一发打死马弓(?) 04/22 07:25
69F:→ dorozo779: 砍树生黄金要看比率,勃根地那个一堆人种田也没多少( 04/22 07:35
70F:→ dorozo779: 还要研发,以前还能存肉换金) 04/22 07:35
71F:推 redline012: 嗯? 奴隶兵本来就没有马弓属性啊? 04/22 08:22
72F:→ redline012: 之前克劳德台讨论过吧 结论骆弓跟奴隶兵互相没有加成 04/22 08:23
我看官方论坛上有人写的 是不是那个原po自己也搞不清楚?
喔有其他人讲解了 把"Archer type"拿掉 所以矛兵之类的没加成了
然後加了几点 比如越南产金效率
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/22/2022 08:45:54
73F:推 iamnotgm: 砍树多黄金是根据工作时间而不是根据木头采集量喔? 04/22 10:00
74F:推 bensoncat: 奴隶兵现在是弓兵类型护甲 不是马弓 所以战矛 哥卫有 04/22 10:03
75F:→ bensoncat: 骆弓没有 04/22 10:03
76F:推 redline012: 65秒1金/人的话 假设120-130村之後点 30人伐木 04/22 10:17
77F:→ redline012: 约等於一颗遗迹 看起来超普通的 发钱好像比较强 04/22 10:17
78F:推 toujours: 团战勃根地负责种田 越南伐木 波兰挖石头 马里挖金 04/22 10:34
79F:→ toujours: 黄金量超多的梦幻组合 04/22 10:35
80F:推 kirimaru73: 武装战象的板甲那麽漂亮,结果一群乡民冲上去拍打可以 04/22 11:12
81F:→ kirimaru73: 造成3+2伤害而且大象还毫无还手能力实在有点不能接受 04/22 11:13
82F:推 ccyaztfe: 还不如一个西班牙团队积分带来的贸易利润 04/22 11:30
83F:推 iamnotgm: 砍树有金还是有用阿 打到大後期会没金矿挖耶 04/22 11:50
84F:推 toujours: 30人伐木的话要19分钟才有原本的500金耶 04/22 11:55
85F:→ toujours: 4v4要快1小时才打平 产这麽慢 多数情况都是发钱比较好 04/22 11:57
86F:→ shinshu278: 树木少的图感觉不如纸币 但黑森林之类的应该还不错 04/22 12:02
87F:→ Clarkliu: 大商站木头减少这针对性太强了吧 不过海图还是必备 04/22 12:15
88F:→ dorozo779: 直接发钱比较有实质又即时的效应吧? 波兰不用研发直 04/22 12:16
89F:→ dorozo779: 挖直有,勃根地的种田生金其实就很鸡肋了 真的拖到大 04/22 12:16
90F:→ dorozo779: 後期还不如靠贸易,不然就是有一只大商站队友 04/22 12:16
91F:推 ccyaztfe: 团战的话,那个伐木生金的效益根本不如贸易,聊胜於无 04/22 13:11
92F:→ ccyaztfe: 萨拉森那个改动在後期团战会变得更强,比如说现在的黑森 04/22 13:12
93F:→ ccyaztfe: 林大战,萨拉森应该会更吃香了 04/22 13:12
94F:推 moose01: 越南新金冠跟勃艮地银冠都是单挑用的吧 谁会想团战用 04/22 13:30
95F:推 louis8053: 完全不懂改纸币的动机== 04/22 14:25
96F:推 Silwez: 动物放建筑生肉,星战动物繁殖场的概念? 04/22 15:10
97F:推 kirimaru73: 那个生肉其实非常......呃....... 04/22 15:56
98F:→ kirimaru73: 如果开场没有两棵树的话根本就是笑话 04/22 15:56
99F:推 redline012: 所以配套就是两棵果树啊11 还可以啦 生个100肉左右 04/22 16:28
100F:→ redline012: 整体等价於多三四只羊可以吃 多100肉 04/22 16:28
101F:→ redline012: 立陶宛跟鞑靼的经优各拿一半 04/22 16:28
102F:→ Despairile: 动物生肉就马札尔战役的弱化版 04/22 16:31
103F:→ Despairile: 越南金冠现在这样改动 强度变弱很多 不管是单挑团站 04/22 16:32
104F:推 wanters: 动物放农场生肉感觉有特色但是没法拿来实际利用 04/22 21:33
文章增加象弓、斯拉夫银冠 越南金冠分析
越南新纸币好像比想像中强
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/22/2022 22:54:37
※ 编辑: knight791211 (61.231.216.177 台湾), 04/22/2022 23:31:08
105F:推 patrickleeee: 是说6只羊才会多一个村民左右的每分钟食物量 04/22 23:56
106F:推 iamnotgm: 萨拉森这个金冠有点有趣 260攻击的巨投在对轰或是轰冲车 04/23 02:07
107F:→ iamnotgm: 时发挥的效益极大 04/23 02:08
108F:→ iamnotgm: 越南金冠满科技下30个村砍9分钟柴可以打平黄金成本 04/23 02:11
109F:推 ofpurity: 越南金冠蛮猛的 04/23 02:27
110F:推 love9130218: 借串请教一下各位神手,请问现在萨拉森马弓对建筑还 04/23 17:20
111F:→ love9130218: 有加成吗? 04/23 17:20
112F:推 williammei: 回楼上,否,现在只加成用脚走路的弓兵了 04/23 17:43
113F:推 love9130218: 感谢will大的回答 04/23 19:00
114F:推 tcn1john: 拉基精锐钦察要在游牧横行了 04/23 21:24
新增 TC 朝鲜
库曼金冠加详细更动
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.14 台湾), 04/24/2022 23:42:24
115F:推 ghghfftjack: 匈奴:我的金冠跟银冠什麽时候也改一改 04/25 03:29
116F:推 redline012: 匈人金冠不是改过了吗 04/25 08:44
117F:推 love9130218: 匈奴人两个都蛮不错的不是? 04/25 09:16
118F:推 iamnotgm: 在多出那个减少敌方遗迹黄金之前那个金冠是真的垃圾阿 04/25 10:12
119F:推 wanters: 马房产堡兵那个很便宜所以不是点不起但是就不晓得在什麽 04/25 12:18
120F:→ wanters: 情况下会需要快速大量爆出堡兵所以都很犹豫 04/25 12:19
121F:推 LuMya: 匈奴黄金都买投车跟马弓了吧 堡兵我觉得可以调低攻击换相 04/25 13:10
122F:→ LuMya: 当骑士的坦度就会有人出了 04/25 13:10
123F:推 Lucky0105: 拜占庭圣骑兵 不知能不能别搞这麽贵 04/25 13:10
124F:→ Despairile: 主要是全满的圣骑兵远程也没到很好处理 04/25 13:14
125F:推 iamnotgm: Tarkan的HP100近防1远防3 以闹人来说他还真的比骑士坦 04/25 13:36
126F:→ Yadsmood: 每次看到XXX没机会出都觉得 是不是都只玩阿拉伯啊 04/25 13:50
127F:推 iamnotgm: 不会很常用但是Tarkan还是很好用的 Huns的攻城器烂成那 04/25 13:55
128F:→ iamnotgm: 样的意思就是叫你出这玩意儿代替攻城器的 04/25 13:55
129F:→ Yadsmood: 远防比游侠还高 遇到纯弓兵不需要拚马的场合完全可以出 04/25 13:56
130F:→ Yadsmood: 拆建筑物还是次要用途 04/25 13:58
131F:推 iamnotgm: 那个还是不能完全取代游侠就是了 攻击力差太多 04/25 15:53
132F:→ iamnotgm: 不过闹後方或是辅助马弓团推进都是很好用的单位 毕竟 04/25 15:55
133F:→ iamnotgm: 游侠要成型真的贵又慢 04/25 15:55
134F:→ love9130218: huns有重冲,攻城器不算烂,火把兵超高箭防打弓兵国 04/25 16:26
135F:→ love9130218: 很强,帝王觉得弄不出游侠,直接转研发便宜很多的精 04/25 16:26
136F:→ love9130218: 锐火把兵能直接把弓兵国打成智障 04/25 16:26
137F:推 gericc: 答拉罕骑兵攻速不快不知道有没影响 04/25 16:39
138F:→ gericc: 就像我打阿提拉第5关拚成就的话 主要还是要靠游侠 04/25 16:40
139F:→ gericc: 垃圾时间才能派答拉罕出来 04/25 16:40
140F:推 wanters: 我是会在马群里混几只去一起去乱,马队拆建筑学的速度还 04/25 16:52
141F:→ wanters: 蛮有感的。可是就真的攻速太慢所以出太多输出会明显变低 04/25 16:54
142F:→ wanters: 结果点是点了但是最後还是只有城堡在出www 04/25 16:55
143F:推 gericc: 像我玩阿提拉第5关 看时间不够游侠够多也是可以硬爆TC 04/25 16:57
144F:→ gericc: 当然这局限战役玩法... 04/25 16:57
145F:推 redline012: 游牧如果在农位 第一波打火把很强 研发快拆家也快 04/25 19:40
146F:→ redline012: 其他情况就对弓兵系专武 至於搭配自己的马弓那是很贵 04/25 19:41
147F:推 ghghfftjack: 我觉得匈奴改过以後那两个冠还是蛮...弱的=.= 04/25 19:45
148F:推 gericc: 混几个一起去乱 我想到以前我打星海1 狂战士+重骑兵海 04/25 19:55
149F:→ gericc: 里面我有偷放几个暗影圣堂 不知道是不是一样道理 04/25 19:56
新增武装战象分析 by Ornlu the Wolf
https://youtu.be/pXR1MdYc3xQ
瞿折罗武装战象有吃到文明加成= = 超扯
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.14 台湾), 04/25/2022 20:47:59
150F:推 gericc: 感觉冲车战象一定会修 不知道怎麽修就是 04/25 20:51
151F:推 toujours: 越南伐木生金还要先投资350金喔 04/26 01:22
152F:→ toujours: 这是什麽垃圾科技 04/26 01:22
153F:推 iamnotgm: 楼上你农田要多75食物也是要先花75食物75木你为什麽要点 04/26 01:37
154F:→ Despairile: 他的意思应该是说 纸币那样的资源比较合理 04/26 02:56
155F:推 Lucky0105: 看了攻城象vs冲车比较 04/26 03:28
156F:→ Lucky0105: 攻城象被戳兵叉几下就死了… 冲车血还有这麽多 04/26 03:28
158F:推 alexgame01: 那如果不是戢兵应该就是攻城象比冲撞车坦了吧 04/26 04:27
159F:→ dorozo779: 越南金冠是时间点的问题 葡萄田城堡可以点,三级木下24 04/26 07:54
160F:→ dorozo779: 个农民等於一颗圣物,圣物也是城堡盖教堂100金一个噜噜 04/26 07:54
161F:→ dorozo779: 去捡 04/26 07:54
162F:→ dorozo779: 旧版团战技能 队友越多资源交换比越高即时性,新版效果 04/26 08:01
163F:→ dorozo779: 自己吃,效率还要先扣350金才开始有收益,那为何不选大 04/26 08:01
164F:→ dorozo779: 商站?? 盖了还永动机 04/26 08:01
新增 孟加拉战车分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/rvJdOKktoMA
环刃投掷手分析
https://youtu.be/igA3mq1r0-4
新版 印度的命运 by Ornlu the Wolf
https://youtu.be/TnZAqwgexaY
好像差不多啦
印度斯坦 商队驿站分析 by Age of Noob
https://youtu.be/a6LI00GoBGU
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.14 台湾), 04/26/2022 08:44:56
165F:→ Despairile: 看起来是改成拆任2个修道院 04/26 10:27
166F:推 adi5566: 匈奴金冠不顺便改一下 04/26 11:56
167F:推 iamnotgm: 为什麽不选大商站是啥问题 你要大商站怎麽不去玩葡萄牙 04/26 14:43
168F:→ iamnotgm: 新纸币就跟公会制度一样点下去短期效益亏但是够久就会赚 04/26 14:46
169F:→ iamnotgm: 大多时候用不到不是问题 印度金冠你不出火枪不也用不到? 04/26 14:47
170F:推 Lucky0105: 看影片被非戟兵打的坦度 重冲 攻城象 04/26 14:48
172F:→ Lucky0105: 不过攻城象移动较快,被追打时不知会不会被少砍几刀 04/26 14:48
174F:推 Purin777: 其实没啥好吵的 新纸币看起来就是不比原本好用 04/26 16:10
175F:→ Purin777: 只是这麽好玩的进贡机制拔掉,非常无趣 04/26 16:11
176F:→ Purin777: 就像玛雅银冠一样 04/26 16:12
177F:→ Purin777: 平衡上加强玛雅後期可以理解 04/26 16:12
178F:→ Purin777: 但真得比较喜欢原本的 04/26 16:12
179F:推 gericc: 现在玛雅银冠多的那只矛 打弓兵是比较痛? 04/26 16:16
180F:推 love9130218: 马雅不是黑曜石太鬼才被改掉的吗? 04/26 16:25
181F:→ kohinata: 额外一根矛的价值我以为是对付冲撞车用的 04/26 16:47
182F:→ kohinata: 就跟连弩兵一样固定1伤的好处 04/26 16:48
183F:推 gericc: 我知道固定1伤 是说不知道因为是"矛" 所以对弓兵有加成? 04/26 16:53
184F:→ gericc: 连弩兵是固定3伤吧 04/26 16:53
185F:→ knight791211: 多一根矛 拆房子伤害直接翻倍 04/26 17:03
186F:推 gericc: 当然阿内是不可能比黑曜石之箭还痛啦 04/26 17:05
187F:推 redline012: 欸 上面误解有点深 马雅的银冠额外矛是任何情况下都 04/26 17:20
188F:→ redline012: 固定1伤 打弓兵不会有两倍加成 而连弩兵的额外箭是0 04/26 17:20
189F:→ redline012: 近3远的箭 所以打冲车才是0-(-3) = 3 多数情况是1伤 04/26 17:20
190F:推 gericc: 喔喔了解看世纪wiki也是这样写我误会了 04/26 17:29
191F:→ dorozo779: 问题你是忘了旧金冠效果吗? 即时性换资源发钱整队瞬间 04/26 18:19
192F:→ dorozo779: 多出500金可用,而团队战还有贸易可用,现在变单体顶多 04/26 18:19
193F:→ dorozo779: 是1V1在帝王後可以多凹出一些金 04/26 18:19
194F:→ dorozo779: 凹多少看你扣掉成本以後打多久,如果1v1要玩到资源耗 04/26 18:25
195F:→ dorozo779: 尽战大商站不是更好的选择吗 04/26 18:25
196F:→ dorozo779: 不管看你啦 我是觉得新不如旧啦 要收集某资源换金有波 04/26 18:32
197F:→ dorozo779: 兰跟勃艮第 一个免研发一个城堡研发 你觉得改了 04/26 18:32
198F:→ dorozo779: 更优就好 我不反对 04/26 18:32
199F:推 redline012: 其实我觉得在95%的场合下都是原本的发钱比较强应该没 04/26 18:35
200F:→ redline012: 什麽问题 上面反驳你的人只是觉得你的立论很奇怪而已 04/26 18:35
201F:→ dorozo779: 比较问题 时间点在上帝後,大商站跟新金冠都是用资源 04/26 18:40
202F:→ dorozo779: 换资源 时间越长效益越大 04/26 18:40
203F:→ dorozo779: 反正双方看法不同说出来也不用谁要服谁 又不是文明pk 04/26 18:49
204F:→ dorozo779: 战 他觉得好就好 04/26 18:49
205F:推 love9130218: 我来当第100推了,其实我个人能理解do大想表达的, 04/26 20:00
206F:→ love9130218: 他意思是说研发那个科技,八成到打完都还没回本,因 04/26 20:00
207F:→ love9130218: 为可以点的时间点实在太晚,然後回收的速度实在太慢 04/26 20:00
208F:推 alexgame01: 某些图就很好用吧,如竞技场 04/26 20:17
209F:→ Despairile: 竞技场好用个ㄐㄐ 04/26 20:28
210F:推 adi5566: 大商站很占人口耶 04/26 20:34
大家不要吵架啦
新版 布里陀毗罗闍传说
新成就 在第一波古尔人进攻前招降4个拉闍
(看影片似乎是第一个招降成功後12分钟内要完成)
https://youtu.be/zlB_IWlX0HE
印度斯坦UU Ghulam 分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/u3DITprm71s
对弓兵有加成 跑得跟羽射一样快 会贯穿敌人後一格
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.14 台湾), 04/26/2022 23:17:25
211F:推 williammei: 之前蛮好奇手长的,原来只有穿透一格左右,不过看起来 04/26 23:57
212F:→ williammei: ghulam就好像哈士奇跟鹰勇士生的特异小宝宝一样(x 04/26 23:57
213F:推 iamnotgm: 你要说效益的话我同意多数状况都是旧的纸币收益大 但是 04/27 00:20
214F:→ iamnotgm: 我一直觉得点一个"科技"得到的不是"加成"而是纯资源实在 04/27 00:21
215F:→ iamnotgm: 是很愚蠢的事情 可能我比较老古板吧?新版也不算垃圾所以 04/27 00:21
216F:→ iamnotgm: 我觉得概念上比旧的好了 04/27 00:22
217F:→ Despairile: 那这样其实蛮多科技你应该都不习惯 例如说库曼佣兵 04/27 00:24
218F:→ iamnotgm: 玛雅的那个银冠最大价值是在垃圾战的时候 因为你没有马 04/27 00:24
219F:推 shinshu278: 实用性尚未有定论 不过新金冠确实蛮有创意的 04/27 00:25
220F:→ iamnotgm: 只能用矛兵去撞对面矛兵 矛兵互殴大家远防都高多1差不少 04/27 00:25
221F:→ iamnotgm: 你讲对了 库曼那个点下去送钦察我也觉得这三小... 04/27 00:27
222F:推 alexgame01: 笑死 竞技场加金不好用的话,那你干嘛搬遗迹? 04/27 00:35
223F:→ Despairile: 其实我觉得开科技送东西/资源是一个不错的新概念拉 04/27 00:39
224F:→ Despairile: 毕竟决定版 科技得到的是非加成大概有撒拉森银冠 04/27 00:44
225F:→ Despairile: (团队)义大利佣兵 伯伯标枪骑兵 越南掷矛手 04/27 00:47
226F:→ Despairile: 当然後三者其实是选文明才算 不是开科技 04/27 00:47
227F:嘘 toujours: 如果你都打黑森林 竞技场这类木头多到基本上伐不完的图 04/27 01:12
228F:→ toujours: 那越南新金冠的确不差 04/27 01:12
229F:→ toujours: 但是在阿拉伯 岛屿 或一些比赛图 木头有机会伐完 04/27 01:14
230F:→ toujours: 那这时候就要问 你这600w 350g的科技要什麽时候点? 04/27 01:15
231F:→ toujours: 点完之後10分钟才回本 之後你还有多少木头可以伐? 04/27 01:15
232F:→ Despairile: 先讲一下 如果是海图 这个科技是不会点的 因为木头很 04/27 01:17
233F:→ Despairile: 珍贵 04/27 01:17
234F:→ Despairile: 除非战况没有很吃紧 04/27 01:17
235F:推 toujours: 团战基本上就真的是垃圾中的垃圾 04/27 01:17
236F:→ toujours: @iamnotgm 你可以再想一想你一级田的例子适不适合反驳我 04/27 01:19
237F:→ toujours: 这两个科技带来的效益差这麽多 完全不用比 04/27 01:22
238F:推 iamnotgm: 首先我就不知道你什麽逻辑觉得这科技是垃圾就很难纠正你 04/27 01:25
239F:→ toujours: 不用纠正我啊 你觉得他不垃圾你就说他好在哪就好 04/27 01:29
240F:推 gericc: 可以玩看看再说 会修的东西一定会修 04/27 01:33
241F:→ love9130218: 不管啥地图,帝王绝对是军事科技优先,之前有人研究 04/27 02:36
242F:→ love9130218: 三级木田都没有必要点,就是因为点了几乎回收不回来 04/27 02:36
243F:→ love9130218: ,更何况是更贵而且依附点三级木才有一个圣物收入的 04/27 02:36
244F:→ love9130218: 越南新金冠,有那些钱,还不如多出2台巨投或研发精 04/27 02:36
245F:→ love9130218: 锐城堡兵 04/27 02:36
246F:→ love9130218: 遗迹是僧侣没事去搬的,僧侣除了捡遗迹还可以防守, 04/27 02:39
247F:→ love9130218: 越南新金冠要憋资源才能点,而且点了还要一大段时间 04/27 02:39
248F:→ love9130218: 才开始获利,跟僧侣捡遗迹耗费的资源和防守效益根本 04/27 02:39
249F:→ love9130218: 不能比 04/27 02:39
250F:推 Purin777: 竞技场有些文明不搬遗迹的 僧侣还有控图防守效果 遗迹前 04/27 02:58
251F:→ Purin777: 期其次 04/27 02:58
252F:→ Purin777: 玛雅旧银冠没有鬼呀 04/27 02:59
253F:→ Purin777: 单纯好玩而已 04/27 02:59
254F:→ Purin777: 现在的茅+1强太多了 04/27 02:59
255F:→ Purin777: 反正越南银冠就是个nerf 04/27 03:00
256F:→ Purin777: 这没有争议吧 04/27 03:00
257F:推 Purin777: 然後大商站最强的情景应该还是在海图後期 04/27 03:02
258F:→ Purin777: 单挑团战都很鬼 04/27 03:02
259F:→ Purin777: 上面讲错 越南金冠* 04/27 03:02
260F:推 iamnotgm: 玛雅旧银冠就是因为太强才改成现在这样吧?那个很凶耶 04/27 08:06
搞不好越南金冠後天实际上线 黄金加的比现在还快 反正真的丢出来前数据都可能变 所以说那个达罗毗荼软剑兵 精锐第一下25 而且金冠无视装甲是要不要改一下啊?
※ 编辑: knight791211 (111.83.82.10 台湾), 04/27/2022 08:26:38
261F:推 redline012: 玛雅肯定是新银冠比旧银冠实用啦 旧的偏快乐用 04/27 08:35
262F:推 williammei: 我觉得玛雅新旧银冠要看团战还是单人的说,除非局势真 04/27 08:51
263F:→ williammei: 的太糟,不然要在团战看到大批战茅应该很难吧? 04/27 08:51
264F:推 redline012: 是 新银冠在团长的作用不大 顶多进入贸易空窗之前看 04/27 09:05
265F:→ redline012: 你要不要点一下 问题是旧的在团战也没啥实质作用 要 04/27 09:05
266F:→ redline012: 是你投资城堡投资一个没有战斗力的银冠 还是能用弩兵 04/27 09:05
267F:→ redline012: /强弩打架打赢 那你本来就赢了 怎麽玩都赢 04/27 09:05
268F:→ redline012: 第一行 团战* 04/27 09:05
269F:→ Despairile: 不会啊 玛雅新银冠TG很常用啊 04/27 09:26
270F:→ love9130218: 觉得一个科技的价值不是只看打架,马雅旧银冠强在弩 04/27 09:38
271F:→ love9130218: 兵去偷袭,对手几乎不可能围得住,配上马雅就是主力 04/27 09:38
272F:→ love9130218: 弩兵和射箭场单位便宜,城堡中期一堆远距主力加了射 04/27 09:38
273F:→ love9130218: 建筑能力,不管是团战和单挑都很强吧,记得以前看高 04/27 09:38
274F:→ love9130218: 手局团战只要有钱也几乎都会研发,如果只是单纯快乐 04/27 09:38
275F:→ love9130218: ,马雅这麽强的情况下,干嘛还要改?不就是不想让它 04/27 09:38
276F:→ love9130218: 的弓兵太嚣张吗? 04/27 09:38
277F:→ Despairile: 会改不外乎科技没啥人在点/过强或过烂 04/27 09:39
278F:→ Despairile: 以马雅银冠来说 问一个蛮直接的问题好了 04/27 09:39
279F:→ Despairile: 你要怎麽在所谓的城堡中期配出一个城堡来开科技 04/27 09:39
280F:推 redline012: 我上面不是说了 你投资这麽多在一个打架不会变强的科 04/27 09:47
281F:→ redline012: 技 弩兵还能去偷袭 对手还不能抵抗 啊不就对手菜鸡 04/27 09:47
282F:→ redline012: 随便玩随便赢 04/27 09:47
283F:→ redline012: 科技的价值不是只看打架 啊干旧银冠就建立在打架赢11 04/27 09:48
284F:→ Despairile: 旧版银冠大概是强在要塞这张图 其他通常都是虐人场 04/27 09:51
285F:→ Despairile: 才比较有机会点出来 04/27 09:51
286F:→ love9130218: 马雅射箭场单位便宜,数量就是能比对手多,而且高手 04/27 09:56
287F:→ love9130218: 局城堡中期就真的都不会分兵去偷袭?只要被偷袭就一 04/27 09:56
288F:→ love9130218: 定菜鸡?没战正面就不是男子汉?记得以前看Yo直播也 04/27 09:56
289F:→ love9130218: 说过:“我研发黑曜石,他拦不住的”这种话,黑曜石 04/27 09:56
290F:→ love9130218: 研发後射石墙跟射木墙一样,拆建筑不用再等攻城器, 04/27 09:56
291F:→ love9130218: 而且还加在直接主力上,会比战茅多一根1血茅更没价 04/27 09:56
292F:→ love9130218: 值? 04/27 09:56
293F:→ Despairile: 重点在你要配出一个650的城堡阿大哥.. 04/27 09:57
294F:→ Despairile: 科技研发的资源(300金300食物)我就先不考虑了 04/27 09:57
295F:推 redline012: 大哥 对Yo来说 世界上不是菜鸡的不到10个人 04/27 10:20
296F:→ redline012: 反正你研发黑曜石 兵还能比对面多 就是对面菜鸡 04/27 10:20
297F:→ redline012: 你要不信我也没办法 04/27 10:21
298F:→ Despairile: 黑曜石如果你真的要研发 通常是点帝王後补堡(进攻防守 04/27 10:23
299F:→ Despairile: 都可以) 然後你判断资源扣掉这笔 还开得起帝王攻+强弩 04/27 10:23
300F:→ Despairile: 那这样我没意见 04/27 10:23
301F:→ love9130218: 高手团战也是如此,边家马雅只要城堡盖出来,有钱一 04/27 10:24
302F:→ love9130218: 定研发黑曜石来加快推进速度,至於说城堡中期做不出 04/27 10:24
303F:→ love9130218: 城堡的...pk双方平盘局势下,都会挖石头盖城堡准备 04/27 10:24
304F:→ love9130218: 控图,黑曜石又不是太贵的科技,点了对手就是裸体任 04/27 10:24
305F:→ love9130218: 嫖,除非有城堡,不然你想打哪就打哪,你拦的住他拦 04/27 10:24
306F:→ love9130218: 不住,战机创造力极强的科技,pk看情况互有优势,团 04/27 10:24
307F:→ love9130218: 战加在主力的科技一定优於战茅的 04/27 10:24
308F:→ Despairile: 不是阿大哥 你真的有打过DE板最近半年的团战吗 04/27 10:26
309F:→ Despairile: 阿拉伯外家是要怎麽配一个堡.. 04/27 10:26
310F:推 redline012: 其实帝王马上有一座堡也很少见了 真要推也能配冲车 04/27 10:26
311F:→ redline012: 不过你刚有说到啊 在石墙图确实有些套路 毕竟那个黑 04/27 10:26
312F:→ redline012: 曜石射石头建筑是两倍加成 04/27 10:26
313F:→ Despairile: 你知道中期平盘 不管单挑还是团战 高分群的打法是 04/27 10:26
314F:→ Despairile: 顾好经济後抢帝王欸 04/27 10:26
315F:→ Despairile: 你石墙图就竞技场/要塞这2张而已 前者没人在打黑曜石 04/27 10:27
316F:→ redline012: 不是欸大哥 你当对手都没兵是不是啊 点了黑曜石对手 04/27 10:28
317F:→ redline012: 就裸体了喔 最好的防守是兵不是墙欸 04/27 10:28
318F:→ redline012: 我再说一次 你在城堡时代就投资黑曜石 你的弩兵还能 04/27 10:29
319F:→ redline012: 把对手家当花园逛 那对手就是比你菜得多 04/27 10:29
320F:→ redline012: 帝王时代或许可以研发 但帝王本来就有很多推进手段 04/27 10:29
321F:→ Despairile: 如果有一场RP纪录可以看到是平盘有兵用黑曜石推进的 04/27 10:31
322F:→ Despairile: 也可以分享一下 04/27 10:31
323F:→ redline012: 再说团战你没有巨大优势的话弓兵敢乱切就是被马包光 04/27 10:31
324F:→ Despairile: 至少我打阿拉伯团战 只有用过一次黑曜石 还被队友笑 04/27 10:31
325F:→ Despairile: 我在搞 04/27 10:31
326F:→ redline012: 29 现在有纪录档也看不了啦 04/27 10:31
327F:→ Despairile: 他那个档案是上传到YT的应该可以分享看看 04/27 10:32
328F:→ Despairile: 我不过度说这个做法对or错 我只就我看到的经验来说 04/27 10:32
329F:→ Despairile: 黑曜石之箭 我真的中期看过拿出来用的 只有要塞 04/27 10:32
330F:推 redline012: 想到还有吃进贡的场合黑曜石很强 04/27 10:38
331F:→ love9130218: 好吧...战茅比黑曜石强,其实黑曜石也不在了....争 04/27 10:55
332F:→ love9130218: 论他是否是因为太强才被改掉也蛮没意义的(虽然是我 04/27 10:55
333F:→ love9130218: 起的头...),各位的想法我收到了,或许是我太菜才 04/27 10:55
334F:→ love9130218: 觉得黑曜石>强化战茅,而现在也只有战茅科技了,就 04/27 10:55
335F:→ love9130218: 让争论止在这里吧,真抱歉扰乱了板面,後续还是请大 04/27 10:55
336F:→ love9130218: 家讨论更新的东西好了>< 04/27 10:55
337F:→ love9130218: 话说最强的防守是兵不是墙...这个可能见仁见智啦... 04/27 11:03
338F:→ love9130218: ..我只能说对我来说墙很重要就是了:( 04/27 11:03
339F:推 bensoncat: 还我斯拉夫银冠 biblethumb 04/27 13:02
340F:推 bensoncat: 我倒是遇过之前竞技场进贡给队友玛雅点黑曜石然後说堡 04/27 13:21
341F:→ bensoncat: 兵怎麽射墙没加 跨哭啊 04/27 13:21
342F:推 williammei: 当初堡兵因为没受黑曜石加成,真的出场率超惨的,不过 04/27 13:25
343F:→ williammei: 精锐羽弓伤害也一样只有5也是满糟的,比不过强弩(O 04/27 13:25
344F:推 iamnotgm: 当年(对这个其实改很久了)黑曜被拔的时候风向明明就是 04/27 13:28
345F:→ iamnotgm: 这刀很痛的现在又变成黑曜没多一矛好了喔? 04/27 13:29
346F:推 LuMya: 黑曜石版本马雅要配萨拉森才可以感受这个科技威力 单挑很 04/27 14:33
347F:→ LuMya: 少在点的 04/27 14:33
348F:→ Despairile: 我特别去看了44725更新的推文 明明都在缅怀撒拉森 04/27 14:35
349F:→ Despairile: 缅甸 鞑靼居多 04/27 14:36
350F:→ Despairile: 特别是缅甸 44725更新档是直接把飞镖砍爆 04/27 14:38
351F:推 iamnotgm: #1W3sRKGW 明明就一堆在讲砍玛雅这件事 选择性注意? 04/27 15:14
352F:→ love9130218: 丢些连结 04/27 15:21
357F:→ Despairile: 你要告诉我koh+sai=很多人那我也没有办法 04/27 18:49
358F:推 adai200m7s: 黑曜石可以确定的是观赏性很强,能力是强是弱也不一定 04/27 20:32
359F:→ adai200m7s: ,想想一个是单Tc all in,就可能盖堡研发,对面3tc围 04/27 20:32
360F:→ adai200m7s: 死农的可能会很惨,对面也是继续一直按兵的那黑曜石可 04/27 20:32
361F:→ adai200m7s: 能就没啥用,新的平衡是nerf或buff还没上线前我觉得见 04/27 20:32
362F:→ adai200m7s: 仁见智,很多也是要实际玩了才知道 04/27 20:32
363F:→ adai200m7s: highlight影片大部分只上传预测点阅率会很高的,实际 04/27 20:34
364F:→ adai200m7s: 点了黑曜石输的可能也很多 04/27 20:34
鞭剑兵分析 by Spirit Of The Law
https://youtu.be/-eGstjakJB4
蓄力+12 精锐+15 CD25秒
蓄力那下有360度扩散伤害 为原伤害扣除护甲後除以2
恩 这单位是三小
※ 编辑: knight791211 (61.231.223.14 台湾), 04/27/2022 22:29:43
365F:推 gericc: 鞭剑兵?尚雷诺的炎蛇剑吗? 04/27 22:44
366F:推 wanters: 三代那个软剑兵吗?看起来颇强的网上测试群殴可以打赢战象 04/27 23:19
就是那个
367F:→ wanters: 以外的堡兵连反步的豹勇都打(圣骑有看到赢和输的) 04/27 23:20
※ 编辑: knight791211 (111.83.82.10 台湾), 04/27/2022 23:21:02
368F:→ wanters: 三代是给他一堆相反的属性结果变超强 04/27 23:21
369F:推 patrickleeee: 可以打赢条顿武士 04/28 01:03
版本更新罗
※ 编辑: knight791211 (111.83.82.10 台湾), 04/28/2022 09:03:28
370F:推 feedback: 挥剑兵一定会被改XD趁被修掉前要改快玩一下 04/28 09:07
372F:→ a91221480: 西西里这样是变强还是变弱? 04/28 12:06
373F:推 q0952: 跪求版上大大的新文明or新改动的策略配置击战术建议QQ 04/28 12:15
374F:→ q0952: 兴奋到远端回家先更新版本及订阅MOD,XD 04/28 12:16
375F:→ Yadsmood: 列车时间 == 04/28 12:31
376F:→ redline012: 那个是官方的中文吗 还是机翻官方英文 04/28 14:07
机翻 官方公告不会有中文版
377F:推 bensoncat: 金冠这样变弱呀,要少产几只马才能按,第一个是指塔楼 04/28 15:36
378F:→ bensoncat: 产uu的速度变快一点,这个应该还好 04/28 15:36
※ 编辑: knight791211 (111.83.82.10 台湾), 04/28/2022 15:58:46
379F:推 a91221480: 一直很喜欢西西里,希望可以给肉马有点失望 04/28 16:14
380F:→ austin0353: 战舰的测试影片也出了 05/02 14:47
381F:推 Purin777: 黑曜石强的话一定是说进贡 05/04 18:31
382F:→ Purin777: 那个金冠老鹰吃进贡不也跟鬼一样 05/04 18:31
383F:→ Purin777: 进贡强的打法太多了 05/04 18:31
384F:→ Purin777: 根本不差黑曜石一个 05/04 18:31
385F:→ Purin777: 现在那个银冠对玛雅後期强度提升多少根本不用解释吧 05/04 18:31