作者Despairile (.....)
看板AOE
标题[AOE2] 印度王朝文明树改变
时间Fri Apr 15 01:28:06 2022
资料来源:官方网站
https://www.ageofempires.com/news/dynasties_of_india_is_here/
基本上偷跑几乎都是真的
但本篇要看的是印度区域文明(4个文明)的改变
文明改变
象弓骑兵:现在改变成原印度(现:印度斯坦)外的印度文明射箭场专用兵种
该兵种修正
反建筑骑兵单位 强化远程防御
冲撞车:该区域4个文明全部取消 取而代之为装甲战象(就是冲车)
而该3新文明没有马弓骑兵
Bengalis(孟加拉)
射箭场没有拇指还/有安息人战术
兵工厂没有步兵帝王防
没火炮/有工程师
修道院没异端邪说/老头+3距离
Dravidians(达罗毗荼)
射箭场没有安息人/有拇指还
大象无法升级为精锐 没血统/耕种技术/帝王防
有重投/没火炮/没工程师
修道院没475/异端
没有2级金/石
海军全满
Gurjaras(瞿折罗)
射箭场没有强弩&安息人战术/有拇指还
没有剑兵勇士/重装长枪兵
兵工厂没有帝王步/骑兵攻击 帝王弓兵防
有火炮/没重投/没工程师
没船坞/重火
修道院没有忠诚信仰(:O) 帝王+3距离
新单位 Camel Scout 封建时代即可生产(升级为骆驼=>重装骆驼)
India(印度)
取消象弓骑兵 新增Ghulam 特殊步兵
兵工厂帝王马单位的防御返还 失去安息人战术
新建筑Caravanserai 增强10码内贸易车队的速度
金冠:火枪兵距离+1=>+2
团队加分:现在对轻骑兵单位也有加成
看了一下 这些印度文明都有点专点某个区域的天赋
大概4这样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.24.235 (台湾)
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1F:推 shyuwu: 南亚文明这次感觉做得不错耶 04/15 01:32
2F:推 ofpurity: 科技术先参考就好 等全民公测後会大幅改动~ 04/15 01:33
我预计可能一个月之後才会动
3F:推 Purin777: 印度在阿拉伯估计直接死亡 04/15 02:05
4F:→ Purin777: 看起来要改的还很多 04/15 02:05
5F:→ Purin777: 不知道这超高看过没有 04/15 02:05
6F:推 gericc: 印度战役要重玩了 04/15 02:43
7F:推 redline012: 印度马四防返还 没有拔帝王的额外远防????? 04/15 07:43
8F:→ redline012: 哈罗 不就是比OP时期多了肉马远防跟帝王远防 04/15 07:46
9F:推 love9130218: 印度指的是印度斯坦吗?肉马被buff砍建筑,城堡开始 04/15 07:52
10F:→ love9130218: 骆驼加攻速,怎麽看都很嚣张耶,甚至堡兵感觉也比旧 04/15 07:52
11F:→ love9130218: 象弓实用,全面buff的印度为啥会直接死亡? 04/15 07:52
我写错了 改了
12F:推 redline012: 看了一下上一篇 原来印度文明特性微重做 抱歉 04/15 07:55
13F:推 shinshu278: 印度加攻速三防帝骆 想想就觉得很恐怖 04/15 07:55
14F:→ redline012: 少骆驼远防=下去 不然为什麽阿拉伯看不到其他骆驼国 04/15 07:58
15F:→ love9130218: 因为印度只有骆驼所以才有仅印度出骆驼的感觉吧,印 04/15 08:24
16F:→ love9130218: 度单挑骆驼也不敢硬上弓兵啊,对弓国一样都是弓茅过 04/15 08:24
17F:→ love9130218: 渡看要不要转骆驼,而马国则更难用数量硬吃骆驼,城 04/15 08:24
18F:→ love9130218: 堡骆驼多攻速感觉不比少1远防差啊,然後满帝王骆驼 04/15 08:24
19F:→ love9130218: 加那个攻速算大buff吧 04/15 08:24
20F:→ redline012: 波斯柏柏在95%的情况也是按骑士好吗 剩下那5%是对面 04/15 08:28
21F:→ redline012: 外家死人一个 先说团战 团战没远防下去没得谈 04/15 08:28
22F:→ redline012: 单挑经济还在 骑士本来就不会跟你打 你本来就不会硬 04/15 08:30
23F:→ redline012: 吃枪兵 所以大概就是骆驼国内战有强化到 但更怕弓兵 04/15 08:30
24F:→ redline012: 国大概还是亏的 04/15 08:30
25F:推 ccyaztfe: 南亚文明还有战象可以使用,小心等等战象、象弓洗你脸 04/15 08:58
26F:→ st11: 然後印度斯坦仍旧没有战象可以用.连象弓都没了 04/15 09:07
27F:推 mini31241: 所以印度斯坦的象兵种只剩下冲车喔? 04/15 09:49
28F:→ st11: 历史上真的大量使用大象的只能拿它来状建筑物 04/15 09:53
29F:→ st11: 然後西亚北非民族依旧没有帝王骆驼用 04/15 09:54
30F:推 Lucky0105: 好奇斥候骆驼怕不怕僧侣 04/15 09:55
31F:→ phoenixzro: 换特殊单位好像第一次见 04/15 10:21
32F:推 alexgame01: 那波斯好像也该换一下了(误 04/15 11:04
33F:推 ccyaztfe: 可以换特殊兵种,以後其他地区的也可以顺便修正了,不过 04/15 11:21
34F:→ ccyaztfe: 波斯我觉得很难。毕竟波斯战象印象太深了,很难改 04/15 11:21
35F:推 kirimaru73: 象弓不能招降 波斯的战象...... 04/15 11:25
写错了 改了
36F:推 Pegasus99: 标错了啦 对抗建筑物&不能被远程招降的是装甲象 因为 04/15 11:44
37F:→ Pegasus99: 它就当做是冲车 象弓就是象弓 04/15 11:44
改了
※ 编辑: Despairile (114.24.24.235 台湾), 04/15/2022 12:09:41
38F:推 ccyaztfe: 研发救赎思想後还是可以招降吧? 04/15 12:19
39F:推 Purin777: 骆驼斥候当然会怕僧侣 04/15 12:19
40F:→ JustinIdiot: 泰国表示: 04/15 12:24
41F:推 gericc: 象冲的话 应该还是会有被长枪克的属性 04/15 13:00
42F:推 kirimaru73: 如果骑兵护甲属性还在的话就刺激了 04/15 13:27
43F:推 deluxe: 3+6象弓再见QQ 9射程的火枪实用性到底如何呢 04/15 14:07
44F:推 gericc: 逻辑上你要叫战象 那不就表示 应该要有战象属性吗 04/15 14:08
45F:→ kirimaru73: 理论上战象就是骑兵+大象 乖乖给戟兵双重抽插 04/15 15:03
46F:→ kirimaru73: 现在变成大象攻城师 不知道护甲会改成怎样 04/15 15:03
47F:→ Pegasus99: 三代单纯多了 属性面板都会写清楚 二代要记属性还要记 04/15 15:36
48F:→ Pegasus99: 克多少数字 04/15 15:36
49F:推 max1boy: 推荐可以去装MOD:detailed tech tree 04/15 15:49
50F:推 gericc: 就战役的角度来说 我总觉得 二代战役也满足了我不少对一代 04/15 15:53
51F:→ gericc: 战役没有做完的一些期待 像是比较多+难的海战 或是用战象 04/15 15:53
52F:→ gericc: 比较多的战役 或是像之前衣索比亚快速弓箭也是补足一代 04/15 15:54
53F:推 pigshowrun: @49F 感谢分享优质MOD 04/15 17:21
54F:推 pigshowrun: 搜索不到detailed tech tree 04/15 20:51
55F:推 HuMirage: ELocalization nhanced Data Tooltip吧 但不支援繁中 04/15 21:13
57F:推 max1boy: 抱歉我那个是凭印象打的XD 04/15 23:27
58F:→ max1boy: Localization Fix and Enhanced Data Tooltip 或是 Impro 04/15 23:27
59F:→ max1boy: ved Extended Tooltips 才是我说的MOD 04/15 23:27
60F:推 pigshowrun: @HuMirage 我用英文介面很久,希望有支援。 04/17 09:00
61F:→ pigshowrun: @Max1boy 原来是这样,哈哈。 04/17 09:01
62F:推 pigshowrun: @HuMirage 你是Xbox用户?截图有商店连结? 04/17 09:06
65F:推 ccps9550217: 印度GG 04/18 19:04