作者dick49576111 (Liber)
看板AOE
标题[AOE4] 三月份默默的更新+个人杂感
时间Mon Mar 28 23:15:33 2022
https://www.youtube.com/watch?v=2DakyvYHV74 SoBaDRush讲解
懒人包
共通--世界奇观成本直接两倍(全部资源六千 蒙古则是食金木各八千)
这样一对一就不会盖奇观
个人认为一对一维持原本3000 二对二变4500 三对三以上6000才有吸引力去盖
(上面资源数若是蒙古则是4000 6000 8000)
盖一格石墙时间从八秒加倍成十六秒(无文明/科技加成下)
中国--官员税收上限X2 原本一开始收20金变40金 研发专属科技後最多可收80税金
收税的冷却时间增加
修正一窝蜂攻击打倒敌人後的Bug
德里苏丹--士兵建造石墙门的时间加倍 变成需要更多步兵来盖
开局木头从250-->200
圣物产生的黄金相关科技使产金量从每分钟200金-->每分钟150金
以及重置战象的普通攻击(原本放在共通项 但只有德里苏丹才能生战象故放这)
蒙古
上面讲的奇观贵两倍
敖包产石的效率随时代升级而增加(每分钟80/100/120/150石头)
城堡时代可汗的攻击力下修
驿站的速度Buff时间砍半(20秒-->10秒)
之後更新会着重在阿拔斯 中国 神罗
以下个人感想
其实中国只要新增一个兵种--封建时代可以生产早期弩兵
多少就能让对手封建金马快攻(法国/罗斯)或者装步快攻(英国/神罗)对上中国时得多考虑
况且现实历史弩在中国出现很早
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1F:推 ken327639: 中国人的税增加了,帮QQ 03/29 08:43
2F:推 a4892929: 快捷键还是没改吗 03/29 11:22
3F:推 goodgodgd: 官员榨税金和教长监工996请问哪一国的村民过得比较苦? 03/29 11:55
4F:→ Clarkliu: 中国那个是官员携带税收增加而已吧? 03/29 19:03
5F:→ dick49576111: 正确,抱歉叙述不够详尽 03/29 19:25