作者yoyoflag (武汉肺炎乃神罚天择)
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标题[AOE2] 战锤兵打什麽 输出会比列提司好?
时间Sun Mar 6 15:07:38 2022
战锤兵打人 是随攻击次数扣防御
假设打的对象防御是5
打一下变4
打二下变3
打六下变-1
打十下变-5
列提司打人 是一律把对方防御用0计算
但游戏中 也没多少单位 可以被打很多下还活着的
蛮好奇在输出方面 有什麽单位 用战锤兵打 会比用列提司打有效率?
不论战锤兵跟列提司的【受伤】(如弓兵射战锤兵、骆驼砍列提司的伤害 皆不论)
只论战锤兵与列提司的【输出】
游戏有哪种单位 被战锤兵打会死比较快的?
(不考虑围殴 也就是不谈一群战锤兵围殴扣防的情况 皆以1VS1比较)
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1F:→ m3791913: 冲撞车 03/06 16:02
2F:推 love9130218: 防御越低的,用战鎚打就越有效率啊,反之烈提湿 03/06 16:14
3F:推 SWQclan: 扣到0就没用了 打冲车效率不大 03/06 16:39
4F:推 feedback: 没试过,烈提斯打冲车的伤害怎麽算啊? 03/06 16:41
5F:→ Yadsmood: 打冲车没增伤 -3也无视了 03/06 16:45
6F:→ hugoooo: 感觉最好用是搭配弩兵在後方输出 远防也会被扣 03/06 20:03
7F:推 wanters: 战锤兵的主要价值不在杀人,而是把高价值的战术单位打残 03/06 20:44
8F:→ wanters: 5只马可以把一个经济区收不进TC的村民全杀光,但是5只被 03/06 20:45
9F:→ wanters: 战锤兵锤过3下的小白马在补满血之前是不能靠近TC的 03/06 20:46
10F:→ wanters: 跟他交战过的单位会变难用 这是个人打波兰痛痛的教训(哭) 03/06 20:49
11F:推 ccyaztfe: 战锤兵不会扣到负数== 03/07 00:24
12F:推 alexgame01: 会吧,我记得会叠加 03/07 02:40
13F:推 williammei: 回楼上,除非本身是负数,不然装甲真的只会扣到0为止 03/07 03:46
14F:→ williammei: 还有obuch好用的地方,SOTL之前有讨论过,除了本身各 03/07 03:46
15F:→ williammei: 种性价比之外,双甲都脱的特点让战茅都能欺负游侠(O 03/07 03:46
16F:→ happymore: 这东西很容易海,遇到他好像没办法任性的逆天用近战打 03/07 17:18
17F:→ happymore: ,只能出弓兵类。 03/07 17:18
18F:→ happymore: 觉得de新出的文明兵种应对性都有点太单调 03/07 17:19
19F:推 wanters: 开神之手技能用加完跑速的草原骑兵拉打战锤www 03/08 00:27
20F:推 feedback: 喔喔,真的是无视防御力,感恩 03/08 10:45
21F:推 ogkdm256300: 农田特殊科技被改掉了欸 03/27 00:15