作者Mercury0625 (水星)
看板AOE
标题[AOE4] 别人的流程看起来都不太顺眼(?
时间Thu Nov 4 18:13:09 2021
这篇算闲聊
虽然aoe4才出一个礼拜
但各高手对於每个文明都有一些心得了
自己也都会上YT抄作业
只是不知道为啥,别人的流程感觉起来都不是很顺眼(?
因为以自己打SC2的概念
每一个战术的流程都是非常精准的
几分几秒下什麽建筑提什麽科技都很讲究
比如人类两船兵空投,只要流程正确,在4分30秒就是会有16只机枪兵在你脸上
不管谁来打都一样这套流程
但世纪帝国好像不是这个概念?
同一个战术,比如蒙古的黑快骑兵压制,看每个实况主的流程都不太一样,抄作业不知道
要抄哪一个
还是说aoe其实流程不是那麽讲究?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.9.33.49 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1636020791.A.0A5.html
1F:推 qwe88016: 资源分布随机的关系?再来也会看对手跟地形调整11/04 18:32
2F:推 aurorasea: 游戏刚出,大家还需要时间摸索最佳化11/04 18:33
3F:推 leom1a210343: 地图也不对称随机吧11/04 18:36
4F:→ leom1a210343: 还是四代同一张图不会有随机性11/04 18:37
5F:嘘 toujours: 才刚出几天的游戏也能被嫌流程不讲究 lol11/04 18:41
6F:→ Despairile: 你觉得不顺眼你可以一个文明看了一堆打法自己开发吧11/04 18:41
7F:→ Despairile: 例如说蒙古黑快马 你觉得没有一个你满意的 自己开发阿11/04 18:41
8F:推 dx90c: 你也是算会玩的吗XD 11/04 18:55
9F:嘘 jones17188: 红明显,如果你觉得流程有问题,可以自创,这样你也11/04 19:10
10F:→ jones17188: 是台湾先驱呢,为什麽不呢?11/04 19:10
11F:→ h1236660: 有些操作实际做下去并不容易。做为一个攻略写手,希望11/04 19:19
12F:→ h1236660: 你能体谅他们的辛苦11/04 19:20
13F:→ h1236660: 又或者说找出这种打法本身就是不容易的过程。从0到1很11/04 19:20
14F:→ h1236660: 困难,但从1到2甚至更後面,难度将大幅下降11/04 19:21
15F:推 qaws68: Sc2刚出一星期时 有订出多少流程了? 11/04 19:37
16F:嘘 redline012: 刚出一个礼拜就有公认的最佳解的游戏才是垃圾吧11/04 19:42
17F:嘘 adi5566: 刚出而已 急什麽11/04 19:43
18F:→ Drainhide: 其实目前连选手都还在抓流程跟习惯耶11/04 20:11
19F:→ Drainhide: 甚至连每个国家的优势劣势怎麽应对都还在抓11/04 20:12
20F:→ Drainhide: Viper自己就被法国打成猪头还是找不到方法11/04 20:12
对不起,原来是太早了
我一个月後再来问
※ 编辑: Mercury0625 (180.176.68.155 台湾), 11/04/2021 20:15:48
21F:推 howdiee: 刚出拉 XDD 打个比方现在连曾政承匈奴战术都还早11/04 20:46
22F:嘘 ofpurity: 你打到排位前10 再来说顺不顺比较有说服力11/04 21:44
23F:→ ofpurity: 好像一个 1000的菜鸟说2500+的升级有问题11/04 21:44
蛤,我哪有嫌高手的流程有问题
不是说我在抄作业了吗
只是抄了A的作业以後,发现同一个战术BCD的流程都不同
24F:推 leptoneta: 你难道是中手?11/04 21:46
25F:推 a4892929: 可以看ds的配置 他打sc2的 11/04 22:14
26F:→ longkiss0618: 你也算会玩的吧11/04 22:47
27F:→ qaws68: 钻石而已 中手11/04 23:59
28F:推 aCCQ: 这游戏才出没多久阿 世纪二也是世纪 就有流程了阿 你可以爬11/05 00:02
29F:→ aCCQ: 爬世纪二的 就知道讲不讲究11/05 00:02
30F:→ aCCQ: 还有平衡应该会做更动 现在的流程就看看 把习惯游戏当重点吧11/05 00:05
※ 编辑: Mercury0625 (101.9.33.49 台湾), 11/05/2021 00:23:25
31F:推 AdventurerCC: 资源分布、资源距离都有影响吧,再来就是游戏没有g11/05 07:58
32F:→ AdventurerCC: host模式,想抓出最佳流程就只能慢慢试,甚至靠比11/05 07:58
33F:→ AdventurerCC: 赛验证,这都不是刚发行一周的游戏能做到的11/05 07:58
34F:嘘 sienasken: 标题说不顺眼内文说没有嫌,你的中文和我中文不一样?11/05 09:45
35F:→ john29908: 你可以对别人说看他不顺眼,看别人怎麽回你 11/05 11:13
我原本是想打顺手啦
不过後来想想有些流程我没试,应该不叫顺手
就改顺眼了
36F:嘘 ryvius0723: 起手看到SC2很讲究这点就不用继续看下去了11/05 11:47
原来SC2不讲究
37F:→ RumiManiac: 你都知道才刚出一个星期了还来引战 XD 11/05 12:04
阿AOE版这死人样,吵吵架也好
38F:嘘 chicken8: 想抄作业的人,骂人家作业写太烂11/05 12:32
不是捏
我是抄了资优生A的作业後,再借资优生BCD的作业来看
发觉同一道题目解法怎麽差这麽多
※ 编辑: Mercury0625 (101.9.33.49 台湾), 11/05/2021 12:56:04
39F:嘘 ofpurity: 所以一个礼拜就固定打法 你想可能吗? 笑死11/05 13:22
对啊,所以我说太早问了
40F:嘘 ryvius0723: 因为这游戏不含先行测试还不到两周 打法就一直在变11/05 14:19
41F:→ ryvius0723: 又不是前几代包含升级流程都已经趋近最佳解11/05 14:20
42F:→ ryvius0723: 拿SC下来讲才是莫名其妙 不管资源种类跟人口控管完全11/05 14:20
43F:→ ryvius0723: 不同模式11/05 14:21
44F:嘘 timocijeng: 可爱11/05 14:34
※ 编辑: Mercury0625 (101.9.33.49 台湾), 11/05/2021 15:05:47
45F:嘘 redline012: 引战我们还得谢谢你是吧 死不死人样轮不到你担心 11/05 16:57
46F:→ redline012: 觉得SC2很讲究很顺眼就滚回去 敝板容不下这尊大佛 11/05 16:58
47F:嘘 poornow: 以为要讨论世纪四,原来是sc2阿 11/05 17:08
48F:嘘 toujours: 你可以问板友有没有推荐的配置 或把哪里看不顺眼丢上来 11/05 18:46
49F:→ toujours: 讨论 同个问题明明就有一堆更好的问法 偏偏要用这种引 11/05 18:46
50F:→ toujours: 战的语气? 而且还没有高人kksnow那麽幽默 水准? 11/05 18:46
51F:嘘 AgyoKan: 没差吧,反正SC2也是死人游戏,要多讲究lul 11/05 23:30
52F:嘘 ff7forever: 你是不是眼中只有自己 11/06 00:08
53F:→ maiev1234: 不顺眼≠嫌弃? 字里行间充斥着各种自我中心思想… 11/06 09:42
54F:推 angelicwing: 光资源 随机就差很多了吧? 我记得SC2 工虫挖水晶完 11/12 12:56
55F:→ angelicwing: 美分配跟让他自己巡路 在4分只差几十元 多两只兵这样 11/12 12:56
56F:→ angelicwing: 四代没玩不过看直播好多了 二代有时候没找到第二猪 11/12 12:56
57F:→ angelicwing: 或羊出在很奇怪的地方 就差很多了 11/12 12:56
58F:推 Eijidate: 其实SC2就是因为这样精准才被人早早玩腻 12/03 08:41