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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1XVz0YFm ] 作者: knight791211 (三途河的摆渡人) 看板: C_Chat 标题: [闲聊] 世纪帝国4 游玩12小时感想 时间: Mon Nov 1 19:31:41 2021 如题 先说自己不是不愿世纪帝国系列改变的老害 只是这次4代真的蛮多感觉没做完或是尴尬的点 如果有错请指正 可能是我没摸出来 1. 快捷键 这次没有选单一建筑的快捷键= = 每次要找军营还射箭场啥的 完全找不到 果断放弃 玩到後面乾脆走到哪盖到哪 市场也是= = 2. 科技缩图都一样 前面几代明明都有不同的缩图 这也简化过头了吧? https://i.imgur.com/xSh9Sm2.jpg 3. 单位辨识度有够低 现在我都看武器判断那只兵是啥 另外其实单位建模还可以 只是着色方式让人有塑胶感 加上武器真的蛮塑胶的 所以被评为玩具兵打架 目前单位像玩具这点在对岸直接让一群人退款大骂粪作 4. 在混战中拉兵很困难 https://i.imgur.com/O1C4a5M.jpg 下面状态列直接简化成这队有什麽兵 没办法点血少的 你可能会想 不然直接点单位嘛! 也点不到= = 因为你点到别人的武器就点歪了 (恩 然後状态列所有东西颜色都一样... 5. 我不知道为啥没办法选玩家特定颜色 出bug吧= = 我还特定去设定改过 结果毫无反应 https://i.imgur.com/L2jrfV8.png 6. 小地图看得很累 也不知道为什麽 就觉得辨识度很低 明明水雷之前的英雄连队二也不会这样子 最後还是讲一些优点 1. 影片很好看 这不是世纪帝国是国家地理频道吧!? 2. 音效很猛 甚至能听出敌人是从哪里过来的 然後单位也会发出音效说有敌人 3. 会战打起来很有画面 个人感想 这游戏完成度大概只有50% 如果剩下50%有补回去 就有值1499这个价格了 不过小弟发现许多第一次玩世纪帝国系列的玩家觉得这次做的很棒说 所以说在推广RTS受众方面至其实算是成功? 大家觉得勒? 小弟YT频道 有玩了几关战役 可以看看这代整体如何 https://tinyurl.com/abt6v2hc -- 这个世纪帝国太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 觉 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg 42岁 是个拜占庭巴里总督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.137.37 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1635766306.A.3F0.html ※ 编辑: knight791211 (220.136.137.37 台湾), 11/01/2021 19:33:18
1F:推 AirForce00: 这次的战役,基本就是我心目中的世纪帝国了。蛮喜欢 11/01 19:34
2F:→ AirForce00: 这种第三人称叙事方式,并搭配影片 11/01 19:34
3F:推 chuckni: 塑胶感着色真的让我想把他们行销团队和美术拉出来骂,当 11/01 19:35
4F:→ chuckni: 初看steam页面的游戏截图差点退订,是看了实机画面觉得能 11/01 19:35
5F:→ chuckni: 接受才忍着的 11/01 19:35
6F:推 bcyeh: 攻城器的辨识度就很不错 11/01 19:37
7F:推 haoboo: 近接肉搏的动作做得满差的,音效的话不知道为啥射箭特别糟 11/01 19:39
8F:推 k4598760: 三代出了这麽久大家还是都玩二代,还回头做二代的资料 11/01 19:43
9F:→ k4598760: 片跟完全版,我相信四代出来之後大家还是玩二代比较多 11/01 19:43
不过4代很多新玩家 ※ 编辑: knight791211 (220.136.137.37 台湾), 11/01/2021 19:45:58
10F:推 chuckni: 4代我觉得以游戏性可以给90分,但其他地方扣分很多 11/01 19:53
11F:推 hunter0034: 缩图偷懒不太行而已 剩下都不错 11/01 19:54
12F:→ chuckni: 没天梯系统整个不知道为什麽,只能猜自己的隐分 11/01 19:54
13F:推 pleaseask: 我也觉得UI做的很差,诺曼第任务打完的心得是建筑物有 11/01 19:54
14F:→ hunter0034: 几个机制上不便的点对敌我双方差不多就还好 11/01 19:54
15F:→ pleaseask: 够难辨认,完全看不出来哪一栋是甚麽东西 11/01 19:55
16F:推 Lucky0105: 2代的顶尖玩家也有玩4代 11/01 19:55
17F:→ Lucky0105: 开实况有可能带起二代玩家兴趣 11/01 19:55
18F:→ pleaseask: 攻城器制造所放标靶,我还以为是射箭场 11/01 19:55
19F:→ assassin5561: 美术是觉得还好,前一代美术屌炸天结果优化惨到爆, 11/01 19:59
20F:→ assassin5561: RTS流畅比什麽都重要 11/01 19:59
21F:推 xrayxrayxray: 单位真的好塑胶,打击感感觉也是三代比较爽。 11/01 20:14
22F:→ labiron: 打击感超烂 骑兵冲锋根本不知道有没有效 11/01 20:23
23F:→ labiron: 每支兵走的超慢 11/01 20:23
24F:→ labiron: 玩习惯星海根本没办法接受这种节奏的RTS 11/01 20:24
25F:推 jeffbear79: 说真的国家地理频道有打到我的点,但还是会等特价 11/01 20:24
26F:推 SakeruMT: 玩具兵是为了入门电脑都能顺跑而精简过头了 11/01 20:25
27F:→ SakeruMT: 我好奇挨揍时按空白键能不能跳到冲突点? 11/01 20:26
28F:→ SakeruMT: 星海2有这个功能,这个我在设定没有找到 11/01 20:26
29F:推 IB1SA: 目前没兴趣 有时候还4会开2代玩 11/01 20:26
30F:推 moolover: 感觉会跟3代一样,pve有趣但是不会特别想pvp 11/01 20:28
31F:推 labiron: 唯一亮点是埋伏还不错 感觉很适合做三国剧情 天天在埋伏 11/01 20:28
32F:→ moolover: 辨识度还有那个斜视点真的对竞技面很伤,看不习惯 11/01 20:29
33F:→ labiron: 星海比较重微操 但世纪只重图控太过头了 11/01 20:29
34F:推 WindowsSucks: 科技树真的有够烂欸XDD 11/01 20:30
35F:→ WindowsSucks: 我说缩图啦 11/01 20:30
36F:推 waggamsn: 玩具兵好像是要强调玩家阵营上色? 11/01 20:36
37F:推 ZO20: 科技缩图…. 11/01 20:43
38F:推 GeogeBye: 美术的方面真的 无法护航 11/01 20:44
39F:→ GeogeBye: 工程制造所的图示是齿轮吧 11/01 20:45
40F:推 k10055960: 干真的 武器有够塑胶 11/01 20:48
41F:推 undeadmask: 之前宣传预告时就看得出来超塑胶了 2021还有这种建模 11/01 20:53



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: knight791211 (220.136.137.37 台湾), 11/01/2021 21:39:11
42F:推 CGT: 看影片,觉得单位打架弱弱的... 大概长久完二代以来已经习惯 11/01 22:24
43F:→ CGT: 兵器铿锵、喷血、哀号和爆炸声,觉得砍人不够爽 XD 11/01 22:25
44F:推 egg123: 是真的缩图跟建模有够烂...2021还这种品质 失望透顶QQ 11/01 23:04
45F:推 YukilinnMigu: 这项点真的体验很深 11/01 23:26
46F:→ KYALUCARD: 後期火炮很带感阿,而且真的蛮还原16世纪初~中的战场 11/01 23:34
47F:推 saiulbb: 谢谢分享 继续观察一阵子 AOE2我还是先玩好在考虑XD 11/02 01:01
48F:推 as6354993: 後期火炮打起来蛮爽的,但单位互尻真的偏弱 11/02 01:29
49F:推 kohinata: 这代UI真的不行 又不是平台作业系统 走极简方块风超怪 11/02 03:35
50F:→ kohinata: 单位ICON更是偷懒到极致了 11/02 03:36
51F:→ kohinata: 小地图太杂乱了 各物件分野不明显 11/02 03:36
52F:→ kohinata: 可能经费都拿去做配音跟国家地理频道了 11/02 03:37
53F:→ ljf0030: 如果跟二代决定版一样可以出高清图形包就好了 11/02 07:20
54F:推 MPLeo: 美术设计感觉像是退化了..看图片辨识度好低 11/02 08:53
55F:→ MPLeo: 画面明明精致度很够..作战单位却搭不起来.. 11/02 08:54
56F:推 a3329: 打击感真的不够爽快 11/02 08:55
57F:推 mayu0326: 玩了十小时已经能分辨单位了,习惯就好 11/02 08:58
58F:推 conanhide: 三代感觉不塑胶呀,怎麽四代退步了?原班人马吗 11/02 11:17
59F:推 infi23: 玩具兵改掉再考虑买 11/02 11:34
60F:推 Pegasus99: 四代是水雷社外包 和微软的工作室完全不一样 11/02 11:56
61F:→ Pegasus99: 水雷社早年的英雄连队和破晓之战都没有很塑胶 尤其破 11/02 11:59
62F:→ Pegasus99: 晓2猛的完全不像10年前的游戏 但上一款2017的破晓3就 11/02 11:59
63F:→ Pegasus99: 是完全的玩具风 配上烂到出汁的内容而暴死 天晓得他们 11/02 11:59
64F:→ Pegasus99: 内部在想什麽 11/02 11:59
望向英雄连队2 声光效果十足
65F:推 ChenYenChou: 世纪四看来只赢三代 11/02 12:14
66F:推 ChiJui: 三代只有人气输四代吧 11/02 12:27
三代败在当年刚出只有顶规电脑玩得动 ※ 编辑: knight791211 (220.136.137.37 台湾), 11/02/2021 12:30:27
67F:推 Mercury0625: 笑死 当年三代画面太顶一堆电脑跑不动被嫌,现在把画 11/02 12:37
68F:→ Mercury0625: 面需求调低也被嫌 11/02 12:37
这两者可以平衡吧 这次明显是要让所有人都有办法玩 就弄成这样 加上我也讲了 建模没啥问题 着色很有问题 而且当年三代的高硬体需求是搞得几乎没人能玩 现在一堆人电脑都能跑3A游戏了 比较的基准就不一样 ※ 编辑: knight791211 (220.136.137.37 台湾), 11/02/2021 12:41:32
69F:→ Mercury0625: 四代的确是满多系统设计不良需要改,但这根本不会影 11/02 12:42
70F:→ Mercury0625: 响热爱RTS的玩家入坑 11/02 12:42
71F:→ Mercury0625: 原po不是针对你啦,只是看一堆风向仔在那边屎屎尿尿 11/02 12:43
72F:→ Mercury0625: 想酸一下 11/02 12:43
73F:推 ChiJui: 四代把UI、自定义快速键跟编队弄好就差不多了,天梯等平 11/02 13:12
74F:→ ChiJui: 衡弄好再开放也不迟 11/02 13:12
75F:推 yellowjo3m6: 你说得对,比较的基准的确不同,就跟当年二代的竞争少 11/02 14:03
76F:→ yellowjo3m6: 才有机会成为那个年代的经典,但要是二代是今年才出 11/02 14:03
77F:→ yellowjo3m6: 估计也会被酸民酸成粪作(不是指画质还什麽),而是机制 11/02 14:04
78F:推 yellowjo3m6: 讲直白一点,二代在现代出是不可能成为後世的经典 11/02 14:06
79F:推 moolover: 二代还是会成为经典啦,光战役章节就没什麽游戏能替代 11/02 15:00
80F:推 conanhide: 三代其实很好玩呀... 也有画面, 电脑也够顶了 11/02 16:17
81F:推 exrana: SHIFT路径点标示不知道死哪去了 11/02 17:41
82F:推 a89182a89182: 你说的缺点只是过渡到四代该适应的 11/03 12:03
83F:→ a89182a89182: 身为一国统帅连自家并由在哪都不知道 岂不可笑乎 11/03 12:04
84F:推 jeans1020: 美术的部分看有没有MOD能解决了 11/03 15:44
现在这种美术水准+完成度巴哈就一堆人把他捧上天 黑人问号 是没玩过好玩的游戏484= = ※ 编辑: knight791211 (220.136.131.112 台湾), 11/04/2021 00:03:37
85F:→ KYALUCARD: 美术大致上来讲是很不错,完成度在还没开天梯的情况下 11/04 01:11
86F:→ KYALUCARD: 也很够吧,可能我是没玩过什麽好玩的游戏XD 11/04 01:11
87F:推 cttw19: 三代画面还比较好 11/04 20:03
88F:推 CGT: 四代有些细节比较符合史实,比如骑士持枪冲锋之後换拔刀砍人 11/04 21:16
89F:→ CGT: 士兵砍房子改成丢火把。比较合理但就是感觉做得不够流畅爽快 11/04 21:18
90F:推 SharkHOT: 就塑胶感啊,如果每个兵模都像coh,那一定很爽 11/05 11:56
91F:推 Mercury0625: 丢火把三代就有了,这代其实就是2+3-1 11/05 15:03







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