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https://i.imgur.com/cektsff.jpg 随着公测版的发布,我也写了篇资料整理 蒙古与德里苏丹国我其实也有整理,但碍於是内测才有,公测没有 怕微软基於NDA协议抓我所以先全部删除了,正式版出了我再加回去 文章写法是先写通则,再写例外 目前主要是整理文明的特色 以及建筑、单位、科技的表格,示例图如下 https://i.imgur.com/P5Xgu9c.png 首先会简单介绍建筑功能 然後是可生产的单位与可研发的科技、各种图示、所需资源与与战斗能力 其中视野是我自己测的,实际上可能有小数点,大概要有MOD才能得知精确数值了 最下面会再注明各文明的例外情况 如果你是用电脑浏览 右边会多一个导览让你可以方便迅速得知哪些文明有例外 没例外就不会出现在右导览当中 目前资料主要是以文字和小图示为主 有些细节已经写了,有些细节与图片打算等正式版再加(因为有些效果可能会再修改) 这里加注一个本作僧侣的招降条件: 这代的设定是圣物在僧侣手上时,僧侣才有招降的能力,并且可以一次招降大量单位 招降完以後冷却2m(注意就算没敌人,招降指令按下去的话还是会执行) https://i.imgur.com/aVXdkQg.jpg 个人世纪帝国4攻略集连结: https://xgodgame.blogspot.com/2021/05/AgeofEmpires4guide.html 就打到目前为止的心得,我是还算可以接受这品质 各文明的独自特色也很有趣 但最大的问题是画面,这真的很可惜 全开是还能接受,但开低效真的很像是在玩泥巴(汗 然後有一些叙述没有统一的问题和小毛病 像英格兰人的圈地科技,在科技树中说农田有人工作时可以3.5s加1金 可是点农田时它是说8s加1金 结果我还得自己测才能确定3.5s加1金才是对的 还有对於中国人,朝代有个设计让我感觉很奇怪: 若於地图设定的起始时代中选择黑暗时代以外的时代 比如你选了从城堡时代开始,但朝代依然是从唐朝开始 玩家仍得自行完成各朝代的解锁条件 更糟糕的是较旧的朝代所需的地标无法建设 比如你选择从帝王时代开始,那麽永远都是唐朝 我找不出解决方法,大家觉得这设计正不正常? 虽然英国的长弓兵与中国的火蜂窝有弱化了一点 但还是有玩家发现部分兵种太强势(比如弩炮) 希望游戏最终还是不错的吧 我甚至希望他能延期上市,解决更多问题再给玩家玩 -- 新‧RMMH洛克人回忆之馆 https://rmmh.blogspot.com/ 阿猫阿狗攻略制作中! https://xgodgame.blogspot.com/2021/04/tuntown-guide.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.251.37.55 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1632012974.A.BCA.html h1236660:转录至看板 Steam 09/19 09:16 h1236660:转录至看板 C_Chat 09/19 09:22
1F:推 aahhaa: 反正上了还是可以更新啊~ 09/19 10:59
现在关注世纪4的玩家跟首次PV出来时人气差了挺多的 感觉因画面问题而失望的人不少
2F:推 aCCQ: 有没有一只僧侣一次招降大量单位的影片阿 只看文章的描述 感 09/19 12:14
3F:→ aCCQ: 觉有点猛阿 威摄力十足 那个图片的施法的圈也太大了吧 09/19 12:15
这里有GIF动画XD https://imgur.com/a/Qoj0Osr
4F:推 SatanSun: 回楼上 有喔 官方的预告片介绍Rus的时候有 09/19 14:26
5F:推 aCCQ: gif看起来也太猛了吧 09/19 14:32
6F:推 SatanSun: 蜂炮真的靠北强 弩炮强在哪呀?我太少用了 @@ 09/19 14:34
强在射程,攻击时间也比多数攻城器短 做几个在一起後能远远打死对面的一堆骑兵 ※ 编辑: h1236660 (111.251.37.55 台湾), 09/19/2021 14:41:47
7F:推 malio: 我特效全开後。电脑电源烧了… 09/19 15:03
哎你电源几瓦?我旧电脑是是650w ※ 编辑: h1236660 (111.251.37.55 台湾), 09/19/2021 15:07:09
8F:推 ga822961: 特效全开画面有好吗 怎麽一点感都没有 09/19 16:09
9F:→ ga822961: 美术设计真的有点落漆 兵种都一副破产郡队的样子 09/19 16:10
10F:推 KYALUCARD: 英格兰外的文明都蛮复杂的 09/19 17:57
11F:推 ChiJui: 下午看两位世纪三高手打四代的直播,僧侣招降只成功招到1 09/19 18:20
12F:→ ChiJui: 骑手,其他次都被逃走XD 09/19 18:20
13F:推 allencyh: 常断线怎麽办呢 要关防毒防火吗 09/19 20:28
14F:推 CodyBro: 玩了一下觉得没特别好玩 就二代 文明的区隔做的更开而已 09/20 11:23
15F:→ CodyBro: 然後石墙优化 09/20 11:23
16F:推 urekak: 目前玩下来觉得制作团队花太多成本在3D建模上,但想要还 09/20 12:54
17F:→ urekak: 原实物真实度反而让画面识别度不如2代,城墙,单位树林隐 09/20 12:54
18F:→ urekak: 蔽插眼,圣地,抢肉机制等改进了却没重大突破,比较像给 09/20 12:54
19F:→ urekak: 老玩家的粉丝作品 09/20 12:54
20F:推 wetrest: 而且根本没有以前好看 09/20 13:42
21F:推 infi23: 老玩家继续玩二代 不知道这个抄二代是要卖给谁 09/20 14:09
22F:推 Lucky0105: 觉得太像2代+1 不过比较丰富一点,目前还不习惯 09/20 14:25
23F:推 leptoneta: 其实一点都不像2代 反而比较像3代 09/20 15:39
24F:→ OrcDaGG: 我电源500瓦 显示卡1070 还好好的 09/20 16:00
25F:推 hydrocortiso: 感谢分享 09/24 09:06
26F:→ foolishbi: 玩法接近2代才是好事 3代对新手不友好 09/25 03:14







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