作者Despairile (.....)
看板AOE
标题Re: [AOE2] DE版 勃印曩-凤凰涅盘(困难)
时间Thu Aug 26 11:54:42 2021
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: 先提供AI弃权条件
: 葡萄牙:摧毁会攻击的世界奇观
: 若开邦:系统上给予是3个 但有2个是绑定弃权
: 右上靠近我方营地的-->弃权要件为其区域的城堡*2都被摧毁
: 绑定的:打完我跑RP才知道他们是绑定
: 弃权要件:从西边算起的3个若开邦城堡(红色寺庙.小城墙围起来以及靠近海岸线)
: 以及东岸(靠近葡萄牙)的2座城堡被摧毁
: 然後完成後需要等一下AI才会弃权
: 所有AI弃权时 会同时让全部兵力自杀
小小改动如下
勃印曩:距离变成9-5=4 有够烂
葡萄牙:现在会up到强弩兵
所以招降单位顺序大幅改动 在保护老头优先的状况下 远程>老头>近身单位
以藤甲跟强弩兵为优先
: 开场:
还以为自己可以用标准速度 测试2场都爆开 最後乖乖弄完慢
一样 右下角可以先拿藤甲+象宝宝
剩下跟之前差不多 差异在葡萄牙研发强弩後 老头优先以强弩兵作为招降目标
如果征服者有过来 那征服者>>>其他(虽然只有2之)
然後要控好飞镖骑兵 他是这关最可笑但最重要的远程单位了 2个若开邦没倒之前死太多
後面会几乎打不动
巨投只要不倒 可以稍微让他们坦伤害
左边内城现在AI不一定会被火炮攻击城堡吸引出来攻击玩家(算BUFF)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.20.207 (台湾)
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1F:推 Keyouka: 变4也差太多了吧 08/26 17:51
因为现在AI很会集火老头 BOSS距离只剩下4变成只能拿来招大象
招降几乎会以老头做主力
所以前面15分钟基本上都是以保护老头优先的前提下 招降远程单位会比较好
前期来说 除非控兵控得很完美 不然右侧几乎都是靠飞镖在输出
2F:→ kencena: 勃印曩!我的中文翻译是莽应龙!不过应该改一阵子了,我3 08/26 18:55
3F:→ kencena: 月回归玩时距离就是4了,基本当补师,不过这关很好玩,可 08/26 18:55
4F:→ kencena: 以直冲葡萄牙招降大商战跟军事建筑,然後生马弓射爆若开 08/26 18:55
5F:→ kencena: 邦,只是这样缺点是要连民房也要招,不然会卡人口,所以 08/26 18:55
6F:→ kencena: 会玩很久 08/26 18:55
7F:→ g9591410: 最後一关难到靠北= = 08/27 14:52
8F:推 Keyouka: 一直不懂飞镖骑兵强在哪,这关用起来超难用… 08/28 01:23
1.你少数的远程单位
2.血量够+马 比较硬一点
3.Q下去打得够痛
※ 编辑: Despairile (114.24.20.207 台湾), 08/28/2021 01:44:34
9F:推 ccchaos09: 这关难爆了,机车度比前四关大幅上升 08/28 11:33
10F:推 closer0616: 我印象这关照网路上的线路走还算简单,但是要花点时 08/29 07:06
11F:→ closer0616: 间 08/29 07:06
12F:推 Hsieh455125: 这关真的超难 08/30 14:15
13F:推 knight791211: 我频道有人跑来说变简单 我还蛮困惑的= = 09/06 00:08
15F:→ knight791211: 这位没听过的大大有在这吗? 09/06 00:08
16F:→ Despairile: 你是问L还是I 我2个的对话看完不知道在讲啥 09/06 01:32
17F:→ Despairile: 旧版跟新版的出兵模式明明就一样 进攻也一样 09/06 01:37
18F:推 knight791211: L是我 09/06 01:59
19F:→ knight791211: 他坚持新的变简单 我就不知道他在工三小 09/06 02:00
20F:→ knight791211: 觉得他逻辑蛮破碎的 东拉西扯的 09/06 02:01
21F:→ knight791211: 反正他感觉就是看别人打顺=关卡被改简单 09/06 02:02
22F:推 closer0616: 啊,那位IU不是我,另外我也有开YOUTUBE频道,JIM SHI 09/07 23:04
23F:→ closer0616: NY 09/07 23:04