作者toujours (toujours)
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标题Re: [AOE2] 疑似新的平衡调整
时间Mon Aug 9 18:48:22 2021
这几篇推文看下来大家对马里是改强还削弱意见分歧很大
我个人觉得是改弱拉
这边附上原因跟一些数据
原因1.平均游戏时间短
https://aoestats.io/stats/RM_1v1/1650+
1650+的游戏平均时间落在20~24分钟之间
磨坊前黑快快一点也就7:30才会开始打
8分钟以前的秒杀局少之又少
正常一局游戏时间应该都会在10分钟以上
在排除了有一堆超快速游戏拉低平均的这个可能後
应该可以推论绝大多数游戏都在40分钟以前结束吧
会拖到没金挖的游戏少之又少
原因2.马里後期不强
https://aoestats.io/civ/Malians/RM_1v1/1650+
城堡全满、帝王缺东缺西的科技树摆明就是叫你城堡打出优势
拖到大後期的问题反而不是有没有金
而是没有优秀的兵种支撑你的大後期
结果现在前期的采金优势也被削了
(补充几个强势曲线很明显的例子当对照组
中国 前弱後强
https://aoestats.io/civ/Chinese/RM_1v1/1650+
哥德 前弱後强
https://aoestats.io/civ/Goths/RM_1v1/1650+
阿兹特克 前强後弱
https://aoestats.io/civ/Aztecs/RM_1v1/1650+
法兰克 前强後弱
https://aoestats.io/civ/Franks/RM_1v1/1650+ )
这个改动明显是砍前期加强後期
但马里是一个胜率随着时间下滑的文明
而且下滑的原因是因为兵种 不是因为经济/资源存量
这样还能算是buff吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.110.196.118 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1628506112.A.594.html
1F:→ Despairile: 应该说 1级金要花资源点很亏 但金矿变成类似马雅那样 08/09 19:19
2F:→ Despairile: 可以让城堡时代的大量骑士战斗的时间变强一点 08/09 19:19
3F:→ Despairile: 我不确定这个改动是B还是N 只能等更新後看数据 08/09 19:20
4F:→ love9130218: 1级金是buff到每场战斗,储量buff则是buff到烂地形和 08/09 19:26
5F:→ love9130218: 後期(主要是烂地形,毕竟那个後期真的太後期了,没 08/09 19:26
6F:→ love9130218: 啥用),觉得哪个好跟每个人打法应该也有很大的关系 08/09 19:26
7F:→ love9130218: ,所以觉得哪个好我是都能接受,良性讨论 08/09 19:26
8F:推 shinshu278: 毕竟那个nerf如版友所说肯定是削弱 只是程度不同 08/09 19:57
9F:→ shinshu278: 那个後期buff 我觉得就待研究了 马利单一兵种都有缺 08/09 19:57
10F:→ shinshu278: 陷 搞不好这样改是鼓励後期直接出双黄金兵种搭配也说 08/09 19:57
11F:→ shinshu278: 不定11 08/09 19:57
12F:→ shinshu278: 只能等更新完後再确认了 08/09 20:00
13F:→ shinshu278: 打游牧TC下了发现周边只有一个金矿时这个BUFF可能也 08/09 22:26
14F:→ shinshu278: 有用 08/09 22:26
游牧T0文明马里开局没金就打出去啊
如果只能挖那块金那肯定是出了大问题
15F:推 sa080691: 後期BUFF就是战役玩家的福音啊!马利第五关超容易打到没 08/09 22:29
16F:→ sa080691: 金的,又没人可贸易,金矿+30%超爽DER 08/09 22:30
这倒是大buff
17F:推 jones17188: 我现在等看更新後的胜率,不然没解的 08/09 23:34
18F:推 b1236711: 记录一下网址点进去是 53.98% 08/10 00:13
顺便纪录时间胜率 56.72 55.65 43.65 45
19F:→ b1236711: 很难想像会上升 感觉之前说的那些没差也不是真的没差 08/10 00:14
20F:→ b1236711: buff 不知道是不是指 TG, AoEZone 倒是没什麽人理马利 08/10 00:15
21F:推 iamnotgm: 因为人类比较善於讨论已知的事实而不是未知的资讯 08/10 00:37
22F:→ iamnotgm: 像立陶宛很明显重砍一刀的东西就大家都能屁一句干又被砍 08/10 00:38
23F:→ iamnotgm: 这种一加一减最後不确定是Z是B的就不太好屁 但是很好战 08/10 00:40
24F:推 Pegasus99: 为了战役而存在的文明特色 你是不是在找:大商站XD 08/10 02:03
※ 编辑: toujours (123.110.196.118 台湾), 08/10/2021 02:39:26
25F:推 jones17188: 往好处想(?)活跃一下专版的人气 08/10 05:34
26F:→ shinshu278: aoestate资料正在上传 这几天胜率变化会很大 建议再 08/10 07:45
27F:→ shinshu278: 等等 08/10 07:45
28F:→ redline012: 啊你提到一点 游牧影响倒是比较小 大概就打封建海要 08/10 08:58
29F:→ redline012: 多一只挖金 不过游牧有村民+渔船相对来说还好 08/10 08:58
30F:推 nuggets0916: 中国大後期也不强吧 帝初前强势 08/10 11:18
31F:推 CTBgu: 绝对是nerf 08/10 11:50
32F:推 Purin777: 立陶宛那是nerf吗? 08/14 22:55
33F:→ Purin777: 大肉马仍然多5hp 1ma单挑感觉一样凶 08/14 22:55
34F:推 ryvius0723: 立陶宛当然是nerf 步兵半残砍鼓风炉残更严重 08/15 18:07
35F:推 Purin777: 没什麽差吧 遗迹马爆城堡中後期凶完一波 上帝肉马又变 08/16 01:00
36F:→ Purin777: 更强 08/16 01:00
37F:→ Purin777: 鼓风炉我看超高也常常打到忘记点 08/16 01:00
38F:→ Purin777: 点的时间本来也一直都很後面 08/16 01:00
39F:→ Purin777: 某些状况是nerf 08/16 01:00
40F:→ Purin777: 但多数状况没有变弱吧 08/16 01:00
41F:→ Purin777: 後期要拼垃圾冰感觉还是不会输 08/16 01:00
42F:→ Purin777: 超级无感 08/16 01:00
43F:→ Despairile: 差很多好吗 TG打久就知道了 08/18 09:06
44F:→ Despairile: 立陶宛步兵就已经半残了 还拔攻击 怎麽会无感 08/18 09:06
45F:推 Purin777: 可是胜率变高了? 所以翼骑兵buff到底多少呀 09/19 05:37
46F:→ Purin777: Despairile 这里在讲单挑 09/19 05:37
47F:推 Purin777: 团战肉马重要性就没这麽高了 开放图步兵相对骑兵影响较 09/19 05:39
48F:→ Purin777: 小吧 09/19 05:39