作者bensoncat (喵仔)
看板AOE
标题[AOE2] Advancedgenieeditor3
时间Sun Mar 14 17:34:43 2021
我不确定这算模组修改还是地图编辑器之类的
因为我看256x tech应该是动这个档案所以想问一下
我从\Steam\steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds
使用AdvancedGenieEditor3.exe
去修改empires2_x2_p1.dat这个档案
如果我想要修改的东西是让特定建筑可以无视时代就能建造
(ex:封建就能盖城堡、游牧开始时可以盖两个TC)
这样的话我要怎麽修改才对QQ
另外.rms生成的随机地图可以修改起始资源的数值吗?
还是只能通过设定地图的时候改起始资源的低中高才能调整?
谢谢QQ
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1F:→ Despairile: 不要再玩老头了 03/14 17:49
2F:→ bensoncat: 欸不是啦,我没有要玩老头啦XD 03/14 18:00
3F:→ nobodyx: 无视时代的部分,比如封建盖城堡,你要找到解锁城堡的 03/14 20:08
4F:→ nobodyx: 科技(techs),如果单纯封建全部人都能盖城堡,那把该科 03/14 20:09
5F:→ nobodyx: 技的条件改成封建时代(原本是城堡时代)就行了 03/14 20:09
6F:→ nobodyx: 起始资源部分,如果你要弄像波斯那种起始加成是可以做的 03/14 20:14
感谢,後来我把库曼的封建可以盖TC的文明加成改成全文明黑暗就可以启用
然後仿波斯的文明加成把起始资源改成我要的量就可以了XD
※ 编辑: bensoncat (36.236.112.79 台湾), 03/15/2021 22:01:31