作者qaws68 (少抱怨 多做事)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 新文明打法分享(含纪录) 勃根地 西西里
时间Fri Feb 5 02:38:16 2021
补充一些新文明的重要数据
勃艮第人
火药单位+25%攻击力:
火药单位有火枪兵、火炮、火炮战船,25%还包含额外攻击加成,
例如:原本火枪打步兵攻击力17+10,会变成(17+10)*1.25=33.75
火炮打城堡40+200,会变成(40+200)*1.25=300
火炮打重投两下变成1下
团队加分:遗迹可以同时产生黄金跟食物:
产生速度:每秒产0.5金,0.33食物
特殊科技
勃艮第的葡萄园:将全部食物以2:1的比例换成黄金, 农田可缓慢产生黄金:
产生速度:每秒产0.015金,40片田的话,每秒0.6金也算不差
堡兵 :对第一个被攻击的敌方单位造成+35(精锐+40)近战伤害,对弓箭手双倍增加,
40秒充能一次。
弓箭手包含了弓兵、火枪、马弓(如下表),造成+70(精锐+80),挨的下一拳的
只有象弓跟马战车,西征、飞镖这些都是直接死去。
http://www.aoetw.com/units/Archer_Units
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Archer_units_(Age_of_Empires_II)
西西里人
陆地单位对於额外加成的伤害减伤50%:
这里的陆地单位是用防御属性来看,因此僧侣不算在内,没被减伤
额外加成是指进战伤害、远程伤害、烈堤司伤害以外的所有伤害,
因此野猪咬斥侯额外加成也算在内
原本野猪攻击斥侯是7+3,变成7+3*0.5,这让45滴血的斥侯可以多被咬一下
另外减伤不适用在死掉的单位上面,也就是打西西里时投车对砸 D投车的最佳发挥时刻!
还有减伤也适用於招降来的单位上,而西西里的单位被其他文明招降不具减伤
参考资料:
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Burgundians
https://ageofempires.fandom.com/wiki/Sicilians
本人实测
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 106.1.199.23 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1612463901.A.067.html
1F:推 ryvius0723: 西西里招一队精锐战象 02/05 03:16
2F:推 knight791211: 勃真的太过份 西西里倒是还好 02/05 05:17
3F:推 love9130218: 推数据,勃经过加成的火炮感觉有点猛 02/05 06:50
4F:推 pigshowrun: 勃真的OP 02/05 07:29
5F:推 ainamk: D投车加攻击力这招很有趣XD 02/05 09:34
6F:推 saiulbb: 我觉得之後会减弱吧 真的很猛 33%就好了 02/05 09:40
7F:推 hedgehogs: 请问勃根地的加成对上西西里的减伤怎麽算呢? 02/05 10:05
勃艮第火枪兵打西西里步兵:17*1.25+10*(1.25*0.5)
8F:推 ofpurity: 勃根地的遗迹好猛 02/05 13:03
9F:推 aoc229001: god 02/05 13:07
10F:推 ian5king: 堡兵该砍了吧,秒杀马弓太OP了 02/05 13:48
11F:→ cindycincia: 偷溜几个堡兵进去杀村民超爽的 02/05 16:21
12F:推 longkiss0618: D投车 厉害 02/05 21:55
13F:推 westjatht: 勃艮地堡兵一定会削,看是削伤害还是成本 02/06 00:24
14F:推 Clarkliu: 被我说中了 西西里大象强无敌 02/06 12:58
15F:推 ccps9550217: 想问 勃根地的团队加成 黄金是指原本的量 还是有额外 02/06 15:58
16F:→ ccps9550217: 增加? 02/06 15:58
原本的量
补勃艮地堡兵 额外伤害说明
※ 编辑: qaws68 (106.1.199.23 台湾), 02/06/2021 21:56:53
17F:推 FAYeeeeeeee: 预判还要自D投车 这种手速只为了一换一 太难了 02/06 22:53
18F:推 wanters: 把勃根地堡兵改成同方向跑动一段距离才算集气是否比较好 02/08 01:26