作者Despairile (.....)
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标题Re: [AOE2] DE的DLC 新增两个新文明(中英对照)
时间Wed Dec 16 05:41:56 2020
※ 引述《ofpurity (love ?)》之铭言:
: https://www.ageofempires.com/news/pre-order-lords-of-the-west/
: 2021年1月26日发售
: https://i.imgur.com/dJ07RCE.jpg
: 两个新文明 勃根地和西西里
: 新增三个全新战役 西欧与地中海
中英对照 另外 中华断线 全部重写 可拨
Burgundians
勃艮第人:由斯堪地那维亚半岛迁移至法国东部的民族 最强时代在英法百年战争
最後因大胆查理没有子嗣後被法奥瓜分
Cavalry Civilization
骑兵文明
Economic upgrades are available one Age earlier than other civs
经济科技可以提早一个时代升级(我猜应该是像=>伐木技术(原本封建)可以黑暗时代点)
Fallen Knights return 50% of their gold cost
死掉的骑士可以返还50%的黄金成本
特殊单位
Coustillier: Cavalry unit that can charge their attack stat
库斯蒂勒:一种有冲击伤害的骑兵单位 可能是指进场时有类似践踏这样的额外伤害
PS:应该是出自於Coutilier =>这是一种当时中低阶的职业军人头衔
最後与Chevau-léger合并(这是另一种轻/中型骑兵的别称)
Flemish Militia: Heavy infantry unit with a bonus vs cavalry; can only be
obtained via the Flemish Revolution technology (see below)
佛莱明民兵:一种对於骑士单位有额外加成的重型步兵单位,仅能以该国特殊科技获得
PS:该单位出自於金马刺战役 (Battle of the Golden Spurs)
由佛兰德人以训练有素的步兵击退法国的重装骑士 让当时骑士不败的主流看法为之震惊
虽然说败北理由是指挥官指挥不当导致全盘崩溃
特殊科技
Burgundian Vineyards: Convert all food into gold at a 2:1 ratio
勃艮第的葡萄园:将全部食物以2:1的比例换成黄金
Flemish Revolution: Upgrades all existing Villagers to Flemish Militia
佛兰德革命:将全部仅存的村民转成佛莱明民兵
Sicilians
西西里人:位於义大利最南方的岛屿 长期被地中海区域围绕的民族占领
因此该民族其实也是多民族所组成
Infantry Civilization
步兵文明
Castles and Town Centers are constructed 100% faster
城堡与TC的建造快100%
Land military units absorb 33% of all incoming bonus damage
步兵单位对於来自额外加成的伤害减免其33%的伤害
1F:推 toujours: 西西里加成 land military 指的是陆上单位 不只有步兵12/16 17:07
Each Farm upgrade grants Farmers +1 carry capacity
磨坊科技每次升级後 让农夫的携带量+1
特殊建筑
Donjon: Unique fortification used to train Serjeants. Units can garrison in
the building for protection; Archers and Villagers shoot additional
projectiles when garrisoned
一种中世纪城堡(google查到的图 很多都有一根很高的塔为基础) 应该是类似营垒
可以训练特殊单位Serjeants
特殊单位
Serjeant: Infantry unit which can also construct Donjons
不知道怎麽翻的特殊步兵:除了作战外
也可以用来建造Donjon这个建筑
特殊科技
First Crusade: Upon researching, each Town Center spawns a one-time group of
7 Serjeants
第一次十字军东征:研究後,每一个城镇中心都会产出一组Serjeants
Scutage: Upon researching, each team member receives a one-time payment of 15
gold for each military unit that they own
兵役免除税:研究後,每个同盟获得黄金,获得的数量为15*该同盟拥有的军事单位数
PS:Scutage是一种税法 这是指国王给骑士封地後,骑士可以以交付Scutage
去买断他兵役的税金 可以向下收款
除了英格兰 亦有出现於法德区域 但英格兰发展最大 甚至最後变成一般税 14世纪被废除
3个战役介绍 PTT-C Chat有人有写很详细的
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1608066003.A.EC2.html
等完整科技树公布後才能进一步判断文明强弱 但都是从现有文明中独立出来
更贴近历史(勃艮第/法兰克 西西里/义大利)
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1608068519.A.0C7.html
2F:推 love9130218: 只能推了 12/16 05:52
3F:→ love9130218: 话说勃艮第特殊科技...如果战事胶着不小心点到,村 12/16 05:56
4F:→ love9130218: 民瞬间清0耶,自爆科技吗? 12/16 05:56
中间可以中断 应该还好 而且村民可能被屠杀的时候全部转成军事单位做最後反抗
也还算可行 至少可以康马单位
5F:推 kobesteak: 有点世纪三的影子,革命和毛皮交易 12/16 06:02
6F:→ Yadsmood: AOM就有类似科技 诸神黄昏 12/16 06:07
7F:→ love9130218: 後来想了一下,如果帝王初期点科技,70到100村直接 12/16 06:11
8F:→ love9130218: 变步兵,好像一巴掌就能打死对手了0.0 12/16 06:11
9F:→ love9130218: 也给了後期村民不小心生到超过150只,军事单位没几 12/16 06:22
10F:→ love9130218: 只的村民怪一个大翻盘的机会,这样想想如果撑得到帝 12/16 06:22
11F:→ love9130218: 王研发,可能会蛮神的 12/16 06:22
12F:推 redline012: 勃艮地怎麽想都做坏了耶 骑士本来就会消耗 中後期还 12/16 07:53
13F:→ redline012: 能靠银冠挤出一批黄金 别人帝初再喷一队就要转肉马等 12/16 07:53
14F:→ redline012: 等贸易了 勃还能喷很久 (前提是至少有四防格子马 12/16 07:53
15F:推 redline012: Viper影片标题:200 Flemish Militia 12/16 07:56
16F:→ supe1: 感觉是给这2国有最後逆转一战的大招 12/16 08:09
17F:推 Pegasus99: 世纪三革命後大部分国家无法再生村民 这里不确定 12/16 09:38
18F:推 patrickleeee: 死亡送回一半黄金 代表同样黄金你产三只 别人两只 12/16 10:32
19F:→ patrickleeee: 是不是有点OP 12/16 10:32
20F:推 love9130218: 打马来说,勃前期经济优势不明显,城堡初期大家也会 12/16 11:08
21F:→ love9130218: 控马尽量不死,因此勃死马回黄金的优势起码要到城堡 12/16 11:08
22F:→ love9130218: 中期才开始发挥,城中前没经济也没军事优势可谓拉基 12/16 11:08
23F:→ love9130218: 国,综上所述,打马应该是不至於太OP,但金冠很有潜 12/16 11:08
24F:→ love9130218: 力,不晓得能被运用到什麽地步 12/16 11:08
所以给了一个很有意思的提早点经济科技的能力阿 资源够的话先点先爽
25F:→ a6234709: 世纪三革命後有些国家已经可以产拓荒者了-.- 12/16 11:34
26F:→ a6234709: 不过等我蒐集完素材再来写一篇AOEIII革命主题XD 12/16 11:34
27F:→ redline012: 返还一半的意思是别人两只你可以四只XD 12/16 11:58
28F:→ Yadsmood: 数学老师已弃死 12/16 11:59
29F:→ redline012: 如果你是用两只死了可以产第三只来想 那不能忽略第三 12/16 12:02
30F:→ redline012: 只死了还有半只 半只死了还有1/4只 1/4只死了还..(略 12/16 12:02
31F:推 jones17188: 瑞德赖入伍小心肥皂 12/16 12:12
32F:→ redline012: 前中期经优确实不明显 开放图如阿拉伯的话 大概会在 12/16 12:13
33F:→ redline012: 跑封建的时候点一级木 跑城堡的时候点二级木 不知道 12/16 12:13
34F:→ redline012: 封建时期就点二级木效果怎麽样 12/16 12:13
35F:→ redline012: 刚在火车上吃完最後一餐欸 现在都用三合一啦 12/16 12:14
36F:推 b1236711: 你以为三合一就不能捡ㄇ 12/16 12:51
37F:推 patrickleeee: 那种算法只能说接近4 但是没办法到达4 LOL 12/16 13:05
38F:推 StomviTp: 无穷等比级数 12/16 13:53
39F:推 saiulbb: 谢谢分享 希望能再增波兰跟荷兰两个文明凑四个比较对称 12/16 14:08
40F:→ redline012: 就是4啊... 12/16 14:08
41F:推 b1236711: 4 有一个重要条件就是打无限久w 12/16 14:21
42F:推 a34567: 北欧文明神话神力 诸神黄昏 12/16 14:36
43F:推 iamnotgm: 你要在类比条件下的无限才会是4 电脑不会这麽算的 12/16 14:53
44F:→ iamnotgm: 勃艮第金冠有机会变成很有梗的科技阿 然後骑士死了还一 12/16 15:07
45F:→ iamnotgm: 半黄金看起来很强其实可能还好 你城快出马时本来马是不 12/16 15:07
46F:→ iamnotgm: 该死的 12/16 15:07
47F:推 sasewill: 这两个应该都有很多战术可以开发就是 12/16 15:15
48F:推 redline012: 好我修正 理论值是4 实际略少 12/16 15:21
49F:→ redline012: 城初没用我知道 我说的是帝中续航力 当然大约城中补 12/16 15:23
50F:→ redline012: 马厩才算发力点有点晚是没错 12/16 15:23
51F:推 patrickleeee: 有波兰的话 匈牙利翼骑兵就要改了 12/16 16:27
※ 编辑: Despairile (1.169.28.188 台湾), 12/16/2020 16:50:44
52F:推 toujours: 西西里加成 land military 指的是陆上单位 不只有步兵 12/16 17:07
※ 编辑: Despairile (1.169.28.188 台湾), 12/16/2020 17:31:20
53F:推 symetyr: 勃艮地这样会不会直接变成团战必BAN国阿 12/16 19:32
54F:→ tonist9808: 勃艮第骑士线应该不会给满 游侠不给之外可能再砍个鼓 12/16 19:36
55F:→ tonist9808: 风炉之类的但中期一样强势 12/16 19:36
56F:推 deluxe: 团战当进贡角 凑满200P还能革命爆发一波流 怕了吧 12/16 19:36
57F:→ deluxe: 银行制度不知道算不算经济科技 这样城堡还能零税进贡 12/16 19:37
58F:→ love9130218: 团战应该也不到必ban,因为前期发展跟刚上城的马量 12/16 20:55
59F:→ love9130218: 都跟不上传统强马国,上城後的发展跟升帝王应该也输 12/16 20:55
60F:→ love9130218: ,单挑有金冠,团战反而什麽都没有(死马才给50%黄 12/16 20:55
61F:→ love9130218: 金跟直接少20%黄金的葡萄牙感觉没差太多),没被打 12/16 20:55
62F:→ love9130218: 死才有中後期的优势,而且他的优势还是建立在死马的 12/16 20:55
63F:→ love9130218: 前提上,我想发挥很有限,打马就是柏柏的弟弟 12/16 20:55
64F:推 patrickleeee: 前期经济优势 後期又可以换黄金 现在就看缺啥科技 12/16 21:25
65F:推 a4892929: 有全满游侠直接开虐 12/18 08:06
66F:推 ainamk: 话说这喷掉还钱 招降来的会不会有效果? 12/18 09:18
67F:→ Clarkliu: 应该有吧 西班牙招来的村民点一下敌方建筑瞬间变身暴民 12/20 12:09
68F:推 ainamk: 村民跟僧侣会因为状态变动(换工作/拿放遗迹)吸到功 12/20 13:49
69F:→ ainamk: 但是这个死掉到底算不算同一类的状态变化?XD 12/20 13:49
70F:推 iamnotgm: 招降应该不算 以Konnik为例 他被招降时也不会下马 12/22 02:17
71F:推 qaws68: 招降来的怯薛 打架有黄金吗? 12/22 09:03
72F:推 jones17188: 听说减伤变成50% 01/25 19:48