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来源:Hera打大逃杀版本的时候 画面泄露(明确资讯仍需要等待官方正式公开) https://reurl.cc/EzDzD0 连接中皆可点开看到截取的图片画面 注:有些是改叙述 例如说赛尔特攻城器以及保加利亚的银冠(之前影片有提到) 朝鲜:弓兵系护甲升级免费 银冠:取消板屋船 改为朝鲜箭塔射程+2 原本的箭塔+射程变更为箭塔的视野+2 保加利亚: 兵工厂与工程器制造所升级所需食物-50% 银冠效果(骑兵单位攻速提升)从25%提升至33% 团队加成(兵工厂效率提升)从50%提升至80% 印度: 骆驼骑兵远程城堡时代与帝王时代分别各+1(所以帝王+2) 团队加成从+5=>+4 鞑靼: 封建时代的城镇中心会产生2只羊 银冠(丝护甲)现在同时增加近身防御1 土耳其: 轻骑兵单位现在增加远程护甲1 团队加成(火药单位产出)从20% => 25% 赛尔特: 步兵移动速度现在封建时代才开始增加 工程武器单位攻速从20% => 25% 银冠(堡垒)效果从20% => 25% 库曼: 银冠(大草原耕种技术)现在效果从50% => 100% 高棉: 矛象夫移动速度从15% => 10% 萨拉森: 战船系单位(就是战船~重型弩炮战船)攻速 从20% => 25% 葡萄牙: 现在科技研发速度+30% 哥德: 图是看不清楚的 下面有说明 疑似是织布技术变更成*立刻研究(目前是免费送) *因为我没跟到Hera的完整实况 这部分猜测是 1.学阿兹特克 2.哥德现在织布要花时间按 但不用金 最後再强调一次 这只是大逃杀版释出的时候的截图 不一定是最终版本 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.230.68.246 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1604212539.A.07B.html
1F:推 deluxe: 土耳其那个是整个斥侯线 以後封建可以有4防斥侯 11/01 14:44
2F:→ deluxe: 韩国塔继续砍 库曼跟印度都是原本被砍的加成还回去 11/01 14:45
印度算有砍有+ 特别是团队加分在比赛配的好 杀伤力蛮可观的 科技只要涉及到要盖城堡才有的 个人看法都是超级大nerf
3F:嘘 opcomtt: 葡萄牙真是万年改万年烂 11/01 14:50
4F:→ opcomtt: 葡萄酒没救 11/01 14:50
5F:→ arcss: 土耳其没救 (跟上 11/01 14:52
6F:推 shinshu278: 还得盖城堡升科技才能加回塔射程 韩国这改动有点惨... 11/01 15:04
※ 编辑: Despairile (36.230.68.246 台湾), 11/01/2020 15:05:24
7F:推 jones17188: 韩国这是削弱吧… 11/01 15:08
8F:→ shinshu278: 印度疑似被砍兵工厂第三级骑兵防御 11/01 15:19
9F:→ shinshu278: 有人发现游戏中骆驼数据是160hp 9+4 attack 0+2/0+4 a 11/01 15:20
10F:→ shinshu278: rmour 11/01 15:20
11F:推 jones17188: 太惨了吧 11/01 15:21
12F:推 b1236711: 哈哈哈 改弱一堆没人选的 11/01 15:25
13F:推 deluxe: 我相信砍三甲是真的 印度Buff的话有点奇怪 11/01 15:38
14F:→ deluxe: 但是这样末期印度会弱不少 残废的垃圾兵两支 11/01 15:39
15F:推 jones17188: 点进去说印度血统可能也没了是什麽情况 11/01 15:52
16F:→ Yadsmood: 葡萄牙要是升时代也算还有前途.. 11/01 15:55
17F:推 gericc: 韩国又被打脸了 11/01 16:18
18F:推 ofpurity: 485表示兴奋 11/01 16:34
19F:推 iamnotgm: 土耳其只有这样感觉还是没什麽救... 11/01 17:41
20F:推 williammei: 韩国是不是快灭国了,印加都已经变成DE公认最强塔国了 11/01 17:54
21F:→ williammei: ,结果反而是韩国继续挨刀。 11/01 17:54
22F:推 jones17188: 号外号外,网页更新了,az变成加3 11/01 18:32
23F:推 love9130218: 请问哥德立刻研究织布有立刻完成吗?没有的话相当於 11/01 18:33
24F:→ love9130218: 为了省50黄金,到对手点织布前都输一个村民上班耶, 11/01 18:33
25F:→ love9130218: 大nerf? 11/01 18:33
26F:推 RockCat0218: 缅甸城堡兵呢?? 11/01 18:33
27F:推 NLchu: 土耳其(笑 11/01 18:43
28F:推 oaoa0123: 哥德是「织布技术的研究立即完成」,并不是强迫你要在 11/01 18:51
29F:→ oaoa0123: 游戏开局时研究织布技术 11/01 18:51
30F:→ love9130218: 土耳其如果是从封建就加成,基本上封建时代没人敢出 11/01 18:54
31F:→ love9130218: 小弓了,算不错的加成啊,等於封建时代只有你能小弓 11/01 18:54
32F:→ love9130218: 加肉马打人,没人能小弓加肉马打你耶,好土耳其,不 11/01 18:54
33F:→ love9130218: 选吗? 11/01 18:54
34F:→ love9130218: 虽然跟黑暗时代就一堆经济加成的种族还是没法比就是 11/01 18:56
35F:→ love9130218: 了 11/01 18:56
36F:推 redline012: 土耳其封建肉马不错吧 只是有打出优势的压力就是了 11/01 19:00
37F:→ redline012: 毕竟城堡之後没什麽优势 又只有到格子马 11/01 19:00
38F:→ redline012: 封建打架看起来是强 真要凶还能再点一防 11/01 19:01
39F:→ redline012: 不知道封建凶一点把外家重创 城堡打骆驼有没有戏 11/01 19:02
40F:→ redline012: 凶* 手机选字29 11/01 19:05
41F:推 jones17188: 报,土耳其的1远防貌似有加到马弓身上 11/01 19:15
42F:→ shinshu278: 有人发现土耳其马弓远程护甲也额外+1 但还不确定是新 11/01 19:17
43F:→ shinshu278: 科技还是文明加成 11/01 19:17
44F:→ arcss: 现在是想把土耳其改造成不打骑士系的另类马国吗 XD 11/01 19:26
45F:推 NLchu: 是喔(围墙)(挖鼻孔) 11/01 19:30
46F:推 ryvius0723: 保加这样帝初超威吧 如果活的到帝初的话(? 11/01 19:54
47F:推 adi5566: 哥德改织布是因为游牧吗 11/01 19:59
48F:推 love9130218: 呃...围墙就是送主动权给对手嘛,其实这个buff真正 11/01 20:00
49F:→ love9130218: 的价值还是要之後神手对战实测过才知道,只是这道远 11/01 20:00
50F:→ love9130218: 防加给封建最具机动性的斥候,能封锁对手弓兵,感觉 11/01 20:00
51F:→ love9130218: 是很有潜力的 11/01 20:00
52F:推 ryvius0723: 然後你就会看到土耳其对手直接围死上城了 11/01 20:02
53F:→ love9130218: 我看到对手蒙古也都围死上城,其实围死很吃地形,而 11/01 20:08
54F:→ love9130218: 且上城期间会被插塔跟用小弓性骚扰,还要一直拉村民 11/01 20:08
55F:→ love9130218: 去修墙,如果上城没能像485那样重击对手,其实是很被 11/01 20:08
56F:→ love9130218: 动的 11/01 20:08
57F:→ shinshu278: 其实围墙也没这麽少见 像这次沙漠之王3几乎都围好围 11/01 20:13
58F:→ shinshu278: 满 不过加远防依旧是不错的buff 11/01 20:13
59F:→ redline012: 除非天图 弓马合兵没那麽容易靠木墙就挡住的 11/01 20:48
60F:→ redline012: 真给你围死加两根塔 还能往内家走 伤到内家就出马 11/01 20:49
61F:→ redline012: 不过还是要实战验证 经济好的内家可能就点血统一防跟 11/01 20:52
62F:→ redline012: 你拼 土的经济要跟这两个科技城堡时代要落後一分半 11/01 20:52
63F:推 NLchu: 条顿+2防也没当初预期的强悍 11/01 22:54
64F:→ NLchu: +1p能干嘛我觉得是不要有太多幻想 11/01 22:54
65F:→ NLchu: 考虑其他文明的经济优势,+1p顶多就 11/01 22:55
66F:→ NLchu: 嗯 11/01 22:55
67F:推 NLchu: 顶多强迫对手枪矛多生一点吧 11/01 22:56
68F:推 ofpurity: 真的想加强一个文明 就是要加强经优 看看越南高棉 11/01 23:38
69F:→ ofpurity: 经优一下去 马上三级跳 高棉虚空田更扯 11/01 23:38
70F:→ ofpurity: 制作团队是跟葡萄牙有仇吗~11 11/01 23:39
71F:推 redline012: +1p >>>> +近防 天差地远 11/01 23:41
72F:→ redline012: 如果葡萄牙的科技有包含升时代 等於可以黑暗多做一村 11/01 23:42
73F:→ redline012: 算是个小经优吧 但我觉得不够就是了 11/01 23:42
74F:推 redline012: 为什麽条顿不敢给远防 为什麽土耳其只敢给轻骑系 11/01 23:44
75F:→ redline012: 为什麽有马札尔的免费一攻 却没有文明免费一防 11/01 23:45
76F:→ redline012: 因为免费远防很强 11/01 23:45
77F:推 deluxe: 骑士互砍+1近防是10%减免 小弓射肉马是少50%伤害 11/01 23:47
78F:→ redline012: 喔对 我说的是团战喔 11/01 23:48
79F:→ deluxe: 科技不太可能含时代吧 你看中国升时代有便宜吗? 11/01 23:48
80F:→ redline012: 那就.... :( 11/01 23:49
81F:→ redline012: 小弓射肉马 +1p是3变2吧 要是土再研发一防变1 11/01 23:50
82F:→ redline012: 我没有觉得土团战坐中会变T1文明啦 经济还是太烂 11/01 23:51
83F:→ redline012: 我强调的是肉马+1p 打架是真的很强 不好夹 11/01 23:51
84F:推 NLchu: 所以...?没有解决别人兵比土多升级比土快的问题ㄚ(搔头 11/01 23:59
85F:→ redline012: 团战很容易一波打架打输外家就起飞 土耳其有打出这种 11/02 00:06
86F:→ redline012: 节奏的压力 而你除非内家提早盖兵工场硬加一防 11/02 00:06
87F:推 NLchu: 不过等redbull3打landmadness时应该会看到很多选土 11/02 00:06
88F:→ redline012: 不然打架就是会输 我的意思是这样 11/02 00:07
89F:→ NLchu: 很多文明都有打出这种节奏的压力吧 11/02 00:08
90F:→ NLchu: 真的满多的... 11/02 00:08
91F:推 ofpurity: 葡萄牙+30%的科技速度不可能包含时代 11/02 00:10
92F:→ ofpurity: 这等於抢了马来甚至是波斯的饭碗 11/02 00:10
93F:→ redline012: 优势是军优的都是 综观封建有军优的马国 土是军优最强 11/02 00:10
94F:→ redline012: 单挑这优势就比较普通吧 没有弓兵帮射枪兵 自己转很慢 11/02 00:13
95F:推 NLchu: 我觉得倒是可以等更新後实测 11/02 00:15
96F:→ NLchu: 看看能不能用+2大封建直接穿TC 11/02 00:16
97F:→ NLchu: 如果能像城堡骑士一样硬扛TC就有点戏 11/02 00:16
98F:→ redline012: 穿TC应该是很难啦 反正就是对到土耳其马国不强军事就 11/02 00:17
99F:→ redline012: 等着看外家起飞 啊实际上也只要强军事夹住就好 11/02 00:17
100F:→ redline012: 所以我不认为土会变T1 我只是要说远防不是几只枪矛跟 11/02 00:18
101F:→ redline012: 墙就能夹住的 内家必须把一防或血统夹出来才能打 11/02 00:19
102F:推 adairchang: 我看哥德最近有人会4P送一个村民去把人家树丛围起来 11/02 02:45
103F:→ adairchang: 手速好+内建织布+围墙 相当难缠 应该是因为这个才改 11/02 02:45
104F:→ adairchang: 织布 11/02 02:45
105F:推 yamamoto9658: 葡萄牙:要不要我直接变成AOE3的葡萄牙 11/02 10:48
106F:推 UntiedDragon: 越南阿鸿哭哭 11/02 16:30
107F:推 UntiedDragon: 保加利亚这样改是不是过强? 单挑跟团战差最多的文明 11/02 16:33
108F:推 redline012: 攻速应该是统一叙述方式吧 不是真的有加? 11/02 17:33
109F:推 patrickleeee: 还加速喔 赛尔特EAT TC FASTER 11/02 17:54
110F:推 jones17188: 那些%数都只是统一改为加速%,没有增强… 11/03 00:57
111F:推 NLchu: 统一说法 11/03 00:57
112F:推 oaoa0123: 保加利亚的兵工厂加速是真的有变 11/03 10:58
113F:推 jones17188: 那确实有 11/03 11:34
114F:推 a4892929: 葡萄牙赢7秒上封建可以多做很多事 11/05 13:50
115F:推 jones17188: 这种加速通常不影响时代,不然中国的时代应该降价 11/05 14:49
116F:推 iamnotgm: 感觉打装甲比较有差 织布装甲加起来比其他家早19秒成型 11/05 23:58
117F:推 redline012: 7秒是指织布啦XD 影响时代的话一村多了 11/06 02:14
118F:推 UntiedDragon: 葡萄牙早7秒+不挖金三棒棒 OP 11/06 07:07
119F:推 shinshu278: 听说印度加远防也适用於肉马 让肉马在城堡时代更硬一 11/15 16:47
120F:→ shinshu278: 些 11/15 16:47







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