作者b1236711 (蓝琦)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 关於黑森50
时间Thu May 14 00:58:10 2020
: 推 patrickleeee看国外高手实况 是有把村民直接进驻TC 然後马上放出
: → patrickleeee: 来 然後集结点在羊上面 可以省走几格的路 而且村民
: → patrickleeee: 会直接围住羊 不会卡来卡去
: 推 ofpurity: 那个不用国外高手 steam18+菜鸟就会了
看到这个我就想再次分享一个 DE 23+ 高手都不会, 但是非常重要的细节
(DE 23+ 名单请看此
https://aoe2.net/#aoe2de-leaderboard-rm-1v1 )
以下这张是集结点与放出村民的位置关系图, 偷懒只画半边
https://i.imgur.com/muhtRXN.png
旗子插在大 A 区, 会从小 A 的位置出来, 依此类推 (没错, 离 TC 约半格)
这会造成什麽事情 请看下图
https://i.imgur.com/baJUM0h.png
如果看过我的任何升级记录档, 我的羊一定放在 X 而不是 Y
为什麽, 因为放在 X 村民从 C 出来马上就到了, 放在 Y 村民从 D 出来要走两格
而且假如一次出两村, 现在 DE 特性他们跳恰恰就能跳一辈子, 所以当然是少一格算一格
跳恰恰影片支援
https://clips.twitch.tv/WanderingQuaintBatteryFailFish
还有一个重点是注意上方描述是「旗子插的位子」
例如赶鹿或拉猪, 鹿经过 Z 处时插旗子, 然後鹿继续往左边走
不管, 放出来的位置一样是 C' (C镜向到右边的位子)
这就是为什麽, 有时集结点设在正左边, 结果村民却从 C 点出来
因为你设在水平线下一点点, 算是 C 区, 村民当然从 C 点出来, 多走 1.X 格的距离
其实村民在 TC 下多走几格, 也不能算是太严重的事情
什麽地方最关键呢?
攻城器制造所最关键
投车放出来的位置, 跟上方关系图几乎一模一样
所以当一队弩兵走过, 你刚好产出, 要抓好时间秒选秒丢
集结点的设定以及滑鼠的预备位置 (摆在那等他一出来就框) 就非常重要
(最近看了好几次 demonsheep 板友, 集结点往上设 滑鼠在上面预备 结果从A点出来11)
还有 a4892929 板友, 卡马也是因为集结点设的方向, 刚好让出来的点卡在树林中
不过这方面我是建议马厩就不要盖在会围出小空间的地方, 所以比较没关系
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1F:推 redline012: 教练好像不是第一次放这张图 但我已经忘了 11 05/14 03:12
2F:→ b1236711: 对R 充满时代感的Voobly画面 05/14 03:15
3F:推 yangs0618: 卡马! a哥 05/14 09:49
4F:推 a4892929: 你集结点系? 05/14 10:34
5F:推 CTBgu: 右上角没有标到的是同一区? 05/14 10:44
6F:→ Despairile: 教练要不要换电脑惹拉 11 05/14 11:27
7F:→ b1236711: 从左边照镜子过去 05/14 11:27
※ 编辑: b1236711 (1.161.217.8 台湾), 05/14/2020 14:05:52
8F:→ b1236711: 楼下DS 05/14 16:03
9F:推 demonsheep: 又学到一招 05/14 16:03
10F:→ feel159357: 为什麽可以准确预测ds 05/14 19:56
11F:→ b1236711: 教练要对选手有足够的了解 05/15 00:45
12F:推 AgyoKan: 看惯DE再看这个只能说,教练我回不去了XD 05/15 08:36
13F:推 negef: 推 05/15 10:05
14F:推 yting: 推 05/15 12:05
15F:推 sendicmimic: 村民跳恰恰错了吗? 肩上放鹿肉跳舞正夯阿 05/22 12:30