作者kohinata (一乘谷市司)
看板AOE
标题[AOE2] 攻城塔究竟要怎麽改才会有人用?
时间Sun May 10 11:57:06 2020
我记得刚出的时候(失落帝国)还可以射箭
而且有建筑加成
当个移动箭塔
後来下个资料片(非洲王朝)就被改成纯运输用的载具
现在顶多是有玩条顿武士时 拿来开计程车用的
稀有程度可能比骑象射手还要高
因为失落+非洲那两个资料片当时没玩得很透
想问一下以前能射箭的攻城塔有威过吗??
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1F:→ b1236711: 可以射箭??? 那版的移动箭塔是象弓吧 11 05/10 12:13
2F:→ symetyr: 一个除了过墙毫无其他作用的单位是要怎麽用 05/10 12:22
3F:推 MingXDD: 改便宜点好了 05/10 12:32
4F:推 redline012: 隐藏盃资格赛有看到拿来载长剑兵破僧投 11 05/10 12:46
5F:推 Pegasus99: 毕竟AOE2的攻城太简单了 看全军破敌甚至Stronghold攻城 05/10 12:47
6F:→ Pegasus99: 多麻烦 05/10 12:47
7F:→ Pegasus99: (不过我玩全军都用间谍开门XD) 05/10 12:48
8F:推 spicyway: 玩全军都麻野战打一打围城不攻城…… 05/10 13:15
9F:→ spicyway: 不然攻城兵力耗损严重 05/10 13:15
10F:推 Hsieh455125: 围城确实是不错的选择 05/10 13:21
11F:推 BaGaJone: 血量要再加厚一点 05/10 13:36
12F:推 SimonShen: 能射箭好像是剧情? 血量变多和装载量变多配步兵不错吧 05/10 14:55
13F:→ st11: 就把他改成移动箭塔不就好了 05/10 15:00
14F:→ st11: 取消队建筑有加成.吃弓箭和火药升级 05/10 15:01
15F:→ st11: 弓兵进驻可以增加箭量 05/10 15:01
16F:→ st11: 如果能把它弄得跟40k的奇美拉一样.对弓兵国就很会强了 05/10 15:02
17F:→ st11: 但系统机制应该没办法 05/10 15:03
18F:推 aCCQ: 太贵了 05/10 15:09
19F:→ lukawa: ai会盖墙,使用攻城塔的机率应该会提高。 05/10 15:17
20F:推 AdventurerCC: 至少要便宜一点吧 黄金花费比冲车多 还只能翻墙 那 05/10 16:20
21F:→ AdventurerCC: 我还是做冲车吧 05/10 16:20
22F:→ AdventurerCC: 再来 围墙围两层 攻城塔就没用了 05/10 16:24
23F:→ AdventurerCC: 城门也翻不过去 05/10 16:24
24F:推 patrickleeee: 太贵 导致宁愿用冲撞车 至少过了墙还可以打房子 05/10 19:35
25F:推 oooptt: 只有看过一场viper围城带小弓乱对面经济 很稀有 05/11 00:10
26F:推 BaGaJone: viper曾经用攻城塔载飞刀拆TC 05/11 02:40
27F:推 mattc123456c: 那就改成盖几层墙都能过怎样 05/11 08:40
28F:推 saiulbb: 觉得只要降价 + 工程塔可放箭就会多一点人用了 05/11 09:44
29F:推 patrickleeee: 这样会变成一栋箭塔 太OP了 改成人可以装比较多吧 05/11 11:15
30F:→ patrickleeee: 移动 05/11 11:15
31F:推 redline012: 可以翻复数层会变成只要两层不要紧贴就好 05/11 12:24
32F:→ redline012: 我觉得问题还是在造价跟从BK出这点 05/11 12:24
33F:→ redline012: 我都已经盖BK了 隔壁不是就有更好的选项吗 05/11 12:24
34F:推 sa080691: 操作简化,AI强化,让攻城塔越墙的操作行云流水 05/11 12:39
35F:推 sasewill: 降价,驻紮至少15人,可以翻回来,觉得这样就够了 05/11 14:39
36F:推 wanters: 都盖BK了为什麽不生其它种攻城器+1 05/11 16:10
37F:推 lunarenaX25: 降价 加移动速度 (偷袭用 不要射箭 会打草惊蛇 05/11 18:24
38F:→ lunarenaX25: 家里 bk守还可以载小弓快速偷袭 05/11 18:26
39F:→ b1236711: 不在BK出 有什麽更适合他的建筑吗 05/11 18:35
40F:推 CGT: 井阑化... 驻守弓兵再增加箭数。 05/11 18:41
41F:推 redline012: 我说的时候有想到这个问题 好像也没什麽更适合的 05/11 20:18
42F:→ redline012: 本来是觉得兵工厂 但兵工厂就不是一个生产单位的建筑 05/11 20:18
43F:推 SimonShen: 或者速度变慢 造价调高 但可驻紮更多兵然後可射箭呢? 05/12 01:31
44F:→ SimonShen: 可以再细分成射固定箭 弓兵才可射 步兵也可射 05/12 01:31
45F:→ SimonShen: 毕竟现在移动速度很快 可以射箭感觉又太强 05/12 01:32
46F:→ Despairile: 攻城塔请看成是游戏里的战术单位 战术单位要做得很强 05/12 02:21
47F:→ Despairile: 老实说很难 05/12 02:21
48F:→ JamesHunt: 如果搞成四不像乾脆直接砍了,毕竟实际上没有移动箭塔 05/12 02:27
49F:→ JamesHunt: 这种东西。硬要改就回归用途初衷,可越墙,如驻兵可对 05/12 02:27
50F:→ JamesHunt: 墙、城堡、箭塔、营垒(据高防守型建筑)有特殊破坏效果 05/12 02:27
51F:→ JamesHunt: ,且比冲车更有效率。 05/12 02:27
52F:→ JamesHunt: 一来符合形象用途,又不会互抢战术定位,攻城塔目标限 05/12 02:32
53F:→ JamesHunt: 定但效率高(攻击更高或低攻击但攻速高),冲车万用这样 05/12 02:32
54F:→ JamesHunt: ,其它平衡性再用防御力、跑速调整之类。 05/12 02:32
55F:→ Despairile: 就是因为有冲车且冲车驻紮有伤害 所以攻城塔只能作为 05/12 03:34
56F:→ Despairile: 越墙手段 真的希望他的改变应该是驻紮可以放箭且对 05/12 03:34
57F:→ Despairile: 特定建筑有额外伤害就好了 05/12 03:34
58F:推 CardboardBox: 攻城塔本质还是攻城武器,为的是能让士兵直接攻占 05/12 10:26
59F:→ CardboardBox: 城墙。 05/12 10:26
60F:→ sendicmimic: 攻城塔要有用,首先得把冲车调弱吧,譬如只能对城门 05/12 10:26
61F:→ CardboardBox: 既然如此就改成让攻城塔以消耗士兵为代价,把敌人 05/12 10:28
62F:→ CardboardBox: 的城门、城墙变成自己的 05/12 10:28
63F:推 ryuk01: 冲车真的屌打 後期还有重冲可以当坦 05/12 13:15
64F:推 LuMya: 条顿计程车 05/13 22:03
65F:推 gericc: 以前小时候还以为说冲撞车载跑快的步兵会跑比较快咧XD 05/15 14:42
66F:推 UntiedDragon: 冲车载步兵真的跑比较快阿... 05/16 07:11
67F:→ kohinata: 楼上 他是说载"跑比较快的步兵" 会比载一般步兵还快 05/16 09:30
68F:→ patrickleeee: 载村民不会加速 05/16 11:29
69F:→ patrickleeee: 还是弓兵 我忘了XD 05/16 11:30
70F:推 motw1999: 攻城塔就算改回以前的移动箭塔 还是实用性极低 05/16 21:21
71F:→ motw1999: 所以我的看法就跟象弓一样 整个砍掉重做新单位 05/16 21:22
72F:推 gericc: 我记得有公式 忘了 但可能也有记错 05/17 19:30