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根据马战车的外观与材质, 应该要有 攻城武器 的装甲标签, 而且历史上的马战车用法都是阵地作成, 也就是临时的防御工事, 所以应该要加 攻城武器 的装甲标签才对。 乡民怎麽看? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi 5. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.217.141.177 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1587700275.A.7FF.html
1F:→ spicyway: 上次弩炮象被电脑冲撞车撞靠北痛…… 04/24 12:30
我是看到弩炮象群被韩国的炸药筒炸後,觉得心在淌血,突然觉得马战车应该也要有攻城武器装甲。
2F:推 Pegasus99: 这是游戏 04/24 13:25
3F:推 love11234: 有工程武器的话就是垃圾单位了 04/24 13:44
没错,所以过来ptt问乡民怎麽看待,要如何butf加了这标签的马战车。
4F:推 sdd5426: 我也觉得戟兵应该要列出方阵才会有对骑兵的加成 城堡跟塔 04/24 13:51
5F:→ sdd5426: 要有人驻守才会攻击 好了 这样的游戏谁想玩? 04/24 13:51
其实3代里的近战单位有个掩护模式,阵型也是方阵,受到的伤害比较轻
6F:推 ofpurity: 其实我最讨厌那种 历史上怎样怎样 游戏就要怎样样的人 04/24 14:01
我也不喜欢那种人,但我喜欢从历史中汲取要素,运用创意设计出好玩游戏的人。
7F:推 gericc: 好吧 我常常觉得恶灵古堡3的M4A1步枪火力太弱 04/24 14:15
8F:推 m3791913: 徵兵出来的素质要随机、费用可能被暗中刻扣、训练时间也 04/24 14:16
9F:→ gericc: 记得最早马战车归类是马骑弓兵 也不能像弩炮贯人 04/24 14:17
10F:→ m3791913: 该有个随机范围,怎麽可能这麽刚好一样时间出现 04/24 14:17
11F:→ gericc: 戟兵列方阵那叫一代方阵兵回归好了XD 04/24 14:18
12F:→ gericc: 枪兵类对骑兵加成 看一下英雄本色就好呀 一堆木削烂枪 04/24 14:19
13F:→ gericc: 就可以把骑兵戳成什麽样XD 所以电影也是有影响的 04/24 14:20
14F:推 kwenweichu: 我觉得弓箭手要限弹药数量 投石车每次攻击要消耗石头 04/24 14:25
15F:→ b1236711: 现在还是不能贯人 射弩炮吓人而已 04/24 14:31
16F:→ gericc: 太去追历史真的会变得很奇怪 尤其电影也未必忠於历史了 04/24 14:37
17F:→ gericc: 如果真的要历史 我也会希望日本有游侠呀 看看武田骑兵多猛 04/24 14:37
18F:推 KevinOConnor: 日本骑兵只是骑马移动 平时还是下马作战不是常识吗 04/24 14:52
其实不只日本武士,条顿武士更适合这样的设计,3代的枪马(龙骑兵)最早也是为了能快速配置精锐士兵的单位。
19F:推 Andriy6016: 弩炮穿过队友应该要有伤害 狼应该会偷你家的鹿羊 04/24 15:20
我有在世纪帝国里看过狮子追斑马,忘了是在哪一关... ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:24:18 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:25:36 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:27:41 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:29:30 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:33:23
20F:推 gericc: 一代会喔 狮子追鹿 04/24 15:33
21F:→ gericc: 但这个设定 虽真实还是要取消 04/24 15:35
我是在2代的地图看到的,追上去还会看到把斑马咬死。 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:36:13 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:37:11
22F:推 gericc: 是说如果游戏打团战 这种设定不能出现 04/24 15:38
这你放心,狮子猎食是在战役中看到的。 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 15:38:59
23F:推 GianniC: 武田信玄的赤备是下马作战??? 04/24 15:49
赤备骑兵应该是马上作战 ※ 编辑: b05605019 (180.217.141.177 台湾), 04/24/2020 16:00:27
24F:→ gericc: 不过如果比较一二代的中日韩 似乎中国还比较像 长城+村民 04/24 16:52
25F:→ gericc: 日本一代变成骑兵国 韩国一代是步兵国 04/24 16:53
26F:推 SimonShen: 我也看过狮子追班马欸 不过不确定後来有没有改掉 04/24 18:04
27F:嘘 GianniC: 日本骑兵不一定下马作战 要看编制跟素质 04/24 18:21
28F:→ sam09: 狮子追斑马是葡萄牙第3关的样子 04/24 18:49
29F:→ jack0123nj: 日本的骑兵都是骑马武士 04/25 13:01
30F:→ jack0123nj: 日本的马匹没办法像欧陆的马匹一样冲锋 04/25 13:02
31F:推 BaGaJone: 伊斯兰文明居然可以吃猪肉 这样不行吧? 04/26 01:59
32F:推 ryvius0723: 要吐还可以吐印度可以吃牛 明明三代印度生人是用木头 04/26 03:26
33F:推 washi54: 三代印度村民还是可以吃牛啊 11 04/27 01:56
34F:→ demon616: 中国印度单位上限应该是2000R~~XD 04/27 08:33
35F:推 gericc: 每场战斗上限200人不符合历史! 04/27 13:28
36F:→ gericc: 其实严格讲星海实际战役的战斗人数也不可能这麽少XD 04/27 13:28







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