作者Despairile (.....)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 更新档34399
时间Wed Jan 22 03:03:44 2020
https://steamcommunity.com/games/813780/announcements/detail/
3452506664373271020
这次偷懒一下 先不缩小 steam上面有
本次更新有调整种族 以下是种族改变的部分
一般: TC盖好之前 中国人/玛雅人将无法获得额外的村民奖励
东南亚种族:
茅象夫 训练时间28->24sec
波斯:
银冠 研发後 成本从50->60
缅甸:
飞镖骑兵 成本从80木65G=>75木60G
中国:
修道院现在可以研发雕版印刷(老头距离+3)
高棉:
农夫不在需要有磨坊or TC才能放下食物
这部分猜测 可能是高棉可以农田直接耕种到爽 不用走回去摆资源
斯拉夫人:
金冠不再能影响远程步兵单位
猜测是之前招降某些远程步兵可以吃到?
战役
看不太懂 但有可能是不给偷吃难度
然後大部分都是修掉偷吃步or Bug or提高难度 :) ...
随机地图
比较大的改动如下
相邻的队友 在有城墙的开局游戏(例如说竞技场) 城墙会改善成连在一起
另外也改善开局这种状况下的城门位置
某些地图调整了树木
AI
现在开房者如果断线 AI会继续战斗而不是发呆
然後重新调整军事单位的行为 可能是发呆的部分终於改好了(阿灾)
移动路径的部分好像也有修正
然後有修正一些MOD衍伸的问题
大概这样 我是没看到比赛有改地图
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.24.22.37 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1579633427.A.2D4.html
1F:推 toujours: 高棉农夫采到的食物直接存起来 超强! 01/22 03:06
3F:→ ofpurity: 你可以看高棉的食物基本上是用飞的 没停过 01/22 03:41
4F:推 yangs0618: 大象是东南亚的吗 波斯的叫war elephant 要31秒 01/22 03:43
对 感谢提醒 修正了
※ 编辑: Despairile (114.24.22.37 台湾), 01/22/2020 03:52:51
5F:推 b1236711: 好像不是不给偷吃难度 但有人可以测试吗我已经全金了... 01/22 04:51
6F:推 kohinata: 这平衡更新好明显是看比赛选用文明来改的XD 01/22 07:09
7F:推 flowerfarmer: 高棉要起飞了吗 01/22 07:21
8F:推 AdventurerCC: 松迪亚塔战役终於修bug了......这两天闪退到崩溃 01/22 08:27
9F:推 longkiss0618: 高棉农夫太神啦 01/22 08:35
10F:→ Yadsmood: 哇草高棉 01/22 08:49
11F:→ koaki: 终於给中国印刷 不然这个最早的发源头却没给一整个问号 01/22 09:17
12F:推 qaws68: 内建bug田 起飞了 01/22 09:20
13F:推 hunman360: 中国印刷好像从帝王世纪刚出开始就被问到现在 01/22 09:35
14F:推 Pegasus99: 变世纪三啦 直接上缴国库 01/22 09:50
15F:→ Pegasus99: 虽然以历史来看好像没啥渊源 就只是游戏内容 01/22 09:51
16F:推 wwwaa1217: 哇草 刚刚试玩一下高棉人 食物是用喷的 01/22 10:42
17F:推 iamnotgm: 具体来说快了多少啊 每分钟可以多多少食物 01/22 11:25
18F:→ Despairile: 有人测的结果是 32分帝王+4马厩大象可以产很多 01/22 11:33
19F:推 CruxLaelaps: 高棉我不懂? 01/22 12:57
20F:推 knight791211: 高棉就是不用把食物拿回去放 01/22 13:24
21F:推 qaws68: 种田每采集1食物就直接入库 01/22 13:26
22F:→ hollowland: 在城镇中心旁边的没什麽差 离城镇/磨坊越远差越多 01/22 14:04
23F:→ koaki: 然後发现做太强 下一版马上改回来? 01/22 14:05
25F:推 kohinata: 高棉这文明太吃肉金了 让储肉速度用飞的也好 01/22 15:12
26F:推 CruxLaelaps: VIPER昨天爽歪, 完了一直播的高棉, 靠赛?11 01/22 15:20
27F:推 iamnotgm: 所以还是输满科技斯拉夫是吗 不过捡到直接放是否表示相 01/22 17:41
28F:→ iamnotgm: 对不怕被杀造成的浪费 01/22 17:41
29F:推 FMANT: 拜占庭给个鼓风炉或是单位防御加成吧 堂堂罗马帝国脆成这样 01/22 17:43
30F:推 oaoa0123: 有人测试过高棉的农田效率比一般文明多10%(有独轮推车) 01/22 19:15
31F:→ oaoa0123: 和多7%(有手推车)。测试的一般文明田应该有好好摆,後期 01/22 19:16
32F:→ oaoa0123: 会乱盖田的会更糟11 01/22 19:17
33F:→ oaoa0123: 原来推文有数据了 01/22 19:18
34F:推 ryuk01: 幓姜j家田都乱撒的情况 高棉应该赢斯拉夫很多? 01/22 20:01
35F:→ ryuk01: *後期大家 01/22 20:01
36F:推 bensoncat: 高棉乱盖都有肉感觉超爽XD 01/22 20:05
37F:推 rx1342: 这跟1.0b的bug田有87%像,只差会田间走路 01/23 00:10
38F:推 b1236711: 光这点就剩 13% 像了吧... 01/23 00:29
39F:→ siro0207: 跟世纪三一样 这种种田实在很爽 01/23 00:46
40F:→ siro0207: 看来官方可以考虑让其他文明也拥有类似的能力 例如伐木 01/23 00:47
41F:→ siro0207: 采黄金或石头 01/23 00:48
42F:→ Kluke: 怎感觉比bug田还强 种两.三圈也不用盖磨坊 01/23 02:28
43F:推 b1236711: 重点是效率吧, bug 田快 2/3, 高棉 +7% 左右 01/23 17:05
44F:推 Nk70165: 话说现在是不是显示不出杀敌数跟损失人数 打完看都是0 01/25 01:35
45F:推 pigshowrun: 杀敌与被杀数有显示阿 01/25 20:20
46F:推 b1236711: 昨天早上的公告 官方说正在修 01/25 20:24