作者CGT (Peter)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 决定版 战役变更 斯福尔札
时间Sun Dec 22 14:59:52 2019
旧版AOFE的故事是马基维利和一位佣兵的对谈,着重在分析斯福尔札的历史定位。
从继承佣兵头目、成为公爵女婿、共和国统帅到米兰新公爵,并不凸显主角性格。
DE版叙事者改成他表弟米凯莱托,内容集中在他和家族、同行竞争对手间的恩怨。
完全不一样的观点,剧情搞成像在演义大利黑帮片。重点是地图也全部重做了!
这系列全部人口上限200;主角都有出场,而且若他阵亡都不会失败。
(语音: 老大受了重伤,赶快把他抬进医院!)
有几关AI会依据玩家的出兵做一些针对性兵种调整,这个好像是新的设计。
1. 佣兵与主人
开局要逃出布雷西亚。城里敌兵很多,用火枪兵把敌人吸引来,三只骑兵开溜。
街道很窄,中途不要停下来打架,只要有任何一只冲出城门就过了。
回到营地之後,老板维斯康堤会一直给资源,爽爽爆兵打人没啥难度。
先打橘色佛罗伦斯军,用僧侣招降他的攻城器制造所,就可以生火炮开轰了。
红色盟友皮奇尼诺先不用去管,让他跟黄色卡马尼奥拉狗咬狗,我们坐收渔利。
2. 主宰自我
这关把遗迹放进修道院就能占领城池,每占一城会升级一个时代、获得资源收入。
主目标是打败红色皮奇尼诺军,他有海军所以也要生一些战船来挡。
紫色佩沙洛: 生一两艘火蒙冲去把他的弩炮战船烧了,再升级一下步兵鳞甲。
运输船载主角和僧侣,直接在修道院旁登陆,主角吸箭掩护僧侣去放。
浅蓝里米尼: 拿到紫色的强弩兵之後全军往南去收集佣兵,能找到一台装甲冲车。
把敌人引出城杀光,用冲车去破门、吸引城堡的箭掩护僧侣放遗迹。
绿色拉文纳: 占前两城就已经升上帝王了,所以这座城不打也没差。
海边往西北收马拉泰斯塔的那群佣兵,有一条小路往後门比较好打。
3. 浪子回头
这关就是和红色皮奇尼诺的PK战。两阵营中间隔着大湖,所以初期要赶快生海军。
陆上南北两边红色也都会出兵来打,一开始比较辛苦,多生弩兵、插城堡就稳了。
先清掉北路、或拿下制海权比较好打,可以打通跟绿色贸易的路线多赚黄金。
红色AI会看你的配兵改出兵种,比如我出强弩,他会改出战矛;骑兵他就出长枪。
基本上佣兵、强弩或热那亚弩手加上火炮这个组合都能应付。
4. 血与背叛
这关很像旧版的安布罗共和国,要攻打逐个城市,打下他城堡就投降。
不同点是通往其他城市的每座桥上有路障,玩家可以安心发展生兵,准备好再打。
敌人的海军虽然很多,但河很窄没必要生海军跟他拚,全部都可以从陆路打败他。
浅蓝威尼斯人、黄色卡拉瓦乔的兵力超多,被打时敌军蜂拥而上很容易灭团。
最好生满200人口、准备够多攻城武器再一口气杀过去。
5. 斯福尔札万岁
相当於旧版的米兰新公爵,不同点在浅蓝威尼斯人(马拉泰斯塔)是我们盟友!
他的营地位置刚好帮我们挡住绿色萨伏依进攻路线,初期有时间专注发展基地。
先照他的要求赶快帮他插五座箭塔,就会出兵去帮我们打人。之後他会背叛。
我发现他的背叛条件至少有两个: 在他家盖城堡;或者打败了绿色。
我玩的时候他最後先被绿色灭了,反倒没有被背刺的危险。
(但还是有叛变的剧情触发,这可能算bug)
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每关资源都很多、且都能爆兵,感觉整体比AOFE的难度低很多。
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1F:→ Despairile: 旧版只有第5关很难 整体上新版难度是上升的 12/22 15:15
2F:→ Despairile: 因为旧版很多都是RPG模式 12/22 15:15
旧版的第三关我觉得好难,那两只间谍小兵死好几次才摸进主帅帐篷。
另外有一些不知所云的限制,比方不能生战船但是要打光对方海军...
3F:推 knight791211: 表兄! 12/22 17:53
4F:推 chjimmy: 补充一下第一关 如果去招村民好像只能盖攻城器制造所 12/22 19:04
5F:→ chjimmy: 第二关浅蓝我用弩炮战船对射 用射程欺负了望塔 12/22 19:06
6F:→ chjimmy: 并清掉一个港口 运输船前面找个垫被的吸城堡火力 12/22 19:07
7F:→ chjimmy: 抢滩登录後趁骑兵交战之际偷偷放遗迹进去 12/22 19:08
8F:推 Nk70165: 我最後一关有打到正常背叛 不怎麽难打 拆掉城堡就投降了 12/23 00:29
※ 编辑: CGT (175.180.118.154 台湾), 12/23/2019 23:09:49