作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板AOE
标题[AOE2] 旧版AI的一个行为疑问
时间Sat Dec 14 16:07:07 2019
就HD出来前那个版本
我发现如果玩很久的话
AI会把自己的建筑排列方式给盖得很方正,让地图上的势力色看起来像个矩形
最外面通常会盖一堆伐木场或采矿场
就只是盖而已,盖完就走了,不是因为要采集资源而盖
有人知道AI为啥会出现这样的行为吗?
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1F:推 SWQLovE: 程式码BUG吧 12/14 18:39
2F:推 SimonShen: 想画纳兹卡线吧(误 12/14 18:58
那面积太大了啦XD
3F:推 shirman: 印象中ai有一个动作叫做「围城」,基本上就是重现人类用 12/16 12:29
4F:→ shirman: 建筑学和木墙把自己家围起来防御这样的动作。只不过像玩 12/16 12:29
5F:→ shirman: 家那样利用最短距离包出一个不规则型的防御空间实在有点 12/16 12:29
6F:→ shirman: 难写,最後就变成强硬使用矩形,然後再把一些耗材便宜的 12/16 12:29
7F:→ shirman: 建筑用上去 12/16 12:29
是个好解释,THX
※ 编辑: h1236660 (220.137.114.74 台湾), 12/16/2019 22:41:42