作者qaws68 (少抱怨 多做事)
看板AOE
标题Re: [难笑] 请记得开局送的三只村民是哪三只
时间Thu Sep 12 12:44:20 2019
来源:
https://reurl.cc/5gqD0R
在大多数随机地图中,村民和TC都比肉马先放置於地图内。 @abductedPlatypus进行了一
次测试,将肉马先放置在任何村民前,这种行为就消失了。
首先创建的单位具有较低的ID并且在记忆体中的单位列表中较早出现 -
可能在单位移动或碰撞程式码中存在某些事件,这些单位意外地使先前单位优先於以後的
单位。
一种可能的情况是,较低ID单位的移动更新首先发生,然後第二个发生碰撞。
竞争性游戏的地图编写者可以决定将肉马放在其他任何地方以避免这种差异。
不过,来自不同玩家的肉马之间仍会出现类似的情况,这取决於谁先被放置。
我认为,只有User Patch direct_placement参数,才会影响位置顺序。
( Voobly 做得到 HD 做不到)
同理可推测 在这篇里面
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1567059944.A.F43.html
https://i.imgur.com/n1UJtac.png
MBL是房主 所以MBL肉马> Viper肉马?
有人推测两只肉马同时互A,谁会先死,可能也跟这部分有关连,而不是完全随机的
最新两大新招之二 自D投车
https://clips.twitch.tv/AbrasiveKawaiiChickpeaFutureMan
高地打低地,伤害+25%,低地打高地,伤害-25%,
所以投石车互砸,低地一发是砸不死高地的投石车的,
但是他在丢出去之後,把投石车del,让低地投石车打高地有完整伤害。
另外补充一些 aoezone那篇讨论里面, 比较少人知道的东西
1.鱼网在地图的最左边上会没作用
2.炸药桶炸城门的侧边没有伤害
https://www.youtube.com/watch?v=Dac4QvRhEwA
3.羽射手/精锐羽射手对所有步兵额外+1/+2 伤害, 包含对老鹰跟哥卫
4.点击敌人建筑物,你可以在小地图上看到敌人军事建筑的集结点。
看到敌人派出他的民兵的方向是非常有帮助的。
但它也是双刃剑。如果敌人知道它,他可以欺骗你。
5.就像修复一样,当每一个额外的僧侣治疗时,只增加第一个僧侣的一半(所以你需要3
个僧侣才有2倍的治疗速度)。
6.如果一个村民射一下野猪後,你立即用肉马/村民攻击猪,那麽第一次击中的仇恨就会
转移到肉马/村民身上,
就像肉马/村民在野猪身上击中2次并且野猪继续追逐一样。
7.如果你让你的部队警戒,它会更快地攻击新敌人。
因此,选择下一个单位所需的时间会减少。 这在HD版中尤其有用,在HD版中,单位在攻
击下一个单位方面非常慢。
在RPG场景或CBA英雄地图中尤其有用。
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1491720998.A.A60.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.163.215.28 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1568263462.A.646.html
1F:推 poornow : 推 长姿势了 09/12 13:09
2F:推 stunnerbhd : 推 09/12 13:56
3F:推 b1236711 : 6. 之前 MbL 在比赛有用出来 09/12 14:04
4F:推 Despairile : 自D投车那点蛮有意思的 不过城堡时代这样做是不是亏 09/12 14:21
5F:推 longkiss0618: 推 09/12 14:23
6F:→ qaws68 : 跟城堡时代没关系 在低地1换1就是赚的 09/12 14:31
7F:推 ofpurity : 炸药桶:干 09/12 15:18
8F:推 b1236711 : 有时候完全不亏 例如对面已投出 看来闪不掉 又残血 09/12 15:28
找了一个亏的例子 给大家参考 11
https://www.twitch.tv/t90official/clip/ScaryPrettiestArtichokePhilosoraptor
※ 编辑: qaws68 (118.163.215.28 台湾), 09/12/2019 15:32:34
9F:推 b1236711 : TriRem 说肉马互A 无疑是看这个 (definitely) 09/12 16:35
10F:推 hedgehogs : 炸门侧边以前有发现 09/13 01:18
11F:推 happymore : 亏的例子是因为太晚D吗? 09/13 18:55
12F:推 happymore : 2如果用墙的侧面组成一面墙,是否可称作永不破墙? 09/13 19:00
13F:推 aoc229001 : 那个例子是对手根本还没投出来他就先D了 还没换到 09/13 20:02
14F:推 b1236711 : 也的确是太晚D所以伤害还秒不掉 09/13 20:53
15F:推 aoc229001 : 喔原来是酱 难怪剩3滴 09/14 15:00
16F:→ happymore : 投出去+命中前D感觉难度很高 09/14 17:06
17F:推 aoc229001 : 那种情况 确定会中的话就早点D比较好 确定能1换1 09/14 17:46
18F:→ RumiManiac : 自D投车是 bug 吧 09/23 18:32
19F:推 tommyu : 推! 09/23 20:41
20F:推 benit17 : 还有巨投命中前就拆装会变1攻击 因为击中当下巨投没 09/24 14:24
21F:→ benit17 : 有攻击力 然後非洲版房子会有1的攻击力 09/24 14:24
22F:推 ryuk01 : 之前装甲被用房子困住 然後被房子打死 QQ 10/02 05:36