作者love11234 (newshit)
看板AOE
标题[AOE2] AOE2还会再更新吗?
时间Thu Feb 14 14:08:54 2019
感觉5.8版也停留很久了,请问制作团队有说关於更新的讯息吗?
还是他们就打算让世纪停留在5.8版呢
因因为从去年九月开始就没有任何更新了
有点怕会不会又像之前一样被放弃
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.140.48.248
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1550124536.A.34E.html
1F:推 b1236711: 下一期乐透几号02/14 14:14
2F:推 qaws68: 打电话问比尔盖兹02/14 14:20
我也有查过英文版的啊,就是完全没有任何的资讯QQ
关键字我是打age2 patch,就只看到官方版留着一个被投石机丢出去的人然後5.8patch..
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※ 编辑: love11234 (223.140.48.248), 02/14/2019 14:22:22
3F:→ b1236711: 平衡一年一调就差不多了 去年调那麽多次不好 02/14 14:23
4F:推 ian5king: 赶快出AOE4啦QQ 02/14 15:31
5F:推 westjatht: 平衡不用一直调,战役bug需要修是真的 02/14 16:18
6F:推 sasewill: 以前十几年完全没更新都过来了 02/14 18:15
7F:推 cocold: 种族几乎都出完了,很难有大更新 02/14 19:46
8F:→ demonOoO: 各种族还可以各自更新独立的建筑或衣服阿 像日韩中... 02/14 20:16
9F:→ demonOoO: 真要完美化 其实可以这样继续更新这些外观部分 02/14 20:16
10F:推 germun: 没多久吧 还不到半年 02/14 21:18
11F:推 qaws68: AOE2 DE coming s∞n 02/14 21:22
13F:推 ltyintw: 其实AI还是有调整的空间 02/15 00:26
14F:→ George017: 以dat档里可利用的空间来说,虽然还有放新单位的空间 02/15 12:32
15F:→ George017: ,但如果挥霍一点也是会用尽(目前dlc可用的单位编号 02/15 12:32
16F:→ George017: 到1500为止,1501可建立但游戏中生成会报错->击败;不 02/15 12:32
17F:→ George017: 过中间还有一些未用、保留的编号,所以实际可用的不只 02/15 12:32
18F:→ George017: 1400~1500) 02/15 12:32
19F:→ George017: 不过那个好像不能跟Rise of the Rajas并存的样子... 02/15 16:53
20F:→ George017: 新增的4个种族跟资料片的那四个换 02/15 16:56
21F:→ JustinIdiot: HD无法新建种族 但是WK可以 02/15 22:42
22F:→ JustinIdiot: 楼上说的是真的吗?还是只有HD是这样?因为我用AGE开 02/15 22:51
23F:→ JustinIdiot: WK新建编号1501单位并没有遇到这样的问题 02/15 22:51
24F:→ George017: 我是在AGE里改好後(设为可生产单位),在Steam版测试的 02/15 23:09
25F:→ George017: 然後就显示类似超出DLC系列的范围,接着就被击败了 02/15 23:10
26F:→ JustinIdiot: 所以是HD才有的问题 02/15 23:22
27F:推 SimonShen: 种族中亚西亚一代还有空间吧? 02/16 10:42
28F:→ JustinIdiot: 其实波斯立意就是中西亚民族的代表…真要说的话 当然 02/16 18:13
29F:→ JustinIdiot: 还有一些遗漏的文明可以用 比如说吐蕃、暹罗、荷兰、 02/16 18:13
30F:→ JustinIdiot: 瑞士等(瑞士没建立帝国 但是可以是一个很有创见的文 02/16 18:13
31F:→ JustinIdiot: 明)甚至从斯拉夫再独立出波兰、俄罗斯,从维京独立出 02/16 18:13
32F:→ JustinIdiot: 丹麦之类的 真的要发想是可以的 难的是平衡 02/16 18:13
33F:→ George017: 波兰是可以独立没错(兵种配置有些像马札尔+斯拉夫) 02/16 22:34
34F:→ George017: 翼骑兵也是类似骠骑那样的长矛骑兵(受其启发而组建) 02/16 22:35
35F:→ George017: 瑞士可能要看怎麽把长枪兵系列变得更强大(瑞士以此闻名 02/16 22:37
36F:→ George017: 或是做成堡兵来避免免金长枪兵太强的问题 02/16 22:37
37F:→ George017: 虽然我装不了那个非官方资料片,不过看了简介是觉得挺 02/16 22:38
38F:→ George017: 有趣的(像是能够对特殊兵加成的远程兵种) 02/16 22:39
39F:→ king72433: 比较想有新科技 这样旧文明也可能有新玩法 02/17 21:32
40F:→ b1236711: Nili 昨天有提到官方有在进行下一版平衡调整 02/17 21:34
41F:推 sasewill: 还要加种族的话希望是中亚,欧洲地区已经太多了…… 02/18 17:19