作者st11 (G HAN)
看板AOE
标题[AOE2] 突发奇想的玩法。封建vs帝王
时间Thu Jul 19 09:37:12 2018
因为几场战役是要我们城堡打後帝王。双方差不多无限资源
所以说如果变成封建打後帝王。但是帝王方有严重数量上限会如何呢?
所以我简单弄一个地图
剧情...不重要。
基本上设定是封建是农民军。帝王是王国镇压军的先锋
双方都无限资源。双方都不能再盖军事建筑物。都是打爆敌人主堡级获胜
封建方-->人口上限300
封建时代兵工厂一开始已研发完毕。步兵获得纵火技术和护卫技术
一开始有10个军营。八个马厩。八个射箭场。四间码头
设定是防守城市。所以有石墙和大量防御箭塔和非常少量火焰塔保护。
可以拥有最高2名的村民(点城镇中心可生产.生产需要15秒)
村民可已造防卫性建筑物。包含木制建筑物和维修。但只有1000石头
一开始拥有两名僧侣和六名马尔札骑兵。死了就没了
帝王方-->人口上限30
一开始帝王时代。但是帝王科技要自己升。有一间兵工厂和学院
除了间谍科技不能研发外无限制
所有军事建筑物各两座
设定是先锋。这只是临时基地。所以只有木墙保护。但有箭塔保护
不能拥有村民。一开始也不任何部队
拥有间谍能力。可以看对方主营半边的15秒。CD90秒
可以靠摧毁对方民舍来降低对方人数上限
旁边是大量树林。可以用投石车开路过去
这是很粗略的地图。放僧侣和马尔札是避免前期农民方完全不能抵抗战象或大量攻城武器
由於电脑原本AI不会爆兵。所以人类玩哪方都很轻松。
所以还是双方都人脑比较好。当然没实战数据没平衡度可言
有太闲的可以找人试试看吗XD
封建方多徵兵制度。帝王无徵兵制度。补一下封建方城墙漏洞
https://drive.google.com/open?id=17Lf9yiQzjq80VSdFzD4HXvUsj96U45QR
我是想过一些种族的特殊兵种或是科技配合会让封建方完全无力
但是感觉禁太多会很无趣
帝王方多禁一个异端邪说就可能让封建方容易防守非常多
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1F:推 ryvius0723: 封建方没徵兵基本上输定了 军事建筑比一开始多两倍还 07/19 10:13
2F:→ ryvius0723: 有一点机会 靠肉马直接无视其他兵硬拆攻程器 07/19 10:14
那麽极端点.多一个封建方多徵兵制度。帝王禁徵兵制度的版本
※ 编辑: st11 (1.163.221.2), 07/19/2018 10:54:46
※ 编辑: st11 (1.163.221.2), 07/19/2018 10:55:08
3F:推 sasewill: 5-6台中投加25只远程兵种基本上封建兵无解吧 除非能 07/19 11:20
4F:→ sasewill: 直接生出一百up肉马淹过来 07/19 11:20
5F:推 UntiedDragon: 感觉不太好玩... 07/19 11:59
好吧。看来是很失败的想法。不过有无太闲得人可以陪我试试看
毕竟都花了点时间作了....
※ 编辑: st11 (1.163.221.2), 07/19/2018 14:31:22
※ 编辑: st11 (1.163.221.2), 07/19/2018 14:45:07
6F:→ ofpurity: 11 07/19 14:58
7F:推 leptoneta: 不要一打一 要一打七才会好玩 07/19 20:51
8F:推 loveeve: 想不透封建兵要怎麽打石墙 07/19 21:11
9F:推 jack82822005: 两帝王打二封建啦!一个暴政推二雄平民群起围攻的概 07/20 03:41
10F:→ jack82822005: 念~~ 07/20 03:41
11F:→ st11: 所以完全没有人有兴趣试试看吗... 07/20 08:22
12F:→ st11: 我是可以弄个2v6拉。但是要凑八人不容易吧? 07/20 08:22
13F:推 sa080691: 想试试看+1 我HD版 07/20 12:27
14F:推 Kona72956: 推 07/20 17:03
15F:推 john371911: 有意思。 08/30 15:21