作者Despairile (.....)
看板AOE
标题[剧情] AOE2 斯福尔札-米兰新公爵(困难)
时间Thu Jun 28 12:22:01 2018
先直接上图
https://imgur.com/a/QSlRKNO
https://imgur.com/pOdOIzg
https://imgur.com/iv3tp5q
https://imgur.com/K2bFGjo
基本上我有去youtube找影片 国外有2个youtuber有拍影片介绍打法 分成2种
共同点:都是全力生出至少1城堡防守
差异:
1.开局全力破米兰军队东方的兵营+下面的市集 家里全力产村民去挖石头/食物(适量)
城镇中心盖在
靠近石头的位置 2城堡防守
2.开局军队集中开场位置准备防守 城镇中心盖在开局点
1城堡+2城镇中心呈三角状防御
我的作法
我2个都试过 打不太赢 所以我改成开局位置盖城镇 产食物+石头 全力弄2城堡三角防守
军队开局打东边兵营+箭塔 拆完立刻往左边的射箭场进攻拆掉 接着全军撤退防守
基本上这关就是逼玩家练习前25分活下来
活下来之後 接下来我是派一些村民去东边挖金矿 重点不是资源 是诱导AI不要
立刻打家里 用少量的食物去换取生存的空间
产兵顺序:
通通去生产轻骑兵 活下来+拿掉红色之前 其他兵种不重要
这样才可以让你的村民生产方向精简化(通通去砍柴+弄食物 有空再弄金矿石头)
科技:城剁->弹道学 有空再研发砖瓦
简单一句话
开局想办法活下去 因为AI说对方要进攻的时候
AI会有瞬间开光全地图--->然後就全面进攻了 给玩家的时间不会太多
基本上撑住之後 打掉红色+拿到遗迹就可以获得很大的喘息空间
剩下就是防守+有空去拆灰色
打掉粮仓才会触发威尼斯进攻的剧情 所以觉得没准备好之前都不用急着打掉粮仓
就这样
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1F:推 gericc: 给个赞!之後有机会来重玩一下 06/29 01:56
2F:推 gericc: 另外就是当时我玩最初版 最後紫色威尼斯没有进攻 06/29 20:53
3F:→ gericc: 然後这关人口上限125也是比较讨厌 不知道後来有没修正 06/29 20:53
125一样 威尼斯基本上触发剧情一路打到底
※ 编辑: Despairile (1.169.25.231), 06/30/2018 21:16:09
4F:→ st11: 碰到奇怪的bug让这关变得超简单的... 07/10 07:07
5F:→ zephyr3725: 左上有一个敌人的城镇中心 一开始的兵够车掉那边 07/12 18:56
6F:→ zephyr3725: 我玩的时候打那边敌人兵力会被拉过去救援 07/12 18:57
7F:→ zephyr3725: 一开始的基地就会比较好发展一点 07/12 18:57