作者aoc229001 (_R)
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标题Re: [AOE2] 最难驾驭的五大文明
时间Sat Nov 18 15:16:46 2017
今天要谈谈马来,其实并没有我原先想的那麽难驾驭
关键 就在於思维上的转换。
怎麽说呢?
因为它实在太独特了,若按照其它30个文明的玩法
封快都是尽量配到食物够就按封
但如果马来这样玩,因为上封太快,
反而没资源做事情,只剩塔攻能玩。
如果 不抢快呢?
目标改成:与别的文明同时升封,如此马来可多做2只村民!
(以直城而言 马来可多做5只村民...)
只要以这角度来思考,
马来瞬间 从没有任何经济加分的文明
变身成经济很强的文明了~amazing!
所以24p小弓或25p装甲变得适合马来
(原先的塔推或黑快抢城一样适合)
突然间 马来的选择变得超多
还有一招非常适合马来的打法 个人真心推荐
就是【黑接封】 黑快接封快
黑快3民兵接28p封快,升封速度等同於别人23p直封
换句话说,等於你打封快还另外送你3只民兵...
(上封要不要变身装甲就看情况)
再来 马来一直最让人嫌弃的一点就是缺少二级马防。
但说真的 其实也没那麽不堪。
首先大家在城初也都研发不起二级马防
就算真的硬研发,骑士量也不会太多
而就算没血统,+1防的骑士在战况需要的时候也派的上用场了
(Tim在昨日的比赛展现了这点 出了大约10~20只马来骑士)
何况马来还有便宜大象,若打阵地战可取代骑士,
象兵天生血多 稍稍弥补了没二级马防的缺点。
最重要的是:堡兵的存在
爪爪经过2次改版buff後 已经是相当恶心的兵种 便宜大碗版的小菘兰
刚好填补了骑士/肉马的位置 甚至更不怕僧侣 更克鹰勇。
也能有效处理工程器,跑的快,相当万用。
大後期还有免钱双手剑做为最後的堡垒
所以马来整体的强度曲线算是相当不错了
(一个海战文明,陆图有这种强度,不nerf吗?)
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1F:推 qqimiss815: 推 11/18 15:59
2F:推 ofpurity: 爪以前远防还2 11/18 16:19
3F:推 love9130218: 我看到马来快速上时代优势,一开始想到的也是经济型 11/18 16:45
4F:→ love9130218: 打法呢 11/18 16:45
5F:推 VRadmanovic: 打经济型很类似中国 而且比中国稳很多 11/18 16:52
6F:推 qaws68: 下次改版可能还会nerf 11/18 17:09
7F:推 gericc: 噗~现在大家都习惯叫爪爪了XD 11/18 17:11
8F:→ aoc229001: 3F太神耶 11/18 17:33
9F:→ h1236660: 我第一次玩马来时还在想昇完城了怎麽经济这麽差? 11/18 20:13
10F:→ h1236660: 後来才想到是昇城太快,村民收资源的时间不够长XD 11/18 20:14
11F:→ George017: 今天看到开发团队也推出类似观点的文 12/19 23:06
12F:→ George017: www.forgottenempires.net/malay-bonus-ageing-up-80 12/19 23:07
13F:→ George017: -faster 12/19 23:07