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翻译自 http://www.voobly.com/gamemods/mod/151/AoC-Balance-Patch 有翻错请补充 更多讨论(英文) http://aoczone.net/viewtopic.php?f=68&t=126334 Every Game Counts 的比赛就要用这个版本 一般变动 - 弩兵升级费用175F 125G(之前125F 75G) - 马弓成本= 40W 60G(之前40W 70G) - 野猪+6攻击对斥侯,+7攻击对老鹰 - 房子只需25W,少150HP。 - 木墙花费3W而不是2W。 - 石墙花费6S而不是5S,(建造时间8s更改为10s)。 - 剑兵系列(除了民兵)速度从0.90每秒增加到0.94。 - 民兵-1远防,长剑兵增加到60 HP(而不是55),双手剑兵有12攻击(以前11)。 - 老鹰-1视野在城堡之前。 - 老鹰打骑兵攻击从+2变成+3,生产时间减少到30秒(而不是35秒)。 - 精锐老鹰的速度从每秒1.3到1.27。 - 僧侣(和传教士)招降时间从8秒变成9秒,也更难招了 - 僧侣和传教士快15%的科技可以正常使用了。拿着遗迹的僧侣也会受到正常加成 - 手推车成本250F 150W(而不是300F 200W)。 - 护卫技术成本为100F(而不是200F),耕种技术 150F(而不是250F),追踪技术50F( 而不是75F)。 - 双手剑兵,骑士,重装骆驼升级时间-25秒。 - 火战船移动速度提高10%。快速火船+10 HP。 - 炸药桶花费60F 20G(而不是80F 20G)。 - 贸易商旅可以多带30%。 - 火炮塔成本+25金。 - 箭塔+1攻击,大型箭塔+2攻击。 - 弩炮攻击从12增加到14。弩炮和重装弩炮移动快10%。 - 哨站成本只要30W,不用石头了 - 进贡手续费增加到35%(原本30%)。一级进贡技术成本+100F + 50G,二级进贡+50F + 50G。 - 制图学成本50F 50G(而不是100F 100G),研究时间30秒(而不是60秒)。 --文明变动-- 阿兹: -军事奖励僧侣除外。 -没有免费织布,但多50金 -豹勇士55HP,以前50 -现在有神风船和重装神风船 不列颠: -长弓兵训练时间从19S降低到17S -获得重装弩炮,磨坊水车,火炮战船和精锐火炮战船。 拜占庭: -火战船+ 33%攻击,而不是+ 25%。 -圣骑兵(官方翻译:甲胄骑士)升级成本1400F 800G(而不是1600F 800G)。 -後勤升级成本700F 500G(而不是1000F 600G)。 赛尔特(凯尔特): -伐木奖励从15%减少到12%。 -攻城武器攻击速度提高15%(而不是25%)。 -赛尔特狂热+40%HP而不是+50%。 中国: -TC +5 视野。 -一开始有5个村民,而不是6,但少150F-40W而不是-200F-50W。 -有火炮了。 法兰克: - 渔船成本-15%。 - 骑士+25 HP,骑士+30 HP,游侠+32 HP,而不是骑士+20%HP。 - 得到护卫技术,重冲。 - 城镇中心花费-30石,从城堡时代开始。 - 斧头移动快5%,现在跟精锐的丢的一样快了 哥德人: -火战船成本-20%的木材。 -没有磨坊水车了 匈奴: - 马弓成本-10%城堡时代 -20%帝王时代(而不是-25%/-30%)。 - 没有磨坊水车了 - 鞑靼骑兵+10 HP,+1攻击。精锐有+1攻击。移动速度跟马弓一样快。 日本: -现在有磨坊水车了,采黄金二级和行会。 韩国: - 草莓工快25%。 - 村民视野奖励更改为团队奖励,+1投石车射程现在只有自己有了 - 马战车成本100W 60G(而不是120W 60G)。 - 特殊科技改为马车 +2攻击对攻城器,成本400W 400G。 - 龟船+1刺穿装甲,成本160W 160G(而不是200W 200G)。 马雅: - 弓箭手的成本变成-10%封建/ -15%城堡/ -20%帝王(而不是10/20/30)。 - 资源奖励15%,而不是20%。 - 团队奖励更改为弓箭手+1视野。 - 精锐羽毛升级成本700F 1000W(而不是500F 1000W)。 蒙古: - 马弓射速奖励下降到20%(原本25%)。 - 团队奖励 SC+1视野(而不是+2)。 - 突骑射速与羽毛相同 波斯: -战象的成本降低到150°F 75G,而不是75G 200F,快15%的速度,生产时间27秒(而不 是31) 血量改成420/500HP(而不是600/450HP)。象夫提高速度只有15%,而不是30%。 - 精锐大象升级成本1400F 1200G(而不是1600F 1200G)。 - 有跺墙了。 萨拉森: -市集成本只要75W。 -射箭场成本只要130W。 -精锐奴隶兵(官方翻译马木留克)射速现在跟非精锐的一样了 -现在奴隶兵有70HP(而不是65),8的攻击(而不是7)。 -狂热升级成本600F 600G(而不是750F 800G)。 西班牙: -学院升级也不用花费黄金。 -墙成本-33%。 -团队(交易)奖金从33%降至25%。 -精英征服者+1攻击。 -传教士+15 HP,补血速度与一般僧侣相同。 条顿: -鱼网花费-33%。 -条顿武士速度增加到0.75(而不是0.65)。 -普通条顿武士有80 HP(而不是70),6的近防(而不是5)。 -现在有重冲和造船技术了。 土耳其: -挖金奖励从15%变成20%。 -马厩只要100W。 -团队奖励降至15%(从20%)。 -精锐火枪和火枪的射速一样了。 维京: - 船的成本从-20%变成封建-10%城堡-15%帝王-20% - 团队奖励码头成本-10%(以前25%) - 狂战士和精锐狂战士HP变为55/65(而不是48/60)。 - 特殊科技成本降低到500F 500G。 - 大战船成本90W 40G(而不是100W 50G)。 - 现在有磨坊水车了 --
1F:推 holybebe:买贵了吧 我买199的 用到快退伍了08/07 21:30
2F:→ tarzankao:请问去哪买199? 我网拍找最便宜只有找到20008/07 21:32
3F:→ tarzankao:後来在石牌面交08/07 21:32
4F:推 ling30113:1块我给你...别再找了08/07 22:05
#1EFf0mR6 (Army-Sir) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.130.182.55
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/AOE/M.1486006111.A.7DF.html
5F:推 Pegasus99: 总觉得好像种族特色被平均了 加了几个诡异的特色 02/02 11:42
6F:→ Pegasus99: 法条的渔船相关特色有意义吗… 02/02 11:43
应该是刷刷存在感
7F:推 Pegasus99: 然後波斯象砍的有点痛 02/02 11:44
8F:推 dclu002: 波斯换个角度也比较不怕僧侣 鼓励大家用砍的 02/02 11:59
也比较便宜
9F:推 Django: 拿着遗迹的僧侣也会被招 -->应该是也会受到反僧侣加成 02/02 12:06
10F:→ Django: e.g.之前斥侯系砍拿遗迹的僧侣完全没加成 02/02 12:07
11F:→ Django: 招降时间从8秒变成9秒,也更难招了-->第二句是随机性降低 02/02 12:07
12F:→ Django: 我猜应该是指招降时间的标准差降低了(?) 02/02 12:08
13F:→ Django: 贸易车队可以多带30%-->是船队不是车队 02/02 12:09
14F:→ Django: 中国是有五个村民不是多五个村民xd 02/02 12:11
15F:→ Django: 韩国+1魔方范围-->是+1投车射程 02/02 12:12
16F:→ Django: Shinkichon改为马战车对攻城器+2攻 02/02 12:13
感谢 已更改
17F:推 aoc229001: 平衡做的很棒 几乎都看的出修改用意 期待未来团战比赛 02/02 12:23
18F:推 b1236711: EGC #1: Strike the Balance 似乎透露还会有 #2 #3... 02/02 12:50
19F:推 b1236711: 有些平衡跟 HD 方向相同 有些不同,真难 QQ 02/02 12:58
其实HD平衡跟这平衡也都是同一群人改的 像是viper tatoh等人谘询 但hd偏向大众休闲 觉得比较松散 而voobly偏向严谨的比赛这种
20F:推 marx93521: 战象血量600/450是精锐/一般 420/500是一般/精锐? 02/02 13:33
是的 ※ 编辑: ofpurity (220.130.182.55), 02/02/2017 13:39:07
21F:推 DarkNessJ: 匈奴这刀好像有点大 主流的马弓爆没那麽无脑了 02/02 17:39
22F:→ DarkNessJ: 感觉蒙古 马雅团战应该还是很强 02/02 17:39
23F:推 sk1683fat: 玩还是很想说 平衡团队到底有多少韩国人... 02/02 18:09
24F:推 a111156987: 但好像很多高手不喜欢用韩国? 02/02 18:19
25F:推 b1236711: 0 人 http://aoc-balance.com/credits 02/02 18:40
26F:推 marx93521: 韩国看起来不弱 为什麽还一直buff? 02/02 18:42
27F:→ marx93521: 不过玩韩国好像也没有很多人 02/02 18:43
28F:→ b1236711: 等等 好像不太一样 02/02 18:45
29F:→ George017: 某些平衡跟DLC还满像的耶(例如马弓造价均为40木60金) 02/02 20:35
30F:→ George017: 这样西班牙感觉会更好龟(建造、升级防御工事的成本下降 02/02 20:36







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