作者erty55918 (游大)
看板AOE
标题[剧情]如果把剧情设计成脱逃类有无看头?
时间Wed Nov 19 00:14:19 2014
其实小弟一直觉得世纪帝国二的剧情都设计的很有趣,不管是原本有的。
或是玩家自行开发设计的剧情都很有趣,而且剧情种类繁多ˋ可玩性十足!
像小弟少游我由於喜欢玩剧情和故事,所以以现实中时事的伊斯兰国(IS
IS)搭配虚构的时空背景,架构了一位荷兰国王储威廉王子在对抗伊斯兰国的
战役过程中,主角逐渐成长,而故事也不断延伸下去。如果仔细观察过我发文,
应该会发现每场战役都有关联性。
但我最近一直在想,如何剧情做成了脱逃类,不知道会不会更有趣呢?比如
主角要率领开场的少数村民ˋ士兵穿越层层城墙和大自然野兽ˋ敌方散落於地图
的敌方士兵,最後到达指定地点!
当然更刺激点就是只给你一只士兵或英雄单位,然後要躲开沿途的危险,到
达指定地点,如果用脱逃类会不会比较有看头?
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1F:推 Edison1174: 圣女贞德很多关就是行军/脱逃关卡 11/19 00:32
2F:推 KinoYW: 我记得有村逃地图, 不过是多人的 11/19 03:43
3F:→ vayeate: 我觉得贞德关卡很难,逃跑比生兵打难 11/19 07:02
4F:→ erty55918: 个人也觉得少女贞德真的很不好玩... 11/19 09:49
5F:→ erty55918: 常常在离开刚开场的营地遇到英法混战主角战死.... 11/19 09:49
6F:推 liouemp: 星海一玩逃脱觉得好玩 世纪的却不喜欢 11/19 11:02
7F:推 cornextreme: The Rockspring Revolution 11/19 11:25
8F:推 shyuwu: 有玩过类似的自订多人剧情,每个人只能控一只血和攻击力 11/19 12:19
9F:→ shyuwu: 都上万的骑马英雄闯遍整个地图。同时,敌军会源源不绝涌出 11/19 12:19
10F:→ shyuwu: 来,所以最好是边打掉挡路的建筑边前进,切忌逗留。可惜 11/19 12:19
11F:→ shyuwu: 我弄丢了这个剧情(艹) 11/19 12:19
12F:推 ea712918: 征服者战役 不列颠那个也算是逃跑 11/19 14:31
13F:→ ofpurity: 巴巴罗萨 躲土耳其 那关也是逃跑阿 11/19 22:02
14F:→ erty55918: 想把剧情盖成箭塔和城墙困住,然後人要跑离开那种XD 11/20 00:06
15F:推 shyuwu: 我说的那个就是这样 11/20 12:15
16F:→ erty55918: 求载点>< 11/20 18:21
17F:→ erty55918: 感觉这种趣味性比较高的剧情也很好玩 11/20 18:21
18F:→ shyuwu: 我忘记在哪里抓到的(艹) 11/20 23:26
19F:→ erty55918: 悲剧阿....看来只好继续埋头苦干设计ISIS战役剧情了.. 11/21 13:51
20F:推 liouemp: 楼上可以设计记者逃脱IS的战役XDD 11/22 18:43
21F:→ erty55918: 好妙有英格兰人(英国)ˋ法兰克人(法国),要逃离IS的城镇 11/23 20:36
22F:→ erty55918: 这倒是给予我一个新的想法XD 11/23 20:36