作者gericc (Golden Eric Chang)
看板AOE
标题Re: [AOFE] 新战役 破关心得(Prithviraj-印度)
时间Tue Jun 10 23:39:32 2014
前言:这次对於印度战役 只记得制作小组之前有徵人说要做
我自己也没有特别注意的状况下就出了
最近事情也多 还是花了些时间把他破关
印度整体关卡难度 跟AoFE的新战役比起来绝对不是最难
不过跟以前征服者或帝王世纪比 多半比较难的(我还是玩:难)
六 布里陀毗罗闍:共四关 种族--印度
历史介绍:因为翻译问题 还没有wiki到 这部感觉就是个印度王子公主的爱情故事
在开始主角救出公主的时候 有预感他会突然从背後掏出一瓶印度X油...
概说:这次我也是看George017大的心得文破关的 最近比较忙 太感谢他了!
任务的细节由於George017大已经先描述相当详细 我就不赘述了
最难就第四关要硬拆掉两个国的最难 再来第二关最难 第三 第一关还好
特殊兵种:爪爪射手... 喔不对 是战象射手 第三关我才造来爽一下
觉得不太好用 机动性又差 但像是第三关海起来很爽
帝王骆驼兵反而我没用到
1. 第一关相当有趣 有三种破关结局 但都不影响後面关卡
特殊任务破关大原则就是逐个击破 刚开始我是把敌人拉到城堡附近解决
之後三个任务--
(1)找智者:要注意就是有埋伏那边 可以先派主角跟老爸过去
有危险拉回来跟兵一起打
(2)打猎:最後的野兽主角单挑 要至少吃到2个果丛才会赢
可以先把野兽拉到第1果丛附近 第2果丛至少血还剩一半就要过去
(3)攻城:算是三个任务最难的 如果开始兵力保持不错 补几个矛兵+冲车就进攻吧
然後小心保护冲车
2. 这关人口上限150人
这关很难 刚开始很不知所措 敌人进攻方式也不固定 也因此产生运气成份
虽说要击破4国 但只要拉到4个同盟就过关了
我是先 拉蓝(打箭塔) 拉灰(贡献1000木石金) 拉青(盖城堡) 拉黄(杀贵族铁骑)
开始手也是要动很快 快造村民采食物 渔船可以补1~2艘
重点是 中间的两个种田村民拉去中央挖黄金 抢矿在这关非常重要
村民+船有10人食物工作 可以派多2个人挖黄金 2个挖石头 总之村民不能停
拉蓝的动作 开始就要进行 先把上面城堡 2个骑士+主角拉去南边城堡
南边城堡1个骑士跟另1个轻骑兵赶快去箭塔旁把兵拉回城堡附近解决
进攻箭塔 我是造5个装甲步兵 另一边3个骑士 进攻 打完之後拉回城堡
这时就可以先跟蓝色同盟了 另外同盟时有一点要注意
同盟任务可以先触发再要求同盟 当然不包括贡献的 贡献前要先触发同盟条件
另外虽然在对岸守不住 但是上方有个敌兵过不去的豁免区
http://ppt.cc/DhZB
可以把人派到那边伐木 重点是有黄金
灰色同盟拉到後 把主角+骑士+没死的装甲步兵+长枪兵 掩护村民盖城堡 解青色任务
之後派10个骆驼去杀了贵族铁骑就获胜了
防守上 路上可以造轻骑兵防攻城武器 海上别让紫色战船去豁免区
另外有个红色隐士 会出现就消失 不知道干嘛 来搞笑的
3. (1)救公主:开始进城 装甲步兵区域人要少杀 且如果要杀要快杀
不然之後长剑兵区域 他们血会变多
(2)逃亡:过第一个山洞 会给多少兵取决於开始剩多少人 所以人要尽量守住
最好的方法是把主角跟公主直接往山洞拉 其他人往西边水渠方向走
只要主角+公主到第一山洞 就算其他人没到山洞 当时剩多少人过去就多少人
(3)进攻城堡:到基地後 把全部村民叫去挖石头 主角直接开始解得到1000石任务
之後马上城镇中心南方 城门旁 插两座城堡 把弩兵都塞进去 动作要快
这样初期防守就不会有太大问题 如果有城堡射程外的兵用主角去拉
水上先造火战船去打掉红色的船只 贸易等等才会顺畅
帝王时代开始就可以去抢金矿了
由於这关比较简单 所以我用爪爪射手+巨投破关
看到一堆战象射手真的很爽 先唱个战歌再进攻吧!
4. 最难关 运气成份也重
(1)击败敌军:我是选弩兵 然後往山丘上冲 拿到奖励後 先把拉上来的人解决
之後打传教士 运气好的话 开始可以留很多人
我有一次运气好到还剩5只爪爪... 喔 是战象 还有5个战矛+3个弩兵
(2)击败绿色+黄色:开始大约有10分钟的时间准备 敌人才会进攻
在"难"的难度下 黄色本身就不好攻 也耗资源 所以更难攻的绿色一定要先攻
绿色就真的是口太窄 有喷火塔 兵又强 但 还是有方法
我是用匈牙利轻骑+战矛+戟兵+火炮 然後对方有战象 所以一定要用僧侣
虽然对方有戟兵 但只要感化几只战象对方就很头大了
进攻时 先用火炮打喷火塔 这边火炮的效益远大於巨投 其他兵保护僧侣跟火炮
如果兵多火炮要小心控 可以打巨投
开始对面会冲出来一定有骑兵 但对方很笨都把骑兵跟慢部队一起前进
所以可以先感化一个骑兵 然後有战象感化战象
通常第一次攻下有难度 当然经济等等不要停 第二次大概可以hold住战线了
hold住战线後我会再绿色门口加盖城堡 把增援的爪爪一起投入战场
卡在绿色基地的英雄用火炮就可以解决了
黄色方面 进攻绿色的时候黄色也可能会进攻基地等等
基地可以盖城堡防守 暂时不会碰到黄色攻城武器
进攻黄色爪爪就可以不要用了 再绿色把爪爪用光就好
黄色我是用匈牙利轻骑+印度射程多1点的火枪+火炮+巨投 进攻
基本上绿色基地垮掉後进攻黄色就没有太大负担了
如果担心绿色被灭光影响贸易 那就留一个军事建筑不要打掉就好
反正绿色主堡毁了就没有太大威胁了
相当难的关卡 开始经济也是要手动很快 要快点有火炮升帝王就要按下化学了
结语:印度战役难 想看看大家怎麽玩的
现在一直还有新战役可以玩真的好棒!
希望制作小组可以把每个国家战役都"补完"罗
或是像之前 星海争霸 也出过不少个之後的战役 都很棒
看看制作小组有没有意愿走这个模式就是了
不过 不知道是不是星海比较"普及" 这次的AoFE战役好像没有很多人讨论耶
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2F:推 Comartin38:如果征服者那堆单关战役也算作正式战役,加上AOFE那把 06/11 03:26
3F:→ Comartin38:斧头的斯拉夫(?)战役,目前只剩中国/马雅/波斯没战役 06/11 03:27
4F:→ gericc:斯拉夫战役?是试玩版吗? 06/11 09:16
5F:→ gericc:另一方面现在wiki这麽盛 根本就是有作不完的战役XD 06/11 11:47
6F:推 Comartin38:战役选单有把斧头,上头写着新战役会在3.6版出,照位置 06/11 12:33
7F:→ Comartin38:来看斧头放在匈牙利北边,推测斯拉夫战役的可能性很高 06/11 12:34
8F:→ gericc:这样制作小组很认真耶!希望能补全未出现国家的战役罗 06/11 12:36
9F:→ leptoneta:我想中国战役应该超多的吧 06/11 13:28
10F:推 ainamk:以时代来讲我觉得中国最有看头的战役会是北宋崛起 06/11 16:18
11F:推 aspectemp:印加不是也没有? 中国战役可以出唐朝VS萨拉森 06/11 16:54
12F:推 Comartin38:黄金国战役可以用印加,虽然主角是西班牙人 06/11 17:04
13F:→ gericc:这次也等於是补了哥德与拜占庭 06/11 17:06
14F:→ George017:看txt档,Forgotten战役像征服者战役一样是多民族关卡 06/11 19:44
15F:→ George017:有兴趣的人可以去看关卡介绍部分的文字 06/11 19:44
16F:→ George017:至少确定有:狮心王理查、源赖朝、鄂图曼一世 06/11 19:52
17F:→ George017:霍斯劳一世 06/11 19:54
18F:→ George017:其他据说还有一个中国的战役 06/11 19:55
19F:→ George017:我是希望有季士卡或是亚历山大涅夫斯基的故事 06/11 19:56
20F:→ George017:不然坦能堡也可以 06/11 19:56
21F:推 Comartin38:看到那段txt档了,谢谢指正.这四个战役主角分别是 06/11 20:31
22F:→ Comartin38:不列颠/日本/土耳其/波斯,至於斯拉夫战役只能再等等了. 06/11 20:32
23F:→ George017:其实德古拉算是1/2的马札尔+1/2的斯拉夫战役就是了 06/11 20:34
24F:→ George017:毕竟历史上的瓦拉几亚人到底该算是什麽人呢? 06/11 20:35
25F:→ George017:类似的问题可能会发生在斯坎培德跟他手下的阿尔巴尼亚人 06/11 20:35
26F:→ George017:跟德古拉同时代的名将不少,几乎战积或其他能力都比他好 06/11 20:36
27F:→ George017:如果可以加到编辑器里倒是不错 06/11 20:37
28F:→ George017:如第一关尾巴出现的匈亚提,和最後一关的他儿子马蒂亚 06/11 20:38
29F:→ leptoneta:希望可以重制帝王世纪与征服者的战役 06/11 20:43
30F:→ leptoneta:不能接受匈牙利是条顿人 06/11 20:43
31F:→ gericc:哇!制作小组真的超用心!还有得玩的! 06/11 20:49
32F:→ gericc:当初曼奇克托 那时的赛尔柱土耳其没有火药部队 06/11 20:50
33F:→ gericc:以历史来说没有错 可是就能使用完整土耳其科技来说就少了 06/11 20:51
34F:→ gericc:另外 沙拉丁6的热那亚 就是义大利呀 06/11 21:22
35F:→ George017:您可以订阅工作坊,有位大大改了旧战役(条顿跟蒙古) 06/11 21:22
36F:→ George017:需要先下载AOK的AI 06/11 21:23
37F:→ George017:相关的网址可以在该页面看到(我还没玩完) 06/11 21:23
38F:→ George017:主要追加了一些地图物件、修改种族及追加小事件 06/11 21:24
39F:→ George017:像是小木桥之类的东西 06/11 21:25
40F:推 ainamk:巴巴罗萨和阿提拉战役都有一堆义大利人被用别种族代替 06/11 21:27
41F:→ George017:阿提拉关卡里的罗凡纳就是阿拉里克第三关紫色的城市 06/11 21:46
42F:→ gericc:有玩家改了旧战役 想到当时星海也有这麽做 06/11 22:29
43F:→ George017:他用的是cpx2,可以直接在自订里玩 06/11 22:47
44F:→ George017:话说之前我试过直接把cpx改成cpx2,可以玩喔 06/11 22:48
45F:→ George017:可是征服者的战役亚洲两关出不来... 06/11 22:48
46F:→ gericc:George大说的是哪两关? 06/11 23:28
47F:→ gericc:喔喔 了解 我还没有全部测试过 06/11 23:30
48F:→ gericc:喔我懂了 George大是直接改副档名 不是用程式解? 06/11 23:44
49F:→ George017:为了保留AI,想说直接改看看,结果日韩两关就不见了QQ 06/12 06:51
50F:→ gericc:话说不是改成现在AoFE的AI难度更高? 06/12 09:19
51F:→ gericc:整体来说 最可惜还是没有语音了 06/12 16:35
52F:→ aspectemp:匈牙利要改成马札尔人没错 还有萨拉丁和巴巴罗萨很多都 06/12 17:08
53F:→ aspectemp:要改成义大利人 蒙古战役俄罗斯要改成斯拉夫人 06/12 17:09
54F:→ gericc:有些是剧情需求与效果吧 06/12 18:55
55F:→ gericc:像阿提拉最後有不列颠赛尔特 06/12 18:56
56F:→ George017:其实真正的问题是改种族会牵涉到兵种应对的问题 06/12 21:08
57F:→ George017:举例:匈奴的两大主力(游侠、重装马弓)都被热那亚克 06/12 21:11
58F:→ George017:两者在防御上对骑兵加成的防御都是0 06/12 21:11
59F:→ George017:当然,也有些情况配兵是可以沿用的(用条武吃哥卫、铁骑) 06/12 21:13
60F:→ George017:再来就是,一些和标准游戏不同的开局,AI要怎麽处理? 06/12 21:26
61F:推 IChuangdi:蒙古第六关改马札尔人会比对条顿人轻松吧XD 06/12 21:43
62F:→ gericc:可是条顿机动性比较差啊 06/12 22:27
63F:→ gericc:其实这问题我最近一直在想 要因游戏性 刻意拿其他种族代替 06/13 10:37
64F:→ gericc:或是像成吉思汗进入中国 每个都同样种族 然後研发不同科技 06/13 10:38
65F:→ gericc:反正战役的国家都已经挂名了 种族内部如何就不见得重要? 06/13 10:40
※ 编辑: gericc (203.70.79.199), 07/15/2014 21:50:37