作者GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)
看板AOE
标题Re: [AOE3] 被遗忘的世纪3?
时间Mon Feb 24 14:16:43 2014
AOE3跟AOC比起来 差距差蛮多的
一开始英雄吃野怪就有一些随机性
打猎的操作比AOC难很多 资源的速度也差距很大
卡牌系统对於不同对手优劣不同 也有一定的赌博性
我个人很喜欢AOE3
但是觉得太过随机的部分其实对於游戏的公正性不是太好
这是AOE系列一直没有克服的部分
比较起来 我还是最喜欢AOM AOM比起两者来说好玩太多了
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◆ From: 36.231.20.55
※ 编辑: GianniC 来自: 36.231.20.55 (02/24 14:17)
※ 编辑: GianniC 来自: 36.231.20.55 (02/24 14:18)
1F:推 ilohoo:陨石雨很随机 黑帝斯幽灵也机率产生 洛基赫瑟战士叫神兽也 02/24 16:31
2F:→ ilohoo:不是每次必叫 02/24 16:31
3F:→ ilohoo:不过就策略上我觉得AOM的确是最多变的 02/24 16:32
4F:推 Tenging:AOM的架构很好 如果用AOE3的模组做出来会很惊人 02/24 17:33
5F:→ a34567:AOM真的很好玩 可惜玩的人太少 02/24 23:34
6F:推 adi5566:AOM缺点就是节奏太慢 人口上限太少 可惜了好的架构 02/27 17:48
7F:推 slightwing:AOM 克罗可以三分半快攻,这样节奏还慢吗? 02/28 22:12
8F:推 HeatStroke:AOE3也满好玩的阿 最佳画作的不够好而已 03/05 18:04
9F:→ yellowjo3m6:AOM再怎慢,也比AOE2快很多,而且AOE3就是以AOM的节奏 04/22 06:46
10F:→ yellowjo3m6:去做设计的,更不提克罗那斯三分半快攻,超GY 04/22 06:47