作者JASS0213 (绅士的野蛮要藏在袖子里)
看板AOE
标题[剧情] AOC 单人剧情"佣兵"第一章测试版
时间Sun Dec 29 18:32:13 2013
昨天的我删掉了,因为有bug。
修改了一些部分,我猜要完成整个剧情应该要再一段时间。
https://mega.co.nz/#!oRtAHTrY!ZvckRBmF_Cu1K8IAYEZccCQzScUgavX81AgfelltMP4
故事不太能透漏,大部分是虚构的。
发生地点和时代大概是亚历山大大帝东征後的30~40年间。
一样建议用高解析度玩,并且速度调整为正常。
任务窗口我改用日记式的方法描述,因此你做了不同选择後它上面的纪载就会不同。
这是20分钟左右的测试版,所以玩过的请告诉我这样的剧情你会不会想玩下去。
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◆ From: 71.232.18.1
1F:推 ofpurity:先推~~ 12/29 18:36
※ 编辑: JASS0213 来自: 71.232.18.1 (12/29 18:44)
2F:→ George017:发现在主角被发现的地点附近,触发的范围可能要在小一点 01/12 22:38
3F:→ George017:我试玩的时候,因为剑勇跑去打橘色的小兵 01/12 22:38
4F:→ George017:结果,触发之後,剑勇杀完人留在原地不走了... 01/12 22:39
5F:→ George017:是需要再补一个指派给蓝色同盟吗? 01/12 22:40
6F:→ JASS0213:你是说沙漠盗贼来袭那段吗?我记得我有关於同盟的触发 01/13 02:05
7F:→ JASS0213:我再检查一下 01/13 02:05
8F:→ George017:补充一下,我说得是击退盗贼後,重骆英雄会跟你回去沙漠 01/13 22:21
9F:→ George017:那边,结果剑勇进入橘色小兵的索敌范围,但是重骆没有 01/13 22:22
10F:→ George017:所以重骆到定点触发了,可是剑勇没跟上的前提下被改变所 01/13 22:23
11F:→ George017:有权,所以剧情好像就卡住了... 01/13 22:24
12F:→ George017:我觉得游戏的进行流程还蛮顺畅的,不过果然大规模的地图 01/13 22:25
13F:→ George017:不好做啊,之前暑假有试做一个,结果一大块区域不知如何 01/13 22:26
14F:→ George017:处理,看起来超不自然的... 01/13 22:26
15F:推 George017:而J大的地图,在游戏中的部分还蛮自然的,蛮赞的... 01/13 22:29
16F:→ JASS0213:我找到那个bug了,过几天我会更新一下 01/15 22:17
17F:→ JASS0213:因为企图在游戏背後加上很多技能,所以其实还蛮耗时间的 01/15 22:18
18F:→ JASS0213:做地图我觉得就是经验,做多就知道哪些东西配哪些会好看 01/16 05:00
19F:→ JASS0213:而且一开始都是一小块一小块做,而且要一边想像那块地方 01/16 05:01
20F:→ JASS0213:的故事 01/16 05:01