作者wa007123456 (大笨羊)
看板AOE
标题[AOE2] 修改战役人口上限
时间Wed Dec 11 01:48:09 2013
无意间在WorkShop看到的
不用卡那该死的75人口了!
档案名称: empires2_x1_p1.dat
下载点:
http://depositfiles.com/files/dvv7dmcdq
成吉思汗战役
图片1(先盖一栋到80人口):
http://ppt.cc/5FdJ
图片2(再盖一栋到85人口):
http://ppt.cc/iW6s
使用说明:
放到(如果你是HD版的话)
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Age2HD\Data
资料夹里面 就可以了
快来一场激烈的战役吧:D
PS:不知道有没有OP
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.241.53.187
※ 编辑: wa007123456 来自: 111.241.53.187 (12/11 02:00)
1F:推 sa080691:这个大好! 12/11 03:02
2F:推 ofpurity:没有人口上限会太简单~~萨拉丁 守护世界奇观 人口上限7 12/11 09:02
3F:→ dx90c:7是要怎麽守(惊恐 12/11 11:19
4F:推 gericc:快来玩FE战役 人口上限都200 敌人也都跟海一样 12/11 11:23
5F:推 ofpurity:5 12/11 12:13
6F:推 artage:只有7的话那就只好how do you turn this on 12/11 13:37
7F:→ artage:我的aofe版的用下去好像会有问题耶? 新的种族会不能用 12/11 14:56
8F:推 lcc0214:AOFE2的敌人量真的大 12/11 15:53
9F:→ wa007123456:AOFE好像是要修改empires2_x2_p1.dat 12/11 16:33
10F:推 artage:是说我没看到楼上说的档案耶? 是放在哪边啊? 12/11 20:17
11F:推 George017:Age of empires II/Games/Forgotten Empires/Data 12/11 20:44
12F:→ George017:因为AGE也是改同一个档案,看你装在哪一碟 12/11 20:45
13F:推 George017:我有跑成功(用Forgotten Empires开) 12/11 20:54
14F:→ George017:可是aofe的新科技不见了...,还好我有做备份... 12/11 21:17
15F:推 artage:可是我那个资料夹里的东西只有empires2_x1_p1.dat 耶 12/12 08:48
16F:→ artage:然後把它覆盖下去在随机地图就会不能玩新的种族 12/12 08:49
17F:→ artage:科技树也会只剩下旧的种族(我是2.2版) 12/12 08:49
18F:→ George017:因为那是用aoc去改的(所以没有银冠跟新种族、新单位) 12/12 19:25
19F:→ George017:然後那个.dat就决定了种族、科技、特殊加分、单位能力等 12/12 19:26
20F:推 George017:是可以自己改,把所有能支援人口数的建筑拿来比对 12/12 21:38
21F:→ George017:会发现在resource storage这项不同 12/12 21:39
22F:→ George017:除了population support外,多了一个bonus population 12/12 21:40
23F:→ George017:把bonus population设成跟population support一样 12/12 21:41
24F:→ George017:存档并覆盖的原本的,重开一次AoFE,应该就可以了 12/12 21:42
25F:→ George017:这项参数的效果应该就是多加多少人口上限的意思 12/12 21:45
26F:→ George017:测试顺利成功... 12/12 22:22
27F:推 artage:问个蠢问题,要用什麽程式改呢? 12/13 11:41
28F:→ George017:AGE(Advanced Genie Editor),官方是英文的 12/13 15:11
29F:→ George017:可是大陆好像有论坛有定期给它汉化 12/13 15:12
30F:→ George017:另外,这个对於人口数的加分无效(如中国的TC) 12/13 15:13
31F:→ George017:无法设定成多加5人口上限(没有对应的参数)(请到科技看) 12/13 15:13
32F:→ George017:一般的单位设定则是在unit这项改(如本次的设定) 12/13 15:18
33F:推 artage:感谢楼上~ 12/13 15:42
34F:推 hotdog168:aoe 测试後确认没有更改人口 = =" 12/14 12:54
35F:→ George017:改empires2_x1.dat看看,同时把AGE设定成AOK default 12/14 14:53