作者JASS0213 (绅士的野蛮要藏在袖子里)
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标题Re: [AOE2] 教学:如何编辑剧情
时间Mon Sep 16 13:19:13 2013
AOC剧情制作---游戏修改程式
序言:这是这系列文章的最後一篇,这篇文章会假设各位知道一些游戏修改程式的基本知
识,至於如何使用,我想网路上教学很多,我就不再重复写一篇了:
a. Aokts ( AOK trigger studio)
b. ResHack
c. Advanced GeniEd ( 2.0 or newer version)
d. AOK Mod pack studio ( win7 请用 turtle pack,未来趋势都是用这个了 )
现在想像你有一个AOC的程式,你想要修改图像、想要直接改生产出来的单位名称、想要增
加新的科技和单位、想要编辑一个史诗般的战役。那这些程式我想是必要的。
本文重点在於举例子,这些程式彼此之间独立使用很容易,但是如果混合再一起用的效果
则是很大。这篇文我会写的比较深,供专业读者学习用。
1. 装忙的NPC:譬如说我需要在某个城镇周围放一些农田和农夫。但是如果放真的农夫,
到时候田种完他就不做事了,除非电脑会再耕田,因此除非写AI叫电脑做这些事,不然这
实在很难达成。
因此一个想法就是制作假农夫。所谓假农夫就是指一个农夫外貌,动物型态的单位。你可
以想成有一只鹿在田里自由移动,但是外貌是农夫,吃草的动作则改成耕种,这些可以用
Advanced GeniEd完成。此外,你可以用三个事件触发来限制他在农田上活动。
事件一,开启事件3,开而且循环
事件二,将假农夫带到农田,关闭事件三,开且循环。
事件三,将农夫带到田地中央。
这个招数不限於农夫。
2. 穿石箭:穿石箭这个概念是从弩炮来的,特别的是,射穿的人这个效果并不是弩炮本
身的能力,事实上它是射出去的东西的能力。因此我们要做的很简单,只要把弩炮射出去
的东西用Advanced GeniEd复制後改变图像,然後在改变想要创造的英雄的投掷物编号就可
以了。
3. 吸血鬼的制作:首先我想讲的是一个特殊英雄的制作---吸血鬼。吸血鬼有很多性质,
一个性质是型态变化(变成蝙蝠),另一个是他的吸血能力。至於他是不是不死,我先不去
考虑。
首先是一个能型态变化的英雄。使用Advanced GeniEd可以做到,他有点像是应用巨型投石
车的变身效果。
接着是吸血能力。甚麽是吸血能力呢?简单说就是把伤害对方的量加回自己的HP之中。但
是这个量是无法计算的,所以我们改成去算"每攻击对手一次就可以回复固定血量"。这里
有两个方式可以达成这个效果。
第一个方式:用Advanced GeniEd建立一个无形的箭。所谓无形是指图片为隐形,而不是无
图形。因此你需要先用AOK Mod pack studio去造一个隐形图。然後让你的吸血鬼变成'伪
近程'部队,换句话说他只是射程很短很短的弓兵,而且射箭是隐形的,攻击动作是近战的
。
接着你可以打这个箭的死亡单位修改为某些其他单位,而且也是隐形。用Advanced GeniEd
可以造这样的单位,并且设定它的生命值为100。
接着在你需要编辑的剧情里,放置一个循环效果,让这个单位持续受到51点伤害。另外放
一个效果是,只要你拥有一个这样的旗帜,你的吸血鬼就回复x点生命值。
这样还不算完整,因为你有可能打对手很多下,制造出很多的'旗帜'。所以你必须去算,
譬如你的吸血鬼0.5秒打一下,那旗帜最多会是2面,所以你就必须多设定只要你拥有两个
这样的旗帜,你的吸血鬼就回复x点生命值。你的吸血鬼攻击间距越短,你的事件触发就成
反比增长。
第二个方式:同上,但弓箭的改变死亡单位为隐形僧侣,这个做法需要多一个同盟国帮助
你。然後你还需要三个触发事件:
第一,改变你的僧侣为同盟国。
第二,指派同盟国隐形僧侣帮你加血。
第三,摧毁同盟国隐形僧侣1/2血量。
让这三个事件都循环。
小结:这篇文章我想用几个未来可能制作出的效果作结。
第一, 装备铠甲与武器的可能性。譬如说僧侣捡起了遗迹,生命值增加。那麽同理剑勇
或许也能捡起某个新的东西,增加攻击或是装甲值。
第二, 大范围魔法?考虑一个建筑工,这建筑工可以建造出一个矩形的建筑,如果这建
筑是一种魔法效果,建筑工是个法师呢?
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◆ From: 140.247.0.115
※ 编辑: JASS0213 来自: 140.247.0.115 (09/16 14:23)
1F:推 uil9525:推 09/16 15:07
2F:推 George017:剑勇捡起东西是指他碰到东西,然後东西消失吗? 09/16 17:18
3F:→ George017:如果是的话,那应该可以用AGE做一个新科技,搭配触发 09/16 17:20
4F:→ George017:如果是另外制造一个新状态的话(如拿着遗迹的僧侣) 09/16 17:24
5F:→ George017:则需要多一个新单位,也应该要使用到类似僧侣的效果 09/16 17:25
6F:推 IChuangdi:大推了 大大的文让我获益良多 09/16 19:11
7F:推 wangthebest:优质文 09/16 20:53
8F:→ JASS0213:碰到东西消失那个已经弱掉了XD。装上盔甲也要卸下盔甲 09/17 01:29
9F:→ JASS0213:我是指新增单位没错。就是你想的那样 09/17 01:30