作者ilohoo (ilohoo)
看板AOE
标题[AOE3] 持枪叛兵和短枪商人骑士(及其他亡命单位)
时间Tue Jul 30 14:21:52 2013
荒野小镇中,一座酒馆孤立在风沙之中
碰的一声,一位穿着斗篷帽子压得低低的人推开大门走了进来
但见那人从怀中拿出一个沉甸甸的袋子,往吧台上一放
全场登时鸦雀无声。
「65黄金」那人说。「我需要枪手,要的跟我走」
只见阴影中走出了三人,扶了一下头上的牛仔帽,拍拍腰间的手枪.........
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基本上酒馆生产亡命单位还蛮有趣的,很有西部的感觉。
可是有哪个战术或种族适合用吗?
虽然只要金就可以生产,可是亡命单位占的人口数很高。
对前期人口吃紧的情况来说等於是多了一份木材的支出
(唯一不用盖房子的苏族又没酒馆)
这些亡命单位有甚麽优点值得这些人口吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.174
1F:→ Tenging:德国 卡片顺序2马车 3马车 贵族部落(房舍人口+20) 07/30 18:49
2F:→ Tenging:必放卡片 银匠 皇家铸币局 佣兵会堂(亡命单位人口降低) 07/30 18:54
3F:→ Tenging:时代2先盖马厩生德骑 後盖酒馆生亡命单位 07/30 18:55
4F:→ Tenging:市场优先研发金矿科技 07/30 18:57
5F:→ Tenging:德国骑兵150金50肉 资源分配上以金矿木肉比例5:2:3 07/30 18:58
6F:→ Tenging:打猎乾掉别转猎场直接派去采矿全出亡命单位打佣兵会堂卡 07/30 19:00
7F:→ Tenging:马塔拉暴徒是我的最爱兵种 远攻45 重步*2 人口7打卡後4 07/30 19:06
8F:→ Tenging:时代三满手金的时候转打城堡卡或佣兵卡不妨碍生时代四为主 07/30 19:13
9F:→ Tenging:德国缺点少直升优势 马车外出打猎容易被敲到 07/30 19:15
10F:→ Tenging:贵族部落卡省木材盖马厩盖酒馆产兵就足够填满六屋190人口 07/30 19:24
11F:→ Tenging:马塔拉暴徒等同吃150金占7人口的远距步兵 07/30 20:55
12F:→ Tenging:马塔拉暴徒150金相对弓兵40肉40木 生产快速攻高 CP值小胜 07/30 20:56
13F:→ Tenging:大量的普步足够掩护半血德国骑兵对抗荷兰跟西班牙的戳戳兵 07/30 21:01
14F:→ Tenging:专吃金矿便宜攻高的马塔拉暴徒跟德骑是最好的搭档 07/30 21:03
所以是:
1.资源单纯:采集科技好冲 采集点好守
采金又比采肉安全
2.普步+马组合:用马塔拉取代长枪兵或德国步枪佣兵
3.德国打卡後人口相对不吃木
等一下来试试~
※ 编辑: ilohoo 来自: 140.112.4.201 (07/30 21:09)
15F:→ Tenging:我的打法我会直接放弃都卜勒重步的加成卡 完全不盖军营 07/30 21:11
16F:→ Tenging:都卜勒加成卡换成佣兵卡、工厂、六马车、公会技工。 07/30 21:15
17F:→ Tenging:初升到时代四後转佣兵或是狂出马炮拆城镇中心 07/30 21:17
18F:→ Tenging:缺重步可以靠酒馆的浪人撑兵线 後方马炮输出 都很吃黄金 07/30 21:18
19F:→ Tenging:德国靠20%佣兵加成卡拥有欧洲国最强的浪人佣兵 不下日武 07/30 21:22
20F:→ Tenging:会战维持15只左右的德骑 敲炮偷村两相宜 遇到戳戳退後 07/30 21:26
21F:→ Tenging:如果对手是骑兵国 卡片组请加上时代2的3都卜勒卡 07/30 21:27
22F:→ Tenging:有重步顾家比较不会出事 07/30 21:28
23F:→ Tenging:就算真的被抄家 留下的木材只要够盖佣兵小站跟6房屋 07/30 21:34
24F:→ Tenging:就算打到双方互拆家 光采矿德国还是足够反扑打第2波会战 07/30 21:35
25F:→ Tenging:注.马拉塔暴徒(普步) 马拉塔土匪(重步) 07/30 21:40
26F:→ Tenging:马拉塔土匪要转成近战模式才能有效阻止骑兵虐杀 07/30 21:41
27F:推 darkbishop: 07/31 13:22
28F:→ Tenging:德国的市长卡除了加成探险家血攻之外 城镇中心成本-50% 07/31 18:20
29F:→ Tenging:可惜好玩的佣兵卡片太多了 上面这张我通常是不放的 07/31 18:24
30F:→ Tenging:更正 城镇中心-50%是荷兰 德国市长:建造速度+100% 07/31 18:27
31F:推 leom1a210343:<--只会打电脑 都用德国骑兵!给好多! 07/31 19:47
32F:→ Tenging:好像也只有德干高原才成立 每个地图佣兵都不一样 08/01 03:53
33F:→ Tenging:刚打了一场西伯利亚对荷兰专家 08/01 04:16
34F:→ Tenging:大概只有分配到四个银矿很不够用 出佣兵也只能等时代四 08/01 04:18
35F:→ Tenging:造马炮海才冒险推倒荷兰的城镇中心 损失也很惊人就是 08/01 04:20
36F:→ Tenging:小结 德国打金矿地图很嗨 打贫矿图一整个龟 08/01 04:22
37F:→ Tenging:Google:德国亡命徒战术 亡命单位有些超值 有些根本垃圾 08/01 04:48
38F:推 ws1992:推文那个好酷w 08/03 01:48
39F:→ ws1992:我第一个想到的是荷兰 但是对面狂出马就打不赢了.. 08/03 01:48
40F:→ Tenging:德国的地图适性有点差 08/03 03:52
41F:→ Tenging:德国船运速度慢约一成 断矿缺贸易就足够种下败因 08/03 03:54
42F:→ Tenging:荷兰、中国、易洛魁就没有这种烦恼 08/03 03:55
43F:→ Tenging:中国打法很制式只要熟练 不盖贸易站也硬吃欧洲国 08/03 03:57
44F:→ Tenging:荷兰目标是帝国大翻身 到了时代五不能升等的佣兵很累赘 08/03 03:58
45F:推 lozeson:亡命之徒打法很看地图,而且非常耗金,算是德国比较难运用 08/03 18:06
46F:→ lozeson:的战术之一,而这招很容易被对手看破,所以通常是用来防守 08/03 18:07
47F:→ lozeson:反击而非作为主攻战术使用。 08/03 18:08
48F:→ lozeson:从研发者xt1945630的记录也可以看出他这招通常都是用在反 08/03 18:20
49F:→ lozeson:像鄂图曼亲兵快攻这类夹带重步的早期RUSH打法居多。 08/03 18:21
51F:→ Tenging:影片里面示范中vsAz 和尚亡命破土狼流 12/20 09:40
52F:→ Tenging:荷中德在亚洲地图的亡命单位比欧美地图优胜 12/20 09:41
53F:→ Tenging:主要德干高原的亡命单位攻高血厚150金是前期产兵大水管 12/20 09:42
54F:→ Tenging:资源管控得当慢慢把兵滚成雪球 放弃一波流等时代三转兵 12/20 09:44
55F:→ Tenging:德国亡命转棺材车主打骑兵生产加速卡维持人口数 12/20 09:45
56F:→ Tenging:适时打6马车还有工厂(不拼後期通常也不会打到这几张就是了 12/20 09:46
57F:→ Tenging:如果欧洲地图亡命单位大概以枪手反骑轻步为主 12/20 09:47
58F:→ Tenging:所以前期大概也成不上RUSH 比较偏SFF的滚法 12/20 09:48
59F:→ Tenging:荷兰银行不断产金就更优势了 几乎上时代三不卡人口 12/20 09:49
60F:→ Tenging:中国欠缺优势火枪兵可以用亡命手枪取代 12/20 09:50
61F:→ Tenging:az前期不拼不偷村到中期几乎稳输中国猛火推车兵卡 12/20 09:52