作者JASS0213 (绅士的野蛮要藏在袖子里)
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标题Re: [剧情] 自制战役蜀传序章、初章
时间Tue May 28 07:57:18 2013
完整版本说明书:
简介:
蜀传序章、初章是描写刘备从发迹到吕布死亡间的故事。这是整个蜀传的前两章,
整个世纪三国的1/6(计画上是分为蜀传、魏传、吴传、与司马懿外传)。
魏传序章则是曹操崛起直到董卓灭亡的故事。大约是整个世纪三国的1/12。
游戏特色:
A.键盘指令:输入特定编号的指令,相对应的武将就会使出对应技能。所有的武将都有
"狂暴技"、"锁血技"、"武将技"。而君主则有额外的"霸主技"。
例如:玩家的刘备遇到血很厚的敌人,刀不够利。这时按下Enter,输入50,刘备就使出
狂暴技,把对手砍翻。
这时隔壁的张飞被一大群小喽喽围住,几乎要翘辫子。这时按下Enter,输入55,
张飞就使出锁血技,龟缩着等待救援。
(忘记号码?没关系。打开任务栏的提示,每个武将的号码都在上面。)
(世纪帝国剧情很让人诟病的一点是,虽然市面上剧情有很多类似有武将技的剧情,但是
基本上都只是循环触发,玩家不能真正"使出"这些招式。又或者需要去点选一些建筑来使
出这些招式,未免不够美观优雅。所以我使用键盘指令来改善系统,让玩家可以随自己想
要去使出这些招式)
a. 狂暴技:
是指牺牲一半生命值换取两倍攻击力的技巧。使用之後该单位会立刻被扣除最高血量的一
半。因此少於一半血量时使用狂暴技武将是会当场死亡的,千万注意。等级1的时候,狂暴
效果只能维持30秒,但是随着升级,後期关卡这个时间会变长,但是虽然後期武将回血较
快,为了游戏平衡,使用的时候仍然会降低回复术的等级。
b.锁血技:
和狂暴技完全相反的技能。开始的时候锁血技允许武将用失去10点数攻击力换取得到30点
绝对防御。
所谓30点绝对防御是只在剩下30点生命值的时候,所有瞬间攻击低於30点的攻击都会归0。
这个技巧是对付当武将被敌人小兵围住时,可以暂时免于一死。等级1的时候,锁血效果只
会维持30秒,随着等及提升,时间和防御点数皆会向上修正。注意到损失的攻击力的效果
会维持90秒,这是这个效果的缺点。
在游戏过程中,主角可能会因缘际会得到一些高人指点,学会更进阶的武术技,譬如高段
的锁血技"残香不灭",或是终极的狂暴技"万剑诀"。这些武将技是把这两种基本武将技混
合一起的连续技,也是该武将所学的武术入门。
c.武将技:
分成"攻类"与"守类",基本指令是:攻类的先输入锁血再输入狂暴,守类则相反。依照类
型又细分成"佯攻"、"攻"、"强攻"、"极攻"与"反守"、"守"、"坚守"、"极守"。其中被称
为佯攻与反守的招数,成长後会有意想不到的变化。
d.霸主技:
只有刘备,曹操,孙策和孙权拥有的特殊技能。
刘备的霸主技是"神眼之鹰"。在蜀传第一关的时候,刘备会从一个老人手中收到这个礼物。
利用这个技能,刘备能先行探索一段未知的区域。等级够高之後,神眼之鹰也能瞬间提高
牠飞过身边的武将回复能力。
曹操的霸主技是"天罡之气"。在魏传第二关中,曹操会在秦王之陵得到使用天罡之气的竹
简。利用这个技能,曹操能摧毁一个大范围的敌人5~25点生命值。等级够高之後,攻击力
会提升至15~75等。
e.储备物品的使用:
物品是指君主在商店买下的东西或是路边捡到的东西,这些数量会被储存起来。输入255
可以检视拥有的物品。一般来说每个物品都有它的能力。
1. 酒类:可以暂时让士兵攻击力提高一段时间。(252)
2. 草药:可以让士兵恢复至5~8成生命值。(251)
3. 武器:永久提升士兵的攻击力。(254)
4. 补品:永久提升士兵的生命值。(253)
这些一样是使用键盘指令。
f.武学真经:
残香不灭:
次序:狂暴技先+锁血技後
效用:牺牲一半的生命值换取50~100的绝对防御以及64~216的快速生命回复。
浴血凤凰:
次序:狂暴技先+锁血技後
效用:将攻击力降至最低点并且使生命值急速回复
两袖清风:
次序:狂暴技先+锁血技後
效用:将攻击力降至最低点并且无视生命上限的回血100~200秒
封剑诀:
次序:狂暴技先+锁血技後
效用:封锁全部攻击力并且暂时刀枪不入120~240秒
战龙之野:
次序:锁血技先+狂暴技後
效用:牺牲1/4生命值,在80~120秒将攻击力提升至1.5倍。
存乎一剑:
次序:锁血技先+狂暴技後
效用:牺牲至1/3~1/4的生命值在20~40秒内将攻击力依序提升至3~4倍。
星月流转:
次序:锁血技先+狂暴技後
效用:牺牲10~20点攻击以及100点生命值在2分钟内产生爆击100~300点
地狱门、恶鬼门、修罗门:
次序:锁血技先+狂暴技後
效用:将攻击力分段在60秒内提升至2~8倍,在这60秒内不必牺牲任何生命,但会有
200~300秒内产生持续损伤并且无攻击力状态。
g.术士技:
相对於武将技,术士也有所谓术士技(但术士无狂暴技与锁血技)。术士技分类如下:
顺天:将对手忠忱度下降的技能。
神医:让僧侣治疗加快的技能。
回天:恢复士兵生命值的技能,需要草药。会加强草药能力。
神将:恢复将领生命值的技能,需要草药。并且要将领在术士身边。
酒神:加强士兵攻击力的技能,需要酒。会加强酒能力。
烈刃:加强将领攻击力的技能,需要酒。并且要将领在术士身边。
B.剧情与剧本:
一开始准备制作剧情本来是打算照史实改编,但是後来被火凤燎原影响太大,逐渐变成
小说类,故事架构中添加了不少传奇色彩。此外,为了让关卡之间更加流畅,故事更加
完整,曾经多次修改对话内容,并且添加动画。(在现在这版动画前有个更阳春的版本)
对於画面的要求,我期望能做到更好,所以美观上的要求对我来说是必要的。蜀传我希望
关卡有更多沧桑感。魏传希望画面美观而且壮丽。吴传则是希望有点奇幻感在其中。所以
重绘过不少关卡。
2. 结语:
我其实不是很想写自己剧情的说明书。因为我在试玩的时候会不断考虑玩家的状况,因此
我甚至制作了一个教学关卡来引导玩家如何使用这些指令。所以我期望说,玩家就算不看
这篇说明,也能从实际游戏中轻易上手。但是如果还是不懂,那请务必要告知我,让我来
修正游戏,让他更容易上手。
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1F:推 w180112:推用新 05/28 11:57
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3F:→ JASS0213:w180112能看到动画了吗? 05/28 12:29
4F:推 w180112:可以XD 不过我想问一下是不是只要玩档名後面有NEW的 05/28 13:12
5F:→ JASS0213:对,旧的有些地方不一样。但是也有些优点,所以我还没砍 05/28 14:45
6F:→ JASS0213:有一个有new_1的也是测试版。反正都玩有new的就好。 05/28 14:46
7F:推 slightwing:未下载前先推用心~输入好用呀 05/29 20:25
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