作者jenyang8027 (好棒的城慢)
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标题Re: [心得] 世纪训练法 III
时间Thu Jun 7 02:25:49 2012
※ 引述《loveeve (eve)》之铭言:
: 很多新中手玩家常常有控兵失误的问题
小弟是没在玩了的玩家,看到热心正妹前版主发文,美好的回忆又喷出来了
遥想当年GGC夜半神手场,都可以边吃鸡排边观战边打嘴炮
虽然个人控制力一直很差,但嘴炮久了也还算有一丁点心得
献丑一下,希望对新手至少在嘴上有帮助
: 在高手单挑之间的较量中,一波会战一个失误就有可能会全盘皆倒
: 例如常常有些弓兵玩家,控制力不足,想要射後不理後利用时间回家整顿经济
: 自以为一队弓兵已经离开敌方的防御视线,开心种田的时候
: 一回来发现被敌方投石车砸中部队,倒了整片弓兵
: 亏吗?非常亏,枉费压着对方绕杀了不少村民
: 军事上的大量控兵失误损失的不是只有军事上的荒期
: 更有经济上的损失,你必须花更多资源去造出刚刚那些部队
: 甚至造就了敌方士气的提振
: 会造成这种原因,主要就是控制力不足,无法在经济跟军事上取得平衡
: 如果真要选一个,我会建议偏向军事的打法,断村晚点补伐木场都无所谓
作为专业的控制力极差玩家,真是感同身受,我认为有一些事很重要
1.了解自己的极限:
控制力有限,玩游戏前最好能在控制力上预设一下分配
就跟资源分配一样,不同打法最大效益的分配是不一样的
比如前置分配在前线的控制力自然就需要比龟马高得多
这有时候是需要提醒自己的,不要把控制力用的理所当然
不是每个人都能做到0失误,但你可以把失误放在比较无关紧要的地方
(EX:我以前就会为了回头照顾经济,又被投死了一个僧侣
前置时我可能禁得起3位村民的人力荒废,但我无法承受死僧後战线的劣势)
2.练习好套路:
拟定好自己擅长的打法,以及可能遭遇到的情况,并练习好反制策略 事半功倍
(EX:我最爱打很凶的前置,那我就要把金矿石矿分部,对方有发现没发现
出BLBBBY 策略都先拟定好)
(EX:我喜欢"反差大"的套路搭配,我总不可能场场前置,那我可以搭配其他打法
利用这个反差,比如偷龟单BL,之前的前置越凶越利,就会让对手在心理上或打
法上造成压力,而让你占便宜
当然你可能要修正一些细节,才骗得到对手,例如:
a.自家的BL,盖在最边边或後面让他找不到
b.马探得快,一直在他家重要区域徘回,马卡他村民盖东西,让他觉得你很在意
c.不影响经济下,修正习惯性升级小差别,别漏了痕迹)
: 黄金军事部队的控制更重要,要不然你很可能发生最惨烈的情况
: 就是一直生村民出来给对方杀,又或者,你村民比对方多,可是都躲在城镇发抖
: 简单说,没有国,哪有家?村民少没关系,但要每个村民都要工作才有意义
: 既然谈到军事上的处理,就拿上一篇的问题来自问自答
: 今天你使用轻骑兵与火枪兵的搭配大步迈进时
: 却遇到万恶的一队精锐马战车,可是通吃你的兵种
: 你会怎麽控兵才能发挥最大火力?
: 这里有一个动作,是大多数玩家认为没有用的
: 军事部队有一个指令叫做:不还击状态 ( 快捷键 o )
: 这个指令主要是用在高速部队拿来吸引炮火用的动作
: 远距部队会先攻击较近的敌方部队,此例来说如果轻骑兵主动攻击精锐码战车
: 那麽结局就会是马战车扫光轻骑兵,然後再吃光火枪兵
: 因此正常情况下,最好的控兵法是将轻骑兵设定为不还击状态
: 在按巡逻,垂直跑动马战车的攻击方向
: 那麽马战车将会不断攻击轻骑兵,但却打不太到......
: 因为射速不快,加上轻骑移动速度实在太快
: 这时候如果马车想前进一点攻击轻骑兵,那麽就会进入火枪兵的射程范围内...
: 图解:
: 马马马马马马马
: 战战战战战战战
: 车车车车车车车
: ↓↓↓↓↓↓ (开火方向)
: ← 轻骑兵 → (不还击巡逻方向)
: 火火火火火火
: 枪枪枪枪枪枪
: 兵兵兵兵兵兵
: 简单说,不还击状态的使用方法就是用快速部队去吸引敌方远程的炮火
: 这招在敌方尚未研发弹道学前非常好用,其实就算研发了还是很好用
: 更老江湖一点的玩家,会在火枪兵中安设一个僧侣
: 其实只要是徒步弓兵,一队当中摆一个僧侣,实战之中只要前方有肉垫
: 那你的徒步弓兵损伤率将会非常低,如此一来非常省黄金资源
: 控兵要谈的根本说不玩,有兴趣的可以搜寻Palice的文章 "控兵奇谋"
: 既然本篇目的是训练新中手
: 那我要给许多新中手玩家的第二个建议就是
: "提升心理战素质"
: 一场战局要注意的非常多,每一个细节与动作都会影响到彼此的心理
: 一个想法也许会让人打乱原本预定的战法,甚至让人手忙脚乱
: 高手所谓的未赢其局,先赢其势
: 开局的时候就偷了你一只猪,让你少了自然资源
: 赶走了你的鹿,你会不会多花点心思去找那只跑远的鹿去哪了?
: 忽然发现自己的矿区竟然被木墙围死了,怎麽办?
: 城快还不够快,超城快的先发制人得到必备主动权
这真的有够78,实际和精神层面的影响都很大
可以的话,少一只猪,少两只羊,金木位置差等
各种劣势下的打法自己都可以先做练习,以免慌了手脚
再来就是积极预防这些状况
(EX:杀猪先杀外侧的,尤其对手是马雅)
更极端一点,因为怕先起果厂,树木被点地桩,我中国还是先伐木
(当然资源稍多一点也是考量之一XD)
: 根本都还没开打,高手恐怕就会从很多地方给你不少压力
: 再来开打前的布局与战法
: 身为一个高手一定要有狮子搏兔,君临天下的企图心
: 所谓攻击慾望是一个非常重要的素质
: 不管是前置各种打法,插堡的位置
: 一个高手都会有他的作法跟理由,前置到你找不到的好位置
: 插堡插在你矿区还利用你的矿区资源继续摧残你
: 狮子搏兔的心态,不管敌方是弱是强,甚至不清楚实力,就是尽全力疯狂攻击不给喘息
这实在是太重要了,不过我觉得这有一部分是天生的,强者就是要战
有些人生来就很爱战,所以他就比较容易是强者XD
像小弟的话就很不成才了,有时打到後来只想拖时间,想赢的意志都没有的话
根本就等死而已
还有就是不要想轻松打,高度专注很累,但唯有持续磨练,精神力才会更上层楼
: 无论是疯狂堡推,疯狂马乱马爆
: 举例来说一个打马高手会利用骑士的机动性与高血量来做不断的破坏
: 遇到你城镇他会使用切换两翼阵容来做闪箭的动作
: 遇到僧侣招降他不会跑,会勇敢的用一只马换你一只僧侣
: 遇到枪兵就跑给你追,等你枪兵乱跑就声东击西偷吃你村民
: 甚至枪兵落单也会被骑士吃光
: 看你很多骆驼,他更高兴了,因为代表他家很安全
: 看你围很死,在转兵前他也会死命敲你房屋让你分散注意力
: 凶狠的打法往往与一般我们的欲擒故纵的试探打法不同
: 需要高强度的控制力
: 最後即是不会有人教你的「遇强即屈、借花献佛」
: 今天我就用这只大老二,孝敬你老人家。
: 装弱的打法有很多,有的人会先从昵称下手,像是黑森新手区
: 更阴险的玩家,会偷用一些其他人常用的昵称去冒充
: 当你看到你对手是29大头选了萨拉森,心里想说这家伙又要龟帝王出奴隶了
: 就跟着他一起龟,没想到一轻敌,被撒拉森前置小弓秒杀
: 这时候才一看,原来是29太头!淦!比大头硬是多了那麽一点!
这边也要说一下,装弱当然是很合情理的
但也请对对手保持尊重,除非作弄很熟的朋友
不然个人鲜少装神弄鬼,匿名记录打完,再挑着po
上相关讨论区放话呛声,找人报仇
打个世纪就休闲开心而已
就互相尊重一下 互相给个舒适的游戏空间
: 更实际的装弱,高手可以从分数去下手
: 以绿色阿拉伯来说,资源的配置就是那样,预测性非常高
: 高手可能会只绕完自己的最邻近资源,斥侯就故意不动了
: 如此他的开图分会远输於你,上封建时代之前可能会因此差距200-300分以上!
: 那麽你会怎麽想?是肉肉吗?这家伙恐怕不会玩吧?那我少盖一个马厩好了
: 结果对方升级速度并不输你,还主打强军事,想偷鸡的你因为判断错误
: 开局即惨遭灭顶....
: 团战的时候这招更好用了,特别是中间国,一般来说先打分数高的我想就不用强调了
: 如果再开敌方语音,往队友家里点个几下,那你的队友就真的当花献给对家了
: 善用心理战的人才是真正把玩世纪的人
: 能将敌方的心理状态掌控在你手中
: 世纪就像女人,今天到底是你掌握住女人,还是你根本被女人玩了却还不知道?
其实两个都还可以接受?
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[22:51:37] [系统讯息]<tacoLS>已夹着尾巴落荒而逃
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