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标题[专题] 火器兵种
时间Mon Aug 22 14:29:44 2011
火器兵种,以弹药为发射物的兵种,火力强大
但射速普遍不快,且远距离攻击时普遍命中率较低
火器相关兵种与科技
一般兵种:火枪兵,火炮,火炮塔,火炮战船
特殊兵种:土耳其火枪兵,西班牙征服者,韩国龟甲船
相关科技:必研发化学,其余科技视兵种不同研发有不同作用
火枪兵
虽然说欲出火枪兵,必先研发化学,然而能研发化学并不一定该种族有火枪兵
但拥有火枪兵的种族依然多达十个!
火枪兵可以堪称步兵杀手,不但有七格的射程,对步兵额外有攻击力10的加成
虽然是要帝王才能产出的兵种,但由於可从弓箭场量产
在帝王时代将他当作主力也是可行打法
不只是步兵杀手,火力强大又可量产,对付骑兵也是很有威力
最大缺点除了准度不够,行动速度缓慢以外
血量少箭防低让他特别怕弓箭系或是被包抄大范围攻击,特别是弩炮
总体而言火枪兵是一个阵地战中最大利器,搭配肉垫兵种在前最能改善火枪兵的弱点
火器种族
西班牙
西班牙有两样特别的火器兵种,其一就是西班牙征服者
身为城堡兵不易量产,然而迷人的地方在於机动性高,以及有不错的箭防值
让征服者在城堡时代能特别活跃,甚至这个骑马的火枪兵,也因为血统的研发
让他更具独立作战的能力
在防御上,征服者不算是马弓骑兵,而是被当成骑兵、弓兵、特殊兵种来加成
所以城堡时代由於有不错的血量与箭防,让战茅兵对他攻击力不高
具机动性较不畏惧骑兵,火力强大可靠控制力对付攻城武器
征服者在城堡时代累积起量後的确是一个非常强势的兵种
只是到了帝王时代,血量爆增的骑兵系,射程更远的弓兵系,枪兵战茅满街跑情况下
精锐征服者却没有提升太大的素质,在帝王时代征服者优势就渐渐小了
西班牙其二的特别火器兵种是火炮战船,研发弹道学後弹药更准,飞行速度也变快很多
然而弹道学其实是不会影响一般火器兵种的准度,唯独西班牙的火炮战船是唯一受惠
土耳其
土耳其最大优势就在免化学升级成本,也就是一到帝王时代即可马上享用各种火器兵种
而研发火器科技成本减半这点,其实优势不大,仔细算来也没几样
火器研发科技包括:化学 (土耳其本来就免费),攻城工程师 (土耳其根本没有这科技!)
精锐火炮战船 (海战限定) ,火炮塔 (这最实用)
炮兵跟精锐土耳其火枪兵这两样科技,都没能成本减半!
也就是实战成本会减半其实只有火炮战船与火炮塔两样,微软这样也好意思拿来说嘴!
土耳其火枪兵跟西班牙征服者一样是城堡兵兵种,最大优势就是射程具有八格!
这样的射程即使行动缓慢,在城堡时代也让火力强大的土火具有独立作战的能力
到了帝王时代,其实土耳其火枪兵除了射程多一,其余能力跟一般火枪兵大同小异
如果要面对敌军是步兵为主力,我会建议先不必研发精锐土耳其火枪兵
虽然火力多5,但一般火枪兵具有加成10的效果,但若敌方是骑兵或弓兵主力
精锐土耳其火枪兵的研发就重要许多,毕竟在火力跟射程上才具更大优势
所以在黄金量允许下,实战我会将一般火枪与土火轮流混着用
火枪兵与其他火器兵种的命中率
以火枪兵,西班牙征服者,土耳其火枪兵来说
命中率最低的是土耳其火枪兵的50%,火枪兵跟西班牙征服者命中率是65%
一般发射物如火枪弹药的大小是0.2格
所谓的命中率是指这个发射物应该飞到指定该击中的地方同样0.2格处
然而,这个命中率是官方内建的数值
实际目标,最小的单位即是徒步单位,0.4格
骑兵单位大多是0.5格,攻城武器则是1.0格的大小
也就是实战命中率,会比理论命中率高上一些
因为攻击单位更大的目标,命中率也会更高
高度也会影响,高的单位比较容易中弹,这是可以理解的
至於打不准的偏差距离,以火枪兵种来说,目标射程越远,偏差的距离就可能越大
因此目标越近越大,飞行消耗时间越短,目标命中率越高
以其他火器兵种来说,火炮就是很不可思议的存在,超远射程依然有92%命中率
更可怕是还有波及力
广域攻击
虽然火枪兵种准度不高,但是设定上误击依然有一半的威力
高火力就算威力减半目标物被流弹扫到依然很痛,也因此成团的火枪兵在实战中
的广域攻击威力实在非常吓人
因此对付火枪兵种,尽可能使用交错阵容,尽量散开,较能减少被流弹打到的机会
特别是血少的弓兵系,最忌缩成一团与火枪对攻,容易有一开枪弓兵倒一堆的情形
攻城工程师的加成
所谓加成百分比都是从该原始能力去加成
举例来说,火炮攻击力40,对建筑物攻击加成200
所以具有攻城工程师的火炮攻击建筑物
会是:200*1.2+40=280
火炮塔
火炮塔在1.0版我认为算是挺犯规的建筑物,因为火炮算是近战攻击
火炮塔的威力又是恶心到不行,想要突破火炮塔阵,几乎都要用巨投与火炮慢慢拆
所以在1.0c版本得到修正,火炮塔改成远距攻击了
这麽一来冲撞车就能无所畏惧的冲击火炮塔
受到驻军影响,火炮塔最多一次可以发射三颗火炮,其威力都是一样的
火器科技问与答
1.
问:火枪兵到底要用坚守还是自由巡逻来控兵呢?我对经济放弃了,希望能在军事上
有更高成就!炸光他全家! (台北,柏先生,瓦斯业)
答:面对近战单位理所当然坚守位置缩小面积最好,但遇到远程单位,火枪最好能
发挥最大射程最好,巡逻的话较能发挥最大射程,不过依然要视情况而定
2.
问:火炮攻击时具有波及力,所以火炮战船如同火炮一般,攻击时也具有波及力吗?
请问火炮塔也有波及力吗?我不管在哪战斗都对一打多非常有兴趣!
(台中,洪小月,退休老兵)
答:火炮战船跟火炮塔皆无波及力
3.
问:每次想在女村民身上开一枪都会射到旁边的男村民,总是让我兴致大减
提不起劲了!难道火器部队的准头就是那麽不堪吗?
(新竹,湿先生,科技新贵)
答:韩国的龟甲船,应该是你的最佳选择,龟甲船是特殊火炮战船
其开炮命中率达100%!也是火器部队中准头最准的!
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To boyo: 有人在八卦版骂你 [05/16/2011 00:42:32]
★boyo 今晚要战翻他们 干 [05/16/2011 00:45:32]
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.65.36
1F:推 cywang0307:推~ 08/22 14:38
2F:推 red0210:推!!!! 08/22 14:46
3F:推 qDaniel:个人觉得西班精锐也蛮扯的 08/22 14:49
4F:推 stupid0319:听说1.0C的西征命中率有增加 08/22 15:25
5F:推 roastchicken:推 08/22 15:46
6F:推 wanters:第三问答案右边三分之一的上下排看着看着很容易错位 08/22 16:21
7F:推 ibook0102:可以请问一下火战船攻速、萨拉森G战船+20%攻速是多少呢 08/22 16:40
8F:→ ibook0102:很想看海战的专题,希望版主可以释出! 08/22 16:40
9F:推 NeGe56:虽然是有关於电玩啦,可是要这样研究也是要花精神心力的 08/22 19:32
10F:推 ilohoo:龟头最准!!! 08/22 20:45
11F:→ yjn145:其实土耳其火枪兵在帝王算是必升级精锐..除火力强之外,土 08/22 21:21
12F:→ yjn145:耳其在帝王几乎没有可以取代火枪兵的兵种.都是火枪配小天使 08/22 21:22
13F:→ yjn145:然而西班牙不一定要生成精锐..可以改游侠当主力 08/22 21:24
14F:推 always2006:我记得土火没克步兵??? (忘了) 08/22 21:53
15F:推 nokton:推 08/22 22:17
16F:→ nokton:土耳其火炮阵容真是太梦幻了 08/22 22:17
17F:→ nokton:可是没垃圾,实在不知道要怎麽练 @@ 08/22 22:18
18F:推 RIVERWIND:土耳其不能没有金... 08/22 23:37
19F:推 leptoneta:无限制轻骑兵战术 08/23 00:15
20F:→ cywang0307:小弟只要随机到火器兵国,都不知要如何配兵,只好乱玩 08/23 15:29
21F:嘘 Athanasius:在AOC时代,火枪和火炮都需要研发,後来才改 08/23 20:55
22F:→ Athanasius:微软:怪我噜? 08/23 20:55
23F:推 OneMow:楼上在嘘啥意思的 没用过土耳其? 08/23 21:00
24F:推 lovinwhite:认真推! 08/23 21:03
25F:→ Athanasius:纯嘘这句 "微软这样也好意思拿来说嘴" 08/23 21:17
26F:→ Athanasius:土耳其受惠在AOC时代还有研发火枪火炮两科技 08/23 21:19
27F:→ Athanasius:後来改掉才少了受惠,并不是一开始微软就故意拿来说嘴 08/23 21:20
28F:推 itai:那请楼上发教学文,教教大家怎样才不会被嘘... 08/23 22:09
29F:推 shinest:果然是厉害的龟头船!! 08/24 00:35
30F:推 feel159357:土耳其个人觉得很难用= = 那残缺的科技树阿 08/24 11:29
31F:推 NeGe56:土耳其,除了火器以外,都不太想用...攻城的投石车更是悲剧 08/24 11:40
32F:→ NeGe56:只有轻型Orz 08/24 11:40
33F:推 feel159357:1.0阿兹跟土耳其都是个悲剧.. 08/24 14:16
34F:推 nelumbo:有些人批评跑第一,却从没贡献过,吝於给予掌声的人越来越 08/24 17:35
35F:→ nelumbo:少,也难怪板上越来越少人愿意分享心得与记录了 08/24 17:36
36F:推 tony32135:推 08/24 18:26
37F:推 nightbreak:吐火不错 有生命加成优势 08/25 22:07
38F:推 Byzantium:火炮火枪要研发是AOK时代,要嘘也要嘘对嘛 09/01 19:43
39F:→ Byzantium:不是有气势就好了 09/01 19:43
40F:推 kuchibue:推~生动 XD 10/26 17:53