作者loveeve (eve)
标题[心得] 赛後心得
时间Thu Jun 16 15:36:12 2011
第七届比赛进入尾声,其实有很多话想说
身为主办人又是比赛选手,百感交集
办了比赛才知道如果有心办好,真是不容易,幸亏我乐在其中
先谈谈赛前准备。
上一届的失败,要记取教训,所以我想了很久如何避免重蹈覆辙
甚至请教Palice,red0210两位皆办过比赛的版主经验
於是我简单归纳出几点
1. 败部复活真的好吗?
有好有坏,但从上次来看,部分选手会因为输了一轮就不想再打了
由於这是友谊赛,所以心理因素会影响参与度
2. 比赛时间的限制
上届没有限制时间,导致很多选手会拖很久,时间一久
气氛冷掉,失去热情,就很难让人有练习或是共聚一堂的冲动
3. 比赛的诱因
这个比较现实层面,男性玩家居多的本版,能吸引人的因素不外乎是异性就是奖金
但我们并非表特版,所以前者天马行空,因此增设以现金为主的冠军奖金
所以先是从赛制的改变,取消了败部复活制,让赛程更加简单
并且限制个人七天,团战十天比完的规范,但也弹性的给予三天宽限
最大理由就是希望双方能沟通再沟通
只要双方愿意沟通,大会都能体谅给予时间,我们要避免的是选手摆烂才有此规定
一开始报名状况并不好,板上人气不佳,也有板友不看好而发文
我也尽心邀请各路好手与名人报名
结果就在发文之後的最後几天暴增了二十几名选手报名
也造就了46名个人组选手参加的有史以来最大盛况
即使如此,一路走来看似顺利,也还是有一些大会无法干涉的可惜之处
在比赛过程中出现了
1. 连线问题。
不能使用ip连线的选手使用ggc等软体连线就会有冲线的可能
也造成了有几位选手不能参赛的遗憾。
2. 游走规则边缘的选手
有些选手避不见面,不知道是什麽原因,其实一星期的时间很够
我也不懂为什麽不一公告赛程明明可以马上约战
却要都拖到最後一两天才现身,难道你的对手最後一两天都一定有空吗
造成了许多选手抱怨,逼得我要亲自出马找人
大会这边并不是那麽硬性,所以才会有"公告三天内可以提出延缓时间" 这项条例
目的就是希望双方选手提早沟通约战
3. 不尊重对手的行为
出现了谩骂或是放鸽子的行为,大会都是严重警告,可惜的是依然有选手
不将对方放在眼里,只好逼大会判失去资格
也让这次比赛少了几场可能精彩的纪录档
再来是身为选手的一些心得
我找了p男跟阿扁组了ptt传奇人物队,参加绿阿团战跟无海牧地
我想这两位神手应该很多人认识
一位是前aoe板板主,当年流出与佾云pk的匈奴马弓经典纪录挡
新窜赛多项头衔,观念上号称aoc博士的持久老人 Palice
虽然年事渐高,控制力已非全盛时期那样威猛
但凭藉观念与经验,依然是位神手人物
另一个是十年前号称不限打死过白日梦的fantasy2008
近年来常在板上的绿阿团战欺负板友的阿扁
最近跑去voobly短短几天内迅速往19+迈进的神手人物
但还缺一人,在绿阿我们找了马雅好手乡民
无海则是选择了p男的老相好嫩湿
虽然阵容看似不错,可是最大问题就是默契问题
根本没有一起练习就上场了,幸好赛前我们都会沟通
先来说说绿阿团战
我们心中最好的种族搭配是两个中国,一个匈奴,一个马雅
但阿扁认为预赛不需要用到中国,所以改用蒙古
有两个原因,一个是对这张地图不熟,增加视野的赤侯可以帮助升级
二来就是他自己爽
第一轮对上的是和尚队,敌暗我明,完全不清楚实力
所以硬着头皮就上了
阿扁围死冲帝王让我跟p男承受三家,再自己扫台
和尚队选手慈悲为怀,也没有意思继续干预江湖之事
所以我们幸运的晋级了
赛後p男认为:这群和尚比想像中难应付一点
第二轮是遇到红月的团队
赛前我们觉得有一段实力上的差距,应该会比和尚队好打一点
但大头的萨拉森後帝会很麻烦,避免夜长梦多
我们选用了二一战术,不过第一场阿扁的蒙突神游,第二场乡民搞笑自delete城镇
使得战术完全没发挥
让比赛增添了一些有趣性
第三轮面对千禧团队
如果是当年的千禧一定非常难应付
不过今年的千禧没有百合,冷毛从骑士转职舞者,幻月当兵,狂魔手冷
从绿阿个人组预赛看得出幻月跟狂魔状况并不好
但随着不限狂魔与云的四强战看得出来,千禧狂魔状况慢慢回温
如果以个人实力来看,我们也许比千禧好一点
但一个十二年的团队,拥有的默契可以拉近实力的差距
以及经济力依然惊人的冷毛,控制力极佳的幻月,後帝神勇的狂魔
让我们有一个体认,就是必须速战速决
但乡民的马雅如果打羽毛,出兵势必会慢了,一拖久反而对千禧有利
所以我们才使用了前弓二一战术
(其实第一场我中国原本也要前弓,但探错家....)
虽说秒杀了狂魔一切都好办,但第二场冷毛的逆袭实在给了我们不少压力
决赛要面对拥有绿阿亚军头衔的mickey所率领的赌王之王
遗憾的是p男网路出问题,理论上对方要求下我们是必须弃权
但双方沟通之下,devil007也想要打,因此就暂定等他们期末考完再来切磋
只是以个人能力来说,赌王之王选手都比我还要强,大概又会是一场苦战
最後是无海牧地的部分
也许批踢踢打牧地风潮不大,参赛队伍不多
实力上也比较不齐
我本人打牧地也不算长久,也请了p男帮我训练
只能说,p男的调教重点,完全是从观念上着手,而非控制力的加强
像是最佳升级配置,伐木村民微控,禁止卡房,研发科技的选择
各种族的配兵等等...
(严格到卡一次被念一次 = = )
牧地这张图其实控制力没有绿阿要的那麽高,但观念的配置非常重要
以不限的角度来看,其实无海牧地就是打情报战
还有很多很细腻的观念
像是封建塔攻,要赶快兵工厂射程升级,有可能被射到的田都要马上d掉
没有石头要怎麽挡塔攻
能打城快就不要为了打封建而打封等等
都是打城快出身的我一开始会不习惯的细腻之处
幸亏在几次练习之後慢慢上了轨道,掌握了牧地的玩法
比较幸运的是前两轮都轻松过关
直到了四强对赌王之王
以控制力来讲绿阿出身的赌王之王一定比我们强
但无海多了运气成分,第一场种族我们赢太多算是很幸运的一部分
第二场种族平衡了,也因此如赛前想的一样是苦战
最後靠着威猛的 p男拜占庭无敌阵容军事成型 (太强了要挪抬空一格表示尊敬)
运气好的晋级决赛
决赛打千禧,千禧的无海不是强项
加上运气不好,连两场都有人选到匈奴
第二场想知道我为什麽打的那麽凶狠吗?
一上城堡就把村民叫去前线了,废话打仗就是要带村民出去打阿! >"<
不是为了赶时间啦! 0.0
而是比赛当天下午 p男又嫌我总是马乱不够有威胁,经济转军事爆发不够强
第一场由於我家在主战区被闹很大不好发挥
所以第二场有机会我就!!!拼了!反驳p男论点! >"<
一路闹到 p男过来插堡以及不列颠的龟兵马爆後锁定胜局
比较感叹的是,我们这队选到的种族一路上都很不错...真的很幸运 0.0
无海牧地好玩就在不像绿阿是比较制式的,绿阿打腻的玩家可以多来尝试这张地图
最後也很感谢这次有帮忙到的朋友们
像是做纪录档网页的粗小鸟,让这次比赛有个完美的回忆之处
也在这次比赛更深入的认识了不少朋友,像是千禧团队,米奇,云等等人
其实私下也都会邀约战同乐,也达到了比赛宗旨:友谊的交流
从赛前的每晚人气十余人,到决赛的人气当晚一度破七十人
除了感谢,还是感谢
如果还有下一届,也希望大家多多支持
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To boyo: 有人在八卦版骂你 [05/16/2011 00:42:32]
★boyo 今晚要战翻他们 干 [05/16/2011 00:45:32]
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.175.161
1F:推 hawasa:推 06/16 12:35
2F:推 zone0076:推推 多谢用心举办 06/16 12:39
3F:推 boyofans:看了决赛纪录档,板大这个团队真的是名副其实的冠军实力 06/16 12:40
4F:推 cywang0307:辛苦了!比赛真是精彩~ 06/16 12:40
5F:→ boyofans:四名选手都实力坚强又平均,也希望还有下一届让我的偶像 06/16 12:41
6F:→ boyofans:boyo 能拔剑再战2012 06/16 12:41
7F:推 DflowerT:推推推~ 06/16 13:09
8F:推 LMsoda:推用心 06/16 13:14
9F:推 ibook0102:推辛苦 06/16 13:16
10F:推 nelumbo:可以顺便问一下为什麽被射到的田要自己低掉 ? 06/16 14:00
11F:推 stupid0319:因为村民手贱会去种那块田 06/16 14:06
12F:推 ct112233:推~辛苦了~ 06/16 14:22
13F:推 SimpLeMoW:版主真的是太用心了~~~ 06/16 14:32
14F:→ SimpLeMoW:无海有浪人就先输一半了 11 06/16 14:33
15F:推 ss0099:推用心 06/16 14:48
16F:推 xerady:好认真 06/16 14:48
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