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※ 引述《loveeve (eve)》之铭言: : AOC 1.0版期末考考题 : 一、是非题 (60%) : (1) 狼的攻击力强弱,是跟游戏难易度有关系的 x 游戏难易度会影响狼的视野,所以遇到爱前置你的对手,可以将难易度调成最难 他村民想到你家一定困难重重 : (2) 中国连弩兵对冲撞车只有第一箭有+3攻击加成 x 中国连弩兵,每一箭都拥有额外+3的攻击加成,所以城堡时代遇到中国主打连弩插堡 没有足够自信前千万不要急着用冲车去送分!还不如抢帝王稳 : (3) 研发化学之後,猎人的弓箭成火箭,但攻击力不会+1 o : (4) 研发化学之後,羽毛箭射手对攻城武器会有额外加成 x 只有本身化学的+1攻击,并没有额外加成 : (5) 只有村民才能建造建筑物 x 渔船可兴建渔网 : (6) 搭乘运输船,具有补血治疗的功能 x : (7) 两个村民各分别各盖一栋房子的速度比同时盖一间,再同时盖第二间的完成时间快 o 详见附录 : (8) 火炮攻击时具有波及力,所以精锐火炮战船如同火炮一般,攻击时也具有波及力 x 火炮战船不具波及力 : (9) 奴隶兵克骑兵,不考虑射程时各国全满游侠都一定打不赢全满精锐阿拉伯奴隶兵 x 在一对一情况,法兰克游侠能打赢精锐奴隶兵 波斯游侠也能打赢精锐奴隶兵,波斯游侠对弓兵+2攻击 精锐奴隶本身也会被视作弓兵加成 : (10)研发射箭科技後,所有能发射弓箭的建筑物都会增加射程 x 城镇中心不会,所以被投石车丢还是快跑吧!别傻傻的想加射程! : (11)拇指环有支援弩炮 x 弩炮对静止目标100%准度,但对移动目标依然不准,只是拇指环只支援弓兵系 而弩炮不属於弓兵系,所以在弩炮的射速上也不支援 : (12)跟赛尔特,土耳其同盟,火炮的生产速度将会得到双重的加成 o 是的,生产速度会更快!同理可证,跟不列颠,土耳其同时同盟 弓箭场的火枪兵生产速度也会得到双重加成呦! : (13)盖马厩前必须先盖军营,盖市场前一定要先盖磨坊 o 题目应该多个"在标准游戏下",这题有点题意不清 : (14)一栋建筑物不管占几格,只要贴着敌方城堡(无城垛),就不会被敌方城堡攻击 o 是的,所以遇到来插堡才急着想用箭塔阻止的这项动作,通常是来不及阻止对方插成 但第一时间选择贴着对方城堡盖塔,塔盖好後对方的城堡也无法射破你箭塔 甚至可以给对方想出城堡兵时一点麻烦! (不过箭塔本来就只有一格 :)) : (15)攻城武器是无法使用"巡逻"这项动作的 x 弩炮可 : (16)哨站的视野会随着时代演进自动增加 o : (17)市场交易所获得的黄金不列入成就统计的黄金采集量 x 这里的交易是指买卖,卖出的食物或木头转成的黄金会列入成就统计的黄金量 然而买入的食物跟木头就不列入最後的成就统计了 另外贸易所得当然会列入成就统计 : (18)只有城镇中心,城堡,世界奇观,以及修道院这四项建筑物永远不会被招降 x 城门,城墙,农田都不行 : (19)就算只能研发弓型锯,塞尔特伐木速度还是比其他种族研发双人锯後快 o 塞尔特 0.640 (升弓形锯 ) 一般种族 0.613 (升双人锯 ) 资源 /每秒 : (20)炸药桶是攻城武器,所以研发塞尔特狂热(之怒)後,塞的炸药桶也会增加50%生命值 x 炸药桶,巨投不在此限 : 二、单选题 (30%) : (1) 除了城堡兵以外的特殊兵种还有几种 (只有该国才有的) C 西班牙传教士,维京大战船,韩国龟甲船 : (A) 1 : (B) 2 : (C) 3 : (D) 4 : (2) 在城镇跟磨坊之间种田,若田与磨坊跟城镇距离相同,村民会将食物放回 C 事实上,是看采集满时村民离何者较近,村民会在田的三等份区域上随机工作 若在靠城镇那份上采满即放回城镇,靠磨坊那份上采满即放回磨坊 在中间那块采满必放回磨坊,也就是在这两者之间种田 1/3 放回城镇 2/3 放回磨坊 : (A) 必放回磨坊 : (B) 必放回城镇 : (C) 看采集满时村民离何者较近,若离两者距离近似,则放回磨坊 : (D) 没有一定,电脑随机分配 : (3) 渔网的食物量是 D : (A) 475 : (B) 535 : (C) 625 : (D) 715 : (4) 僧侣拿着遗迹搭乘运输船,运输船不幸在海中遭击中沉没,遗迹将会 C : (A) 消失 : (B) 重现在离沈船处最近的陆地 : (C) 重现在僧侣登船处 : (D) 重现在游戏开始时遗迹的位置 : (5) 以下射程最远是 (全满科技下) B (A) 12格 (B) 17格 (C) 16格 (D) 13格 : (A) 不列颠的精锐长弓兵 : (B) 土耳其的精锐火炮战船 : (C) 匈奴的巨型投石机 : (D) 韩国的大型箭塔 : (6) 村民不受研发以下哪一项科技所影响 B (A) 村民兴建速率提高20% (B) 强化建筑物生命与防御 (C) 村民对建筑物攻击力增加 (D) 猎人放箭变为火箭 : (A) 磨坊水车 : (B) 建筑学 : (C) 兵工学 : (D) 化学 : (7) 建筑物含血量低於几%即无法驻军 B 所以当城镇被马爆时,要知道什麽时机该放出村民逃跑了,别让村民傻傻在原地被杀 2400/5= 480 : (A) 15% : (B) 20% : (C) 25% : (D) 30% : (8) 下列何者箭防(远防)值最高 (全满科技下) A (A) 8 (B) 7 (C) 6 (D) 7 : (A) 战茅兵 : (B) 游侠 : (C) 战象 : (D) 中型投石车 : (9) 不考量土耳其与韩国情况下,单同一种族皆未研发采金采石科技前 A 采金 0.435 采石 0.359 资源/秒 从这速率来看如果城初有盖市场的玩家,相较於种田 0.316的速率 (还需要建筑农田的时间),想爆经济为求不断村,花金买食其实一点都不亏 或是打绿阿城快城堡兵的玩家,往往为求快速升城却又担心食物不够 不仿考虑黑暗尾期多派一村挖金,一上封建靠市场可轻松获得100食物呦 : (A) 采金效率比采石效率高 : (B) 采金效率比采石效率低 : (C) 采金效率跟采石效率当然是一样快 : (10)弓箭系兵种射中非原始目标物後,给予对方损害为原始威力的 C 在AOC的设定中,远距兵种射中非目标物仍有攻击力,为原始威力的一半 所以有时射不准反而变成广域攻击,这也是土火,西征明明准度很差 可是量多起来火力依然要人命的原因 : (A) 0% 即不受伤害 : (B) 33% 伤害剩原始威力的三分之一 : (C) 50% 伤害剩原始威力的一半 : (D) 100% 照样受伤害 : (11)拜占庭哪个建筑物不会随着时代增加生命值? C : (A) 农田 : (B) 石墙 : (C) 城门 : (D) 哨站 : (E) 以上皆非 : (12)封建时代时,何者对箭塔攻击力最强 D 农民该起义的时候就不要客气! : (A) 装甲步兵 : (B) 斥侯骑兵 : (C) 长枪兵 : (D) 村民 : (13)重型投石车一次丢出 C : (A) 6 石 : (B) 8 石 : (C) 10石 : (D) 12石 : (14)射速最快的弓骑兵为 (皆全满科技下) C 在不研发拇指环前,蒙古马弓是射速最快的 不过研发之後,蒙突所获得的支援会比马弓多 也就是说射速最快的弓骑兵是精锐蒙古突骑 : (A) 重装蒙古马骑弓兵 : (B) 重装匈奴马骑弓兵 : (C) 精锐蒙古突骑 : (D) 重装日本马骑弓兵 : (15)以下何种方法采集资源速率最快(不考虑蒙古打猎,不列颠宰羊,也不考虑回收距离) C 有玩大陆的玩家应该知道捕鱼要先从远的补,速度才快 (A) 0.330 (B) 0.408 (C) 0.487 (D) 0.280 (E) 0.316 附上 果树 0.310 因此玩阿拉伯时或是无海牧地时为了能提早能有更多肉出兵或是抢升级 请先按顺序考虑 1. 打猎 2. 宰羊 3.果树 4. 种田 (要耗木) 也就是说有猪有鹿赶快抢,没猪鹿快吃羊,不得已只好先挖果树 一片荒野才抓抓头皮种田 : (A) 宰羊 : (B) 打猎 : (C) 远洋捕鱼 : (D) 近海捕鱼 : (E) 种田 : 三、计算题 (10%) : 全满的马雅羽毛箭手loveeve想要一发颜射扛着瓦斯桶的萨拉森炸弹小子boyo : 结果却不小误射旁边路过的全满剑兵勇士red0210,请问会造成多少的伤害呢? 全满羽射手 攻击力 5+4=9 全满剑兵勇士 防御力 1+4=5 羽射手对步兵 攻击加成 +2 又,远距兵种射中非目标物仍有攻击力,为原始威力的一半 (9+2-5)/2=3 Ans. 会造成3滴血的损害 附录 实际建筑人数 与 建筑时间百分比 1 人 100% 2 人 75% 3 人 60% 4 人 50% 5 人 43% 6 人 38% 7 人 33% 8 人 30% 9 人 27% 10人 25% 增加到第二个人时,减少的百分比高达25%,增加到第三个人时, 减少的百分比为75%-60%等於15%,已减少效益了,增加到第四个人时, 时间缩点到只剩下一半的时间,第四个人所提供的边际效益为10%,以此类推 也就是说,黑暗时代最好所有建筑物都让一个人去盖就好,村民工作分配效率才高 万非不得已,进入了城堡时代或是帝王时代急需海兵盖军事建筑 有战情需要我们才会派多人去盖军事建筑物 以上 你及格了吗? 考题参考来源 你所不知道的世纪帝国 <<民明书坊>> -- To boyo: 今天下午打无海p男被中国射爆城镇 [05/02/2011 20:45:56] ★boyo 爽啦 [05/02/2011 20:46:03] --



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◆ From: 118.171.101.152
1F:推 Ryow:好棒喔 看完这篇文章感觉好充实 XD 05/16 11:57
2F:推 nelumbo:太专业了 XD 05/16 12:06
3F:推 tacoLS:第七题解答怪怪的? 05/16 12:09
恍神,答案给错,赶快改回来了,感谢章鱼哥提醒! ※ 编辑: loveeve 来自: 118.171.101.152 (05/16 12:13)
4F:推 ru04ul4:这种边际效应也太差了!!!! 05/16 12:16
5F:推 aoc229001:是非(15)还有冲车也可巡逻 单选(7)如taco所说XD 05/16 12:22
6F:→ BARGARYARLOO:所以难易度跟狼的多寡无关吗?!!? 05/16 12:26
7F:推 ru04ul4:YEP 05/16 12:43
8F:推 DflowerT:靠...几乎都错在选择... 05/16 16:26
9F:→ red0210:第一题的攻击力=>视野 我觉得怪怪的 05/16 17:09
10F:推 stupid0319:原来奴隶兵是弓兵系?? 05/16 17:15
11F:推 iamckman:关於第五题 我记得渔船也可以盖其它建筑物(?) 05/16 17:21
12F:→ red0210:喔呜 我看错了... 05/16 17:24
13F:→ loveeve:奴隶兵被当成骑兵、弓兵、骆驼战船破坏者,特殊兵种来加成 05/16 17:28
14F:→ stupid0319:战毛兵也能拿来打奴隶? 05/16 17:32
15F:→ loveeve:就像战茅兵也能打马战车阿,可是血量差距太大..只能慢慢换 05/16 17:33
16F:→ loveeve:但奴隶可以贴上战茅打,近战战茅一下就挂了...>"< 05/16 17:34
17F:→ stupid0319:农田可以被村民招降吧 05/16 17:42
18F:→ loveeve:已将所有考卷收入至 -> 游戏设定 05/16 17:55
19F:推 ru04ul4:战矛不要挤在一起 05/16 17:56
20F:→ a82:版主这些资料哪来的阿.... 05/16 18:49
21F:推 a2rjirdgl:农民该起义的时候就不要客气! 05/16 21:06
22F:推 whyandrew:好厉害啊~~~ 05/16 22:11
23F:推 liltwnboiz:17格...恶心又暴力... 05/16 22:26
24F:→ arbalest712:联邦军的版主是怪物吗!? 05/16 22:29
25F:推 iamckman:西的火炮战船研发弹道学後 应该比加射程的土火炮战船暴力 05/16 22:56
26F:推 k22268:受教了... 05/16 23:21
27F:推 Byzantium:AOE时代,渔船可以帮村民盖建筑物,但AOC就改掉了 05/17 00:49
28F:推 liltwnboiz:西火炮是因为几乎躲不掉阿 Orz 05/17 01:06
29F:推 pololo61201:推一个!! 05/17 04:05
30F:推 DGray2000:奴隶兵弓兵系? 那波斯游侠打下去不是很痛吗? 05/17 05:09
31F:推 ru04ul4:奴隶兵还会被火箭轰(学院科技) 05/17 09:53
32F:→ ru04ul4:印象中啦... 05/17 09:53
33F:推 LMsoda:推!! 05/17 10:52
34F:→ red0210:戟兵打奴隶兵也很痛啊 只是摸不到XD 05/17 14:16
35F:→ loveeve:但戟兵打奴隶几乎是必备,因为要防奴隶贴上我方弓兵 05/17 14:17
36F:→ stupid0319:那弓兵打奴隶跟贱塔打奴隶都有加成吗,因为是战船 05/17 14:24
37F:→ sagarous:18.农田不能被招降,但是村民可以抢耕 05/18 19:04
38F:推 laiemperor:实用ㄟ 不像之前考题太刁 05/19 01:42







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