作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [AOE3] 中国
时间Wed Dec 1 05:42:13 2010
※ 引述《senyek9527 (乡民不死)》之铭言:
: 1. 中国的探险家
: 中国的探险家是个和尚,配上一个弟子,打宝的时候感觉起来比欧洲的探险家快。
: 如果升级时盖白塔,弟子数量爆到10只,在要塞时代前期是很可怕的。弟子对很多兵种
: 似乎都有加乘,加上一队老汉或是叫来的一群诸葛弩,可以把对手拖好一阵子。
和尚基本上就是航空母舰.
他能够怀孕生出一堆小沙弥, 用小沙弥去打人.
不过这些小沙弥是打不到重步兵的. 可是在战场上不断生出来用
来烧对方的火力很好用.
: 2. 没有鹰炮
: 中国的老汉军其实是最威的,特别是在打了改革卡之後。因此我都把他们当作主力。但是
: 碰到俄罗斯、原住民之类的对手,步兵黑压压的一大堆冲过来,没有鹰炮清,诸葛弩根本
: 来不及清光就被包起来杀。喷火器个人感觉没甚麽用,而且坏得快。加上步兵出兵速度慢
: 除非一开始就有良好的压制对手,不然碰到步兵海其实蛮可怕的。和有鹰炮的国家比起来
: ,中国的缺点其实还满明显的。神火飞鸭速度颇慢,能把它当主力吗?
中国的鹰炮是从工厂吐出来的, 而工厂就是问俄国拿的, 拿到了
工厂就生重炮. 不然的话叫外援也有大炮可以用. 不过速度慢这
件事就没办法了, 但不要忘了老汉军的拆屋能力很强, 中国是要
主攻的. 基本上我的工厂是生炮多过生资源的.
: 3. 後期资源不是很够
: 虽然说不是有工厂就一切没有问题,但是中国後期的木头会非常的缺。当然,这是说以老
: 汉军为主力。如果今天把火枪+长刀当主力,这个问题可以多少有点舒缓。然而,节约令+
: 德国结盟的细流在碰到大量的伤亡杀戮时,仍然不够大量的木材支出。虽然说农田可以又
: 当食物又当金钱的来源,但是缺少木材这点,仍然很容易在後期的战争中吃亏。特别是
: 三代的木头好像满容易被砍光的orz
火枪长刀其实是速上时代再速战速决用, 升得够快, 但长远战力
不及老汉军. 既然木材不够, 你的卡组可以多加一些木材箱. 中
国最强的是手推炮, 是长重炮加迫击炮的混合体再便宜化. 可以
帮你解决很多问题... 甚至可以用来打士兵.
: 综合以上几点,中国似乎必须在前期就要有效压制对手,否则拖到後面很容易就被打回
: 来。某种程度上和原住民的打法有些许类似。不过原住民有的似乎到了工业就有炮,中国
: 在这点上仍然有点吃亏。不过这些看法可能是我打的太少,经验不足的错误偏见,不知道
: 各位高手在使用中国上有甚麽建议呢?
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※ 编辑: chenglap 来自: 218.252.90.21 (12/01 05:43)
1F:推 redsquad:推C大!! 12/01 09:03
2F:推 lcc0214:改版後中国小炮攻击力变低後也可以打士兵?总觉得很不痛 12/01 10:34
3F:推 ws1992:中国要前中期就进攻,打後期兵种... 12/01 14:34
4F:→ ws1992:运时代一就能叫後备兵且不耗血的那张卡超快攻 (误 12/01 14:35
5F:→ DivineLand:弟子是不擅长攻击村民的骑兵 难怪草原骑兵会弱但擅杀村 12/02 00:39