作者bunjie (Bunjie)
看板AOE
标题Re: [问题] AI连线失败
时间Mon Oct 11 22:58:20 2010
※ 引述《yanesesn (雁)》之铭言:
: 话说想跟朋友连线打AI的藤原纪香
: 也找到说要覆盖data中的gamedata_x1_p1.drs2档案
: 虽然找不到郑成功或是藤原纪香AI的 gamedata取代档
: 但也找到一个boom2的AI
: 问题来了 在我们进入游戏时
: 有显示载入AI boom2成功
: 但随及会显示 无法侦查 然後游戏就跳出显示无法同步
: 请问这有解决方法吗?
: 或是有人愿意分享郑成功或纪香的AI取代档
: 另外我们也试过自创一个剧情 在人格地方选择想打的AI
: 但在连线时一样显示无法侦测 ~_~!
因为躲在推文里怕有人没看到,自问自答一下,如果不妥我可以自D
搜寻我的文
#1C2H07fQ里面有AI包和AOC HACKER
另外最近要开始工作了有人想接手我的AI吗?中国15分生城,
但是攻击部分的AI还没写,因为这是个更大的工程,另外有用到
BOAR CHEATING,人类玩家没猎猪或猎鹿基本上是不可能中国15分
生城的,所以对於笨笨的AI的话就更不用说了。
另外,有心想接手我AI的版友,有个重点要先了解
世纪的AI开发不是难在IDEA的实现,而是不明误动作或无动作
让我停止对他的撰写,不然我其实有很多不同的点子要加入
光这些莫名的误动作或无动作的不明BUG,就让我一次要找3~4
个小时,而且还是逻辑没错之下程式码区块稍微改变就莫名
动作了...
这期间到国外论坛爬文也和他们讨论内容,渐渐知道很多BUG或是
功能根本是无解,必须自己想替代方法或是不得不放弃原本想法,
只能说原本AI语法的设计师没把这语言设计得很完备吧
另外如果要到国外论坛讨论英文要稍微好一些,至少要能够用英文
回复对方,另外也可以到大陆的论坛和他们讨论,不过基本上他们
也还是从英文论坛转资料过来在自己加以讨论结果,看自己决定
想怎麽的方式都行,第一手和第二手的差别罢了。
最後接手的版友我的建议是不用做出全地图全种族适用的AI
将AI分门别类,像是单纯中国、马雅、蒙古..., etc的个别AI
不要将所有种族混在一个AI中,虽然你可以用LOAD IF的语法
但我还是觉得要玩什麽种族就完那个种族的AI
这样比较好管理。至於地图的话针对大家常玩的阿拉伯、黑森及大陆
去做就好了,其他的就放他去吧,反正很少玩到
另外AI的RULE数量最高上限为999
别问我为什麽,设计这语法的工程师就是如此限制,
个别RULE的COMPONENT数量也只支援到16的样子
所以写得越细腻越要注意到这个限制
补上两个网址
http://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=10424
这个是某热心外国网友制作的加强版AI替换器,用JAVA撰写所以应该要有JRE
详细内容里面有写,有兴趣的人自行点阅下载使用吧
http://www.hawkaoc.net/bbs/forumdisplay.php?fid=21&page=1
这个则是大陆的AI讨论论坛,就是我前文提到的那个论坛,内容很丰富
很适合英文苦手的AI撰写者参考
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◆ From: 122.117.61.183
※ 编辑: bunjie 来自: 122.117.61.183 (10/11 23:20)
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