作者hawasa (当下...)
看板AOE
标题Re: [AOE2] 有打世纪征服者的同好吗
时间Mon Jun 28 13:16:06 2010
我尽量解释看看
但是因为我也不是专业的 只是印象中他是这样说的
所谓的ping 是跟单位时间你要求的资料封包 有关系
网路上传送的任何东西 不管是图片或是音乐
全部会被分解为小小的片段
也就是封包 也就是
你的浏览器向网站要求资讯 就会送出封包
另外一端 处理器会回应你的需求 分解封包
然後再传送你所需要的封包
因为进行了分解成封包的动作
才能方便多项资讯同步传送
问题来了 为什麽说 ping高低未必会影响 ?
因为 地区性 便利性 这两样同时会影响你ping的高低
今天我GGC的封包处理器 在台湾 (纯假设)
你的封包处理器 在美国
这样就算你线在好 ping值一定降不下来 但是总的来说
你资料分解 . 传送的速率完全不会受到影响
那为什麽开下载 会让ping飙高且不流畅?
因为下载串流影音 是项需要高频宽的动作
他会优先"吃掉"你那部份需要正常处理封包的空间
所以相对的 你处理游戏的速度也就变慢了
不知道这样解释O不OK
如果还有疑惑 我等我朋友上线再丢来问问他好了
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正妹 , 别走
○ 干! 不是跟你说过要先看看自己的脸
︵ \○ ╱友\
. . ﹎﹍ ╱ ̄﹚ ╱ >
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.239.136
※ 编辑: hawasa 来自: 112.105.239.136 (06/28 13:16)
※ 编辑: hawasa 来自: 112.105.239.136 (06/28 13:17)
1F:推 jenyang8027:哈瓦撒发文 只能推了 06/28 13:24
2F:推 adsl99801:很好奇为甚麽现在打世纪还会顿? 06/28 13:25
3F:推 gogga:原来如此 所以在GGC常有港仔烂线就是这原因了? 06/28 13:26
再简单的说好了
ping高低 --->基本上取决於连线的品质与地区以及是否同时使用大量频宽
出现乌龟与否 ---> 频宽流量 + 电脑的硬碟
※ 编辑: hawasa 来自: 140.117.120.229 (06/28 13:50)
4F:推 itsasemen:我们学校玩aoc会顿到炸,可是玩魔兽就不会有这问题 06/28 14:02
5F:推 kdi:楼上... 因为两者的封包大小不一样... 06/28 14:46
6F:→ kdi:世纪的连线会不会LAG有很多种原因... 06/28 14:49
7F:→ kdi:例如你开房跟朋友打2V6电脑时… 如果电脑主机不够强... 06/28 14:50
8F:→ kdi:常常会有完全停住... 然後过几秒才会动的情况... 06/28 14:51
9F:→ kdi:这是因为CPU在运算速度上来不及所造成的.. 06/28 14:51
10F:→ kdi:而常常会有人说… 请关IE... 那是因为IE会占频宽... 06/28 14:52
11F:→ kdi:不过那是数据机时代才会用的做法= =a 06/28 14:53
12F:→ kdi:现在世纪会LAG...普遍都是因为用的网路不同... 06/28 14:54
13F:→ kdi:而且如果有其中一个家里网路离机房太远... 06/28 14:55
14F:→ kdi:就算他的PING很正常... 也经常会有LAG的情况... 06/28 14:56
15F:→ hawasa:楼上正解 06/28 15:25
16F:→ hawasa:希望打这串大家看得懂 叙述能力没说很强 = =a 06/28 15:25
17F:推 DGray2000:教我怎麽降ping 06/28 15:53
18F:推 azeing200:简单明了 感谢分享 06/28 21:12
19F:→ Rajaton:谢谢分享 06/29 02:36