作者rainflying (闭上眼的平衡)
看板AOE
标题[AOE2] 自制剧情 徵人测试
时间Sun Oct 18 01:16:13 2009
因为某天的突发奇想尝试了自制剧情
(真的是自找麻烦XD)
虽然一些背景设定还没构思好
不过大致上的游戏架构都已经搞定了
之前是请三五好友帮忙测试
但几次之後发现大家时间桥在一起很难
所以放上来版上
希望有兴趣的朋友能不嫌麻烦帮忙测试一下,顺便提供一些建议
名字随便取的,暂定天罚之门
下载连结在此
http://vspace.cc/file/KC4F1L3HQTWZZ7ZX.html
游戏内容:
必须四个玩家进行游戏,设定四个电脑对手
游戏开始时代为城堡
玩家1p为後勤国
只有他能生村民,但是几乎没有军事能力,靠箭塔做基本的防御
必须在战火中拼命蒐集资源做补给,当另外三个盟国的经济後盾
农田数量有限制,超过五田效率会开始下降,所以须尽量充分利用地图上的现有资源
可以盖海港生产海军
玩家2p为骑兵国
只能产马,一开始只有一只村民
最俱机动性与攻击力的国家,要应付各种突发状况
玩家3p为步兵国
只能产步兵,一开始只有一只村民
如果有满足得到村民的条件,步兵国会比其他国家多得到一位
杀敌数满一定数量以上,每隔一段时间可以得到炸药桶
杀敌数满一定数量以上,每隔一段时间可以得到冲撞车(轻型、中型、重型)
玩家4p为弓兵国
只能产弓兵,一开始只有一只村民
杀敌数满一定数量以上,每隔一段时间可以得到弩炮战船
每个国家各有一个专属英雄,等级随着杀敌数而提昇
玩家只有有限的人力
会面临资源不足的困境
除了靠1p的资源供给外
也要抓紧时间攻击电脑散布在地图各处的修道院
可以得到额外的资源与科技,或是得到村民
但是每个修道院有不同程度的防御能力
有些有英雄,有些有塔、有城墙,有些地势险要,有些看似安全....
透过互助合作,一边掠夺电脑的修道院来取得资源
一边抵御电脑的攻击,一边尽快蒐集地图上的四个遗迹
胜利条件:
蒐集地图上的四个遗迹分别至於四个玩家在地图中央的修道院,就赢得游戏
失败条件:
地图中央的修道院被打爆
大致上就是这样
有机会的话,欢迎大家帮忙测试,并且能给我一些建议
今天晚了
明天看有没有机会开游戏同乐一下
感谢
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.173.218
※ 编辑: rainflying 来自: 218.171.173.218 (10/18 02:14)
1F:推 yuhen0121:感觉很好玩Q/////////////Q 10/18 07:28
2F:推 hank61204:听起来还不错! 10/18 10:52
3F:→ StormyMing:昨天晚上跟电脑打一下..没三分钟就被屠城XDDD 10/19 00:16
4F:→ StormyMing:AI实在太笨 10/19 00:16
5F:推 dcaesar:对啊,一个人打超惨 T_T 10/19 10:14
6F:→ ruey1:超难打的...而且找不到遗迹...就输了...=,= 10/22 00:23