作者teredo (蛀船虫)
看板AOE
标题[AOE3] 打电脑1v2和2v3
时间Wed Jul 8 23:25:22 2009
可以略过的题外话:
最近忙着工(ㄅㄚˇ)作(ㄇㄟˋ),
告(ㄅㄟˋ)一(ㄈㄚ)段(ㄌㄜ˙)落(ㄎㄚˇ)後终於有时间玩了。
废文开始:
我打了一百场左右的和电脑团战,胜负在所多有。
试过1v2和2v3两种玩法,当然我在人数少的那边,
简单叙述一下好坏,版本是TAC1.02。
乍看之下会想1v2,1个打2个对手,
而2v3,平均1个打1.5个对手,感觉会容易一些,
其实不尽然,因为你的盟友不一定会照着你所想的去作。
1v2
好处:
可以控制场上所有我方的状况。
坏处:
要直接面对两个敌人,而且不小心搞笑了,
没有盟友做你的後盾。
我设计了两种排组,快攻和直升,
快攻的赢面大了一些,可能跟我後期村多不太会保护有关,
但不管哪种,通常殖民稍微压一家,胜率就会提高很多。
2v3
好处:
有一个盟友可以帮你。
坏处:
通常这个盟友不太可靠,有时候还会突然秀斗,
例如某猛造土着骑兵的印度和火焰箭的日本。
另外,电脑AI懂得一起进攻,一次三家来,先抄你不然就是抄电脑。
很少有分兵打两家的情形发生。一次挡两家和一次挡三家,差非常多。
别看盟友蠢,有时还蛮有用的,某次我大军全开去扫敌人家,
接着老家被捅,来不及回去救,正当城镇中心要被打爆之际,
可爱的电脑盟友竟然派兵来解救。
只是,玩2v3赢少输多,输的主要都是电脑先攻盟友,
我救不了它,而资源都用在生兵,大势已去。
赢的都是快攻幸运,封肉又封村,来去个几回稳操胜算。
另外,地图影响也很大,西伯利亚这张图我从没输过,
肉多,够我打猎打到游戏完,生兵速度不会拖到,
加上两边距离够远,我的经济不被严重骚扰,
控兵打下两家不是很难的事。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.171.68.240
1F:推 APEXAPE:有TAC这个版本吗 应该是TAD 07/08 23:27
2F:→ Highflying:三的电脑盟友不错阿...要善用指令。 07/08 23:27
3F:→ Highflying:像我有时候就会玩葡萄牙,要求电脑盟友快攻。 07/08 23:28
4F:→ Highflying:不过电脑盟友的快攻常常是伤人一千,自损八百... 07/08 23:29
5F:推 gogga:有股蛋蛋的忧伤 07/08 23:36
6F:→ teredo:怎给电脑指令阿 我问snell他说不知道@@ 查网路也没有 07/08 23:49
7F:推 oneagain12:有股蛋蛋的哀伤 07/09 02:37
8F:推 peter52105:电脑的快攻不是伤人500自损1000吗XD 07/10 00:13