作者inwa (lucky star)
看板AOE
标题Re: [问题] AOE3的日本控兵
时间Sat Apr 18 12:24:22 2009
不好意思语气不是很尊重
日本是个很强的国家
一开始樱桃园可以去探路
然後找有动物的地方盖神社
一开始选生产食物
第一张卡看打天神或两村都可以
有些人可能会盖领事馆 但我都不盖
然後生殖民时期7人伐木 4人盖东照宫 其他采食物
神社资源改成木材 英雄一直盖神社
然後升上殖民因为要打电脑而已 所以盖个军营
看是要打食物或5火枪都可以
然後3或4人采金 神社资源一直切换木跟食物
看缺甚麽补甚麽
然後盖个领事馆 选日本锁国
火枪淹过去 电脑就爆了 应该很简单
真的很希望大家能多上eso玩
我有个朋友在eso只是中尉 但他说他在vlan就赢到不想赢
eso上玩法也比较多变 一直打nr其实也会缺少某些乐趣
※ 引述《inwa (lucky star)》之铭言:
: 在这边问的我想应该都是在跟电脑玩
: 玩日本打专家级大概7分钟就赢了吧 根本电脑出不了炮
: 至於出到炮用甚麽弓骑兵也不太好
: 火焰箭也可以用阿 或者骑兵砍
: 随便打都会赢电脑吧
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 其实主要是亚洲国家没有鹰炮类的东西... 日本勉强有一种弱化版
: : 鹰炮, 中国就完全没有, 印度也没有.
: : 不过基本上亚洲国家都有对抗鹰炮用的兵种, 日本是流镝马 (虽然
: : 不是真的很实用, 但确实可以拿下炮兵的) , 没记错的话, 印度的
: : 象炮似乎也有这功能. 至於中国是最有利的, 手推迫击炮对抗敌方
: : 鹰炮的性能非常的良好.
: : 反而问题在於亚洲国家没有鹰炮, 要大量扫死对方的步兵阵不容易
: : , 例如面对俄罗斯人海, 亚洲国家就有点吃力.
: : 本来我起工厂很少会生重炮, 但玩中国时就例外, 因为中国很需要
: : 那支重炮去填补没有炮兵的问题, 有时甚至是决胜的关键. 重炮加
: : 上神凤火鸦, 正好是中国最不足的部份.
: : 不过对抗法国的胸甲骑兵的确没甚麽办法, 中国反骑兵的能力真的
: : 颇为恶劣.
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◆ From: 118.160.27.219
1F:推 lpiglet:给个推吧 04/18 16:16
2F:推 casanovatony:盖奇观应该是不需要人的吧 不是一个村民碰一下就会 04/19 12:17
3F:→ casanovatony:自动开始 然後可以离开了吗= = 04/19 12:17
4F:推 bombee:人越多盖越快吧 不过也有人数上限 忘了最多几个人盖了 04/19 15:50
5F:推 ilohoo:8人一分钟 四人一分半 没人两分钟 吧? 04/20 06:11
6F:推 casanovatony:soga 04/20 13:44
7F:推 ztp:有强者可以分析一下多人盖奇观根无人的效益吗 04/22 11:51
8F:推 DigK:inwa你是谁啊 是胡屁度吗 04/23 00:13