作者art1 (人,原来不是人)
看板AOE
标题Re: [AOE3] 印度好几问
时间Thu Oct 16 07:16:02 2008
※ 引述《conanhide (Kaido)》之铭言:
: 1. 印度在第一时期,也就是发现时代的时候
: 有两张卡中文叙述居然是一模一样
: 那就是奇特的硬木还有木工技术
: 都是加伐木速度百分之20%
: 请问如果我连续打这两张卡片,速度会累加吗?
是累加的
卡片的叙述有些是错误的,觉得怪怪的时候可以上来问唷^^
: 2. 观察纪录档学习世纪帝国是一定要做的功课
: 除了对上AZ,我发现所有印度玩家第一张一定是打这张卡片->分配主义
: 上面叙述是说随着时间不断收到一点点木材
: 增加1.25到木材细流速率
: 请问这个细流速率是什东西,每秒木材增加的量吗?
: 是不是根据计算之後发现先打这张分配主义卡比木工技术还要有效率呢?
印度第一张卡几乎都是木头细流(也就是分配主义)
少数人会用高等奇观、牧牛人、贸易帝国、东印度人
细流速率也就是指每秒自动增加的资源,这张卡的效果大约等於2.5村在伐木
(因为村民伐木为每秒0.5木头)
但因为印度打卡会送村民,所以比其他国的细流卡好多了
木工技术跟奇特的硬木都是需要长时间才会有效果出来,算是经济加强卡
细流卡则可以归类在村民卡,不过因为细流卡不占人口,所以比村民卡好上一些
: 3. 看了世纪圣殿的纪录档
:
: 发现三代能够打到40分钟以上的game真的少之又少
: 大部分都是game of the week中的才能够看得到
: 又或许是我看得太少
以总数来说,争霸战PK可以打到四十分以上的大概只占不到1%的比例
三代的节奏较快,所以可以拖到40分钟以上的大都很精彩
不过就因为这样,只要有看过,印象一定很深刻,所以我的感觉是其实并不少^^
: (之前发现我用的选项锁定在expert game上,难怪记录档更新得比较慢= =)
: 打到工业时代的比赛真的很少见,其实除非打直升,也不常看到打到要塞时代
: 那如果我把卡片几乎都打在前两个时代
: 前两个时代总共15+张卡片,剩下放在第三时代,第四时代没有卡
: 这样的做法可行吗?
从资料片出来以後,这六个新增国家的好用工业卡少的可怜,大多集中在殖民跟要塞
以有25张卡的情况,虽然分胜负的主要时代为殖民与要塞
但大多数高手都会准备几张经济跟军事加强卡,免得拖到後期却因为没有加强卡而败战
所以如果工业卡有经济或军事加强卡,请衡量自己是否有要塞就想分胜负的决心
其实半直升的纪录档不少,多看看pr35+那一区的,有时候还比expert那一区好看
: 4. 殖民时代的时候,印度是该以印度兵为主,还是要以长枪兵为主比较好呢@@?
这样看对手国家的主力兵种来决定,不过如果你控兵好,以长枪兵为主可以打带跑
靠这招就能玩死控兵差的对手了,这是高手最爱干的事情
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◆ From: 220.132.31.99
1F:推 lolXD:海长枪 我会带两只炮配几只戟兵 从大军另一边偷过去揍 10/16 21:04
2F:推 conanhide:谢谢回答 现在的趋势是打半殖升的比较多嘛@@? 10/18 04:05
3F:→ art1:现在是打殖民的比较多,然後一发现对手是半直升,通常就会跟 10/18 06:36
4F:→ art1:着升要塞 10/18 06:37
5F:推 KaiserLiang:请问pr35+和38+是什麽意思阿? 10/19 23:06
6F:→ art1:Power Rating 力量等级,eso上衡量实力的数字,越高越厉害 10/20 04:45
7F:→ conanhide:YellOw 12/19 11:44